Re: [AOE2] DE 更新 #39284
※ 引述《b1236711 (藍琦)》之銘言:
: https://www.ageofempires.com/news/aoe2de-update-39284/
: 先翻平衡
這應該是近期最大的一次調整 效果如何不確定
: 所有文明: (精銳)矛象伕 擴散傷害 50% => 25%
: 傭兵 攻擊 9 => 10
大象明顯是發現高棉在現行幾個meta下真的太強 砍農田完全不夠
傭兵應該是考慮到上帝王第一波的成本有略高於研發供給的民兵
: 拜占庭: 精銳拜聖 花費 1600F => 1200F (800G 不變)
: 金冠 花費 1000F => 800F (600G 不變)
完整版的拜占庭堡兵 成本從 2600F=>2000F 但黃金一樣要1400G
已經從PVP"幾乎沒辦法出"=>"有機會出" 認真說 還是有點太貴
但我不知道還能怎麼BUFF 畢竟完整版的很變態
: 馬來: 爪爪 花費 30F => 25F (15G 不變)
: 義大利: 銀冠 效果 弓兵 => 弓兵與傭兵 防禦+1/+1
馬來應該是多給一點半人仔一點BUFF 比賽的出場率應該會提高
義大利 銀冠是BUFF傭兵 但認真說 如果銀冠有給戰矛會比給傭兵更好
: 韃靼: 火焰駱駝 對大象加成 80 => 130
: 擴散半徑 1.5 => 2.0
沒人用 多BUFF一點
: 韓國: 軍事單位耗木 減免 15% => 20%
: 其中馬戰車與龜甲船 原價上升 整體來說木量馬戰車-2, 龜甲船-3
: 葡萄牙: 軍事單位耗金 減免 15% => 20%
: 其中卡拉維爾 原價上升 整體來說金量 +0.4 (第一個小數單位?)
這2個算細部修正 主要是讓消耗減免這個雙面刃改善的更好
因為這2個減免理論上是很強的 但實務上 有經濟加成的種族比較強(攤手)
其他改動
1.隨機地圖與死亡競賽(死鬥)地圖池會分開
2.6個文明平衡(在上面)
3.重改了23張圖,另外有新圖 land nomad
4.AI的智商改動+巡路系統改動 註:巡路我已經放棄了(苦笑)
5.新活動:蒙古掠奪者 活動最後獎勵是作弊代碼 Yes We Khan
遊戲中已經有翻譯 就不再翻譯
PVP 投票結果如下
單人:4湖 藏身之處 金礦谷
團戰:峽谷 綠洲 倫巴底
綜合改動:最主要是新增額外的反作弊手段 :O
選擇頭像=>現在可以搜尋玩家 也會顯示最近交手過的玩家ID
戰役改動
阿提拉 <上帝之怒>:現在斯基泰(綠色)會採金了 :) ...
德古拉 <龍之歸來>:現在起始部隊會受限 不能趴趴走(要照著劇情解鎖開放區域)
<暗夜降臨>:該關卡的成就之前有bug 現在修復
伊瓦依洛 <英雄之亂>:現在伊瓦依洛下馬後 不會死亡 之前會 所以會直接整個重打ㄏㄏ
黎利 <兵分三路>:佔領紀念碑現在在說明列入必要勝利條件
之前沒有 所以一堆人問號為啥打完了還沒贏
另外應該是修正起始的軍事建築產生的單位不會卡住導致要D建築
布里陀毗羅闍(老實說我只會念前面2個字)
<印度的命運>:現在可以研發化學 超大BUFF
其他內容再請他人接手^^
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感謝 我正覺得 很懶得翻其他部分 11
地圖部分最大變化應該是 鹿不會長在果樹附近了 哭哭
點點點不會唸羅 抓到
><
跟著語音學發音啊
我都唸布里陀毗羅闍
我都念Prithvirāja III
其實拿Prithvi去搜尋,會找到“地天(佛教)”或“地母
(道教)”之類的翻譯,raja意思是王,所以直翻布里陀
毗羅闍的意思就是“地天王”或是“地母王”
新活動我看從第三個都鎖住了,是不是要解鎖前兩個?沒
有xbox怎麼辦?
Xbox Live帳號可以免費申請 不需要Xbox主機
了解,感謝
綠色會採金了...幹
印度終於可以用火藥單位了
不會採金... 難怪阿提拉第一關打斯基泰覺得比舊版弱很多
請問有人知道德古拉那關到底改了什麼嗎?我實測只要繞過
城堡不觸發劇情,並想辦法鑽過綠色家,還是可以在下面趴
趴走農爽爽啊!
喔喔我看英文的意思,是起始單位會知道那些過不去的擋路
石頭,是過不去的了嗎?也就是尋路的時候會繞道這樣?
高棉大象太強-->砍高棉(X
砍大象(O
我有一次用8隻沒升任何攻防的大象打下一座滿人的tc 我覺得
要砍的是大象的血而不是攻
你是不是太高估TC的攻擊力
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[情報] GGG官網對兩次Chris訪談的情報總結轉貼巴哈姆特 作者為: KN_鬧版假釋犯 kn19931225 括號內是翻譯者的想法 1.我們會繼續nerf護體讓它變得更符合近戰角色的用途, 但同時我們知道很多玩家關心有沒有給自施法術更多的防禦機制,48
[情報] 22.2 更新檔說明22.2 更新檔預計於 1 月 26 日發布,內容包括英雄戰場的大型更新、決鬥擂台的諸多改 動、標準規則和開放規則的平衡性改動、傭兵戰隊村莊的全新建築、錯誤修正等! 卡牌更新 削弱下列卡牌:39
[情報] 即將到來的職業調整伺服器重啟後生效 德魯伊 熊 *割碎和自動攻擊傷害提高10%32
[情報] dht bug修正以及坦克改動版本:現行 情報來源: wowhead 情報網址:26
[情報] 11.15 終極法書預定改動設計師在推特上發布了下一版本(11.15)的終極法書模式相關平衡改動 可選技能池: 泰達米爾(蠻王) R 無盡怒火 --->移除 墨菲特(石頭人) R 勢不可擋 --->新增至可選技能池(0額外急速,0.8傷害加成)28
[AOE2] DE 更新 #36202一、平衡變動 草原騎兵 攻擊 8/10 => 9/11 (最早是 10/12) 哥德 步兵打折 全部 35% => 20/25/30/35 % (最早是 0/35/35/35) 步兵打建築 全部 +1 => + 0/1/2/320
[AOE2] DE 更新 #37650修了一堆上版本遺留下的嚴重BUG (馬來升級、單一科技可多次、免費研發..等等) 還有導正不少AI的缺陷(特定情況過於被動、單位發呆..等等) 新活動、地圖更新、UI更新等等 重要的平衡更新粗翻1
[AOE2] 布里陀毗羅闍4——印度的命運(新版)布里陀毗羅闍的戰役個人之前較少重溫。 本回趁文明改版後把印度的命運重玩一遍。 之所以選這關是因為死鬥加上節奏快,花費時間只比第三關還多。 眾所周知這關拖不得,開局沒多久敵人就會打過來。 由於文明從印度改成瞿折羅,防守上的戰術也得調整。