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Re: [分享] 鍵盤球探 - 鄭宗哲訪談(下)

看板Baseball標題Re: [分享] 鍵盤球探 - 鄭宗哲訪談(下)作者
jo4ck6ul4id
(藍礁郝嗤)
時間推噓38 推:41 噓:3 →:87

原文吃掉

這兩天又想起這集的兩好球後的策略

當然,策略上不會因好球數調整

這想法確實是合乎邏輯

本來就不會主動揮棒的位置為何兩好球後要揮

揮了之後高機率也是出局


可是後來想一想

纏鬥部分呢?

假如投手今天狀態就是有辦法快速取得兩好球

這樣邊角球也不去破壞嗎


然後我看mlb還是很多打者很黏

2好之後,在某層面也真的有放大好球帶

當然不是無限放大,差不多一顆到一顆半左右的邊角球還是會黏


理論上,應該是兩好球後的策略還是有所變動吧

還是鄭宗哲說的就真的只打好球帶內與原本的設定策略

難道纏鬥的選項在兩好之後也沒了嗎

有點想不透…..

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howhow075901/25 20:29要保持自己的揮棒 不是用硬碰的纏鬥吧

jo4ck6ul4id01/25 20:31可是那集訪問是,被拉掉也沒關係,意思比較接近不出

jo4ck6ul4id01/25 20:31棒吧

zxc90638301/25 20:32同時在練選球吧

f5995201/25 20:33小聯盟被拉掉沒差啊 維持你良好的打擊能力

jo4ck6ul4id01/25 20:34不確定,但選球跟黏應該不衝突

arexne01/25 20:35小聯盟沒差啦 好好顧好自己好球帶 更重要

jacking01/25 20:35還是因人而異因材施教吧 鄭是本身選球跟揮棒機制就好

qweraakk01/25 20:35意思就只是兩好球也不要用碰的 全力揮棒就對了

jo4ck6ul4id01/25 20:36可能吧,因材施教

justin194301/25 20:56所以他在小聯盟不是在大聯盟啊

kayz31801/25 21:05碰球就是糖衣毒藥啊,偶爾碰出幾次安打,就會有廣角的錯

kayz31801/25 21:05覺,久了對揮棒的養成沒有好處

special301/25 21:06宗哲的意思應該是跟K打比較像?

abcnelson65401/25 21:12反正他們就覺得纏鬥是不好的,寧願站K

rain021201/25 21:17有設定就揮棒,沒設定也不用硬打,本來投打就不是打一定

rain021201/25 21:17就會成功的啊,投手也會成功解決的

nicejeffery01/25 21:23不衝突吧,放大好球帶還是可以全力揮棒

crayon198801/25 21:23響尾蛇去年是MLB團隊OPS第二 我想人家體系教練的建議

crayon198801/25 21:23應該是有比鍵盤鄉民還要專業一點啦

nicejeffery01/25 21:24只是可能打擦棒界外球而已

qqbjtwins01/25 21:27他講的都是針對小聯盟養成,不要放過可以表現更高擊球

qqbjtwins01/25 21:27品質的任何機會,教練想看的是這個,小聯盟的成績,他

qqbjtwins01/25 21:27們有另一套量化的機制,簡單講,就是有限的實戰機會,

qqbjtwins01/25 21:27能掌握好自己設定到的失投去攻擊才是最重要的,凹一個

qqbjtwins01/25 21:27保送或硬碰一顆球去推進對養成是沒意義的

srysry01/25 21:30鄭宗哲是海盜體系的@@"

crayon198801/25 21:31喔記錯 搞笑了 蛇蛇是玉米==

h76010801/25 21:32你就算阿達力除非直接出牆,不然也有6成出局機率,那為

h76010801/25 21:32何要破壞自己揮棒機制跟建立好的好球帶?

