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Re: [AOE2] 以下弓兵國buff能用在哪個文明身上

看板AOE標題Re: [AOE2] 以下弓兵國buff能用在哪個文明身上作者
ccyaztfe
(1357924680)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:13

※ 引述《Gary0101 (枯藤老樹昏鴉)》之銘言:
: 如題
: 1.徒步弓兵自動回血
: 2.射箭場科技50%減免
: 3.弓兵移速增加
: 目前這三個特色還沒在遊戲出現過
: 未來的dlc或現有文明需不需要這些增強
: 討論一下吧~
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很有趣的討論!

其實還有很多其他的單位跟科技可以討論 不過我們先討論「弓兵」就好!

除了你提到的這幾個,把其他單位有的加成也放進來一起討論(金銀冠不放)

以下我也會順便放上我自己的評價:普、強(可以成為t1甚至t0文明)、過強(嚴重破壞平衡,必須馬上下修)

一、徒步弓兵自動回血 :普。

來自維京

二、射箭場科技50%減免:強。

來自勃艮第


三、弓兵移速增加:強。

來自立陶宛、塞爾特、庫曼


四、3級射免費升級:強。

來自馬扎爾

五、弓兵系免費升級(直升強弩):過強。

來自保加利亞、衣索比亞、土耳其


六、城堡及帝王獲得額外1/2近防:強。

來自條頓


七、封建、城堡及帝王獲得額外1/2/3遠防:普

來自馬利


八、撿遺跡獲得額外攻擊力:強

來自立陶宛


九、封建、城堡及帝王獲得額外1/2/3攻擊力:過強

來自緬甸


十、可以提前一個時代升級弓兵:強。

來自亞美尼亞、勃艮第


十一、減少固定趴數的額外傷害:強

來自孟加拉、西西里


十二、弓兵增加固定趴數的加成傷害:普

來自波希米亞的戳戳


十三、弓兵增加固定趴數的攻擊力:過強

來自勃艮第火槍兵、曲哲羅騎兵


十四、弓兵雙防直接+1/+1 :強

來自印度


十五、弓兵獲得對某單位的額外加成傷害:看是對什麼加成決定強弱

來自波斯的騎士、日本的馬弓


十六、兵工廠的防禦科技效果加倍:過強

來自羅馬


大家討論看看吧☺


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Despairile02/03 22:56..說真的看不懂你在列什麼

yoyoger02/04 02:31原po是拿別的文明幫別的兵種加成的強度來類推如果一樣的

yoyoger02/04 02:31加成放在弓兵上強不強

yoyoger02/04 02:31譬如立陶宛就是拿遺跡加騎士攻擊-->類推拿遺跡加弓兵攻擊

yoyoger02/04 02:31的強度

yoyoger02/04 02:31雖然沒辦法直接類推但是把這些都整理起來還是蠻厲害的

yoyoger02/04 02:31給推

feedback02/04 06:58看起來buff很難給,很容易就太強

RumiManiac02/04 11:02弓兵遠防 +1/2/3 超強吧,可以跟所有弓兵對射都不會輸

abcs458788802/04 11:44弓兵送遠防就朝鮮啊

abcs458788802/04 11:46送科技類的buff,別人多花一點資源跟時間能對等,怎

abcs458788802/04 11:46麼樣都不會到超強

m379191302/04 13:00馬利額外遠防可以再加上兵工廠科技,帝王滿科技步弓10

m379191302/04 13:00攻4防再額外3防,對射傷害6->3減傷50%怎麼輸?

abcs458788802/04 13:58喔喔如果是像緬甸那種額外再給的弓兵遠防那確實很噁

moose0102/04 22:00給額外遠防的話甚至都能站著跟戰矛對射了,還能叫

moose0102/04 22:00不強喔

redline01202/05 09:42送科技怎麼可能都不強 還是要看送什麼 就是弓兵防「相

redline01202/05 09:42對來說」不太重要才敢送 不然你送一級射還是彈道學試

redline01202/05 09:42試 時代初期省一棟建築加一個關鍵科技再加節奏差誰打

redline01202/05 09:42得贏 然後土耳其的免費化學也是競技場強勢的關鍵之一