Re: [討論] 異世界時間單位的長短設定
設定不是問題,你要怎樣設定都行,問題是這個設定在故事中有意義嗎?
我也來提一部外國小說
1941年《驚奇科幻》雜誌的主編約翰·W·坎貝爾在看到愛默生的一段文字
「設若蒼穹繁星,千年僅得一見,試問世間凡人,又當如何讚嘆,且將這片刻記憶,
千秋萬代流傳?」
他請當時年僅21歲的艾西莫夫將它寫成一篇短篇小說《夜歸》,在1968年被美國科幻和奇幻協會
票選為「史上最佳科幻短篇小說」
這本小說後來被改寫成夜幕低垂
故事內容是凱葛星球的天空有著六個太陽——火精(Onos)、赤蓋(Dovim)、金鉦(Tano?金鑼(Sitha)、曦軒(Trey)、曦輪(Patru),
各依不同週期此起彼落,星球上的居民一從沒有遇過黑夜。
這就是一個很好的異世界設定,一個沒有黑夜的世界,劇情跟結局完全圍繞著這個主題在發而且也符合開頭詩的意境,雖然是從完全反方向的意義去發展就是
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首Po如題 各穿越小說主角到了異世界後 時間的計算依然是用現實世界的算法 光是“一秒鐘”的定義就是銫原子的9192631770個週期的持續時間 更別說分/時/日/月/年了5
我覺得你想錯了 秒 分 時 日 月 年 這個時間制度出現的時間遠遠早過於 你說的那一長串設定 核心本質 應該是先有了這套時間制度,只是定義不夠精確,所以才會銫原子的週期 當作計算單位 為什麼 二月只有28天4
其實我比較想問古代類小說的時間單位 幾時辰我還能理解 一時辰就兩小時 一旬就是十天 一季就是一個季節三個月3
質疑這個就沒意思了 如果真的要質疑時間這個 各位不覺得應該要先質疑 為什麼異世界人都長得跟現實世界差不多 為什麼是兩個眼睛兩個耳朵一個鼻子一個嘴巴5
真的想看詳細設定的話我推薦一本 之前 絕地救援的作者的新書 極限返航 他不是中文小說而是外國小說 如果真的想看一下怎樣詳細設定的話麻煩去翻一下 我只能說看起來會超級無聊的
爆
[討論]寫一部真正異世界的小說有多難屏除那種拿遊戲數據直接套在世界觀還能顯現給主角看的垃圾輕小 這連拿出來討論的價值都沒有... 還有融合奇幻色彩和傳說生物的小說也可以不算錯誤設定 如:狼與辛香料 最近自己在練習寫奇幻類輕小說38
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難其實推文有不少人在討論小書癡 但實際上小書癡會引起讀者興趣的原因.正好跟原PO要求的完全相反 原PO給人感覺就是想寫一個完全獨立設定.跟現實世界完全脫節的東西 然而小書癡劇情中很多地方都能看到「類似」現實的影子.像是貴族.神殿這些 但卻跟現實的形成過程完全不同.在這種狀況下.讀者才會有興趣去探究其設定36
[閒聊] 曠野也找小說家寫劇情設定如何?大家都知道任天堂做遊戲不會花太多時間在 說故事上 曠野因為要做出一個開放世界,所以難得有比較多種族跟劇情 但是劇情設定還是沒有著墨太多 如果學隔壁棚,乾脆花錢找個頻率合的歐美奇幻小說家來寫劇情設定36
[閒聊] 求推薦設定特別的異世界小說剛看完<女性向遊戲對路人角色很不友好>這部小說 覺得還不錯,算是少數讓我能一直看下去的小說 角色也畫得很好,不過台版出的有點慢 所以想找別部來看看,希望大家能推薦一下30
[閒聊] 異世界作中「穿越」這個設定意義在哪如題! 近幾年越來越多所謂穿越到異世界的作品 雖然品質參差不齊 但其中也不乏一些優秀的作品 唯一的共同點18
[問題] 異世界設定會有抄襲的問題嗎??看過很多異世界設定的輕小說或動漫: 裡面不外乎中古世紀、轉生、魔法、帝國、聖女等。 我想請問大家,11
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難看到滿多人的論點都是「故事 >>>>>>> 設定」或「先搞定故事再來搞設定」 但這不太符合我的創作經驗,所以來發表一些淺見,提供參考。可能有點岔題,敬請見諒。 一部小說中劇情非常重要,這一點我認同,但問題在於你不一定從劇情下手。 以我自己為例,我常常是想到一個很特別「景象」,從這個景象先去構建小說大概的設定, 再去想這個設定舞台上能上演什麼樣的劇情。9
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難作為一個小說讀者、曾經自己試著創作小說的類作者、對奇幻設定感興趣的奇幻迷 我個人的回答是:難也不難 雖然有點廢話,但是我盡量把我以前曾經思考過的創作心得整理一下 首先我覺得最重要的一點是,創作者需要知道自己要創作的是什麼 放在原po的問題裡,可以解釋成要分清"真正"、"異世界"、"小說"這幾個東西的主次6
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難身為科幻愛好者 看了原po這篇我深有同感 首先科幻/奇幻小說都有分軟硬 YT上也有人介紹過