jo4ck6ul4id01/25 21:35沒啦,單純對這個策略思考提出疑問

jo4ck6ul4id01/25 21:35畢竟纏鬥這件事應該在mlb也沒有消失

jo4ck6ul4id01/25 21:35但選擇兩好之後的選擇不出棒

jo4ck6ul4id01/25 21:35和纏鬥概念是共存還是要捨棄

jo4ck6ul4id01/25 21:35這點想不透…

LADKUO5601/25 21:39這不就單純本壘板紀律的問題 也是有人不出棒的啊

windphilip01/25 21:39他們都有設定該場比賽或該打席的揮棒策略

mygod12301/25 21:39明明就是蠻有意思的討論 還是有人要用酸的 還搞錯隊

windphilip01/25 21:40他訪談中有提到教練會看你揮的區塊對不對

tamagotchi01/25 21:41訓練策略執行

windphilip01/25 21:41他轉述教練的說法是:我們有說你們不可以被三振嗎?

jo4ck6ul4id01/25 21:46那部分我記得,就是設定區塊,2好之後也不要改變策略

jo4ck6ul4id01/25 21:47,三振也可以

jo4ck6ul4id01/25 21:47但纏鬥的概念感覺就跟這個有點不相容

jo4ck6ul4id01/25 21:47纏鬥是2好後策略就要轉變

jo4ck6ul4id01/25 21:47所以在思考纏鬥這件事也不重要了嗎

Bihrava01/25 21:47我想要問 所以大家會希望小聯盟選手怕被三振而出手嗎

jo4ck6ul4id01/25 21:51嗯…我也不是說要避免三振

jo4ck6ul4id01/25 21:52可是纏鬥消耗投手球數,還是一個常見選項吧

jo4ck6ul4id01/25 21:52mlb的比賽打者會開黏的模式還蠻多的吧

jo4ck6ul4id01/25 21:52只是在鄭在訪問的策略

jo4ck6ul4id01/25 21:52與纏鬥的相容性的可能,但有點想不到也想不透~

b9920207101/25 21:58先定義纏鬥

dicky200301/25 22:03簡單說,好的投手不會因為你纏鬥這麼多球,然後投一個

dicky200301/25 22:03好打的給你打

ntuMGK01/25 22:05版主可以舉例大聯盟選手兩好球後攻擊策略改變成纏鬥球員

ntuMGK01/25 22:05的例子嗎~

GyroZeppeli01/25 22:07MLB每個人的打擊型態也不一樣 這本來就沒正解吧

andycyhung01/25 22:10他說的內容,跟你說的纏鬥,可以共存吧?不是互斥矛盾

andycyhung01/25 22:10

Corydoras01/25 22:19會不會是他判斷好球帶很準

sedgerce01/25 22:21放大好球帶去纏鬥會很容易破壞好的打擊機制讓你失去打

sedgerce01/25 22:21出安打或是長打的機會 大胖在轉播的時候也提過如果打者

sedgerce01/25 22:21一直打出界外球也代表掌握不到球沒辦法打出有威脅性的

sedgerce01/25 22:21

Bihrava01/25 22:24你說:mlb的比賽打者會開黏的模式還蠻多的吧 有嗎?

Aniceplay01/25 22:27簡單說:會黏的球員是本來就會的,不擅長的球員兩好球

Aniceplay01/25 22:27之後放大也不會變成纏鬥,只會被三振或是擊出不營養的

Aniceplay01/25 22:27

raychen032201/25 22:35養成階段為什麼要在意投手有沒有耗球數

k86539401/25 22:41兩好球前你會纏鬥,兩好後就一樣纏鬥;兩好球前你不纏鬥

k86539401/25 22:41,兩好球後一樣不去纏鬥。核心理念是,無論何時都不要更

k86539401/25 22:41改你的揮棒計劃,棒球已經很難不要讓他更難。

ACEric217301/25 22:50不要亂更改自己的Gameplan 能纏鬥的打者很少,而且忘

ACEric217301/25 22:50記在哪看過兩好球後放大去攻擊成效比放掉還差

z03006037401/25 22:58人家就說了寧可吃k也不要打鳥碰

shigeno2401/25 23:02裡面有講到為什麼0好球的滑球你選的掉2好球的滑球你卻

shigeno2401/25 23:02選不掉

jo4ck6ul4id01/25 23:07木屐和Soto 都算黏吧,當然他們也沒有過分追打偏離好

jo4ck6ul4id01/25 23:07球帶的球

jo4ck6ul4id01/25 23:07還有一些零零碎碎看的其他大聯盟打者,每場都會看到

jo4ck6ul4id01/25 23:07有打者纏鬥

CactusFlower01/25 23:12你這題在鍵盤球探的年度回顧Q&A單元有聊到

jo4ck6ul4id01/25 23:16有聊到喔,那集還沒看,晚點補一下

sdia01/25 23:17木屐是天生好球帶大 不是兩好球才去碰球...

Bihrava01/25 23:28soto是選球好 幾乎只打好球 不是黏球...

vvnbear01/26 00:21差不多的球就要揮,這個揮有很多種,是不要放棄攻擊全力

vvnbear01/26 00:21揮擊還是等球進來想辦法先碰到球?我覺得差別在這裡吧

ss77995ss01/26 00:32比較好奇怎樣算黏

Corydoras01/26 00:58積極打法vs慎重打法(大誤

pupu40950901/26 01:04有時候也不算是纏鬥,只是在不改變揮棒機制的情況下,

pupu40950901/26 01:04剛好好幾球都沒打中甜蜜點而已

pupu40950901/26 01:05如果是故意改成纏鬥模式的狀態下,可能打者重心都往前

pupu40950901/26 01:05移了

bkm101/26 01:30Rizzo兩好球後會握短棒 增加擊中球的機率 不知道這算不算

bkm101/26 01:30所謂的纏鬥

goury01/26 03:56「邊角球也不去破壞嗎」鄭不就是說教練告訴他,這樣你原本

goury01/26 03:56能選掉的滑球,會變成揮空三振嗎?

goury01/26 03:56即便站著三振,那也是用最好實力去對決結果輸了,但把好球

goury01/26 03:56帶放大去做自己不擅長的揮擊,反而期待能有更好的結果嗎?

ericinttu01/26 06:30 還在問纏鬥 影片回去重看拉

cplusplus42601/26 07:22纏鬥就日系和美國的古早時代觀念好嗎

raysilence01/26 08:01但在沙子宸的訪問裡他覺得自己要加強兩好球後的武器

raysilence01/26 08:01球,代表普遍來說打者都還是在兩好球時會改變打擊策

raysilence01/26 08:01略?

phianswer01/26 08:08沒有兩好之後不出棒 設定會打的球還是會揮啊

shigeno2401/26 08:27Soto G5那發全壘打我也覺得他也是兩好球後什麼 都打

henry0110901/26 08:45纏鬥比較像把球跟得更進來降低揮空率,不見得要放大

henry0110901/26 08:45好球帶,但是擊球點往後是不是會影響揮棒機制就是打

henry0110901/26 08:45者的能力了

Bf109G601/26 12:50航海日誌好像提過說盡量消耗對方投手群 讓他們季中季末顯

Bf109G601/26 12:50現出燒手臂的疲態(?

littlebonnie01/26 13:25你如果拿過球棒應該不會說出這麼反智的話

littlebonnie01/26 13:26最好是想碰就可以碰的好

takamiku01/26 15:06都能打上大聯盟就是人家打擊實力夠 鄭是卡關需要其他方

takamiku01/26 15:06式突破

takamiku01/26 15:09觀念好一回事你打不好多會講就跟鄉民一樣

mazinger01/26 22:16我覺得要回過頭來看 為何兩好球前的滑球 你不會被引誘

mazinger01/26 22:16你是單純想等球看球路 還是你認出滑球了 但不太確定進

mazinger01/26 22:16壘角度所以保守出棒 還是真的火眼金睛知道球種進來位置

mazinger01/26 22:16而選掉

mazinger01/26 22:19如果你是1或2 那就是你根本瞎揮 只是單純怕三振 如果是

mazinger01/26 22:193判斷出來而且知道進壘角度 你需要的是球棒控制 或是壓

mazinger01/26 22:19抑你的揮棒慾望

mazinger01/26 22:20我認為鄭還沒到等級3

mazinger01/26 22:24你只有1或2 你到大聯盟算是有缺陷的打者 沒被發現前應

mazinger01/26 22:24該有生存機會

mazinger01/26 22:27你到了等級3 來討論出棒策略 才真的有最大幫助

gallantterry01/26 23:29這是教練給他去年的功課,不是叫他以後不要纏鬥

goury01/26 23:44我懷疑有些推文沒有仔細聽鄭說什麼,甚至根本連聽都沒聽,

goury01/26 23:44單純以這篇文字就討論的很開心