[閒聊] BG3感覺可以弄一個實體骰子的MOD吧?
如題
剛才在STEAM版看到有人說BG3這種CRPG
有實體骰子介面是缺點
讓人家去凹SL
哇,第一次看到有人說這是缺點
不過讓我想到另一個東西
有沒有人想弄一個實體骰子的MOD?
--
自己去桌遊店或卡店買一顆
不是缺點,只是老而已
不是老吧 如果麻將遊戲不做骰子動畫呢 如果大富翁砍掉骰子動畫呢?
※ 編輯: kuninaka (61.227.112.239 臺灣), 08/21/2023 09:28:09這是遊戲機制拔掉了就不是dnd
他是說不要骰子動畫拉,直接顯示亂數結果
直接顯示亂數我也是sl凹啊不是一樣
玩活俠傳到時候也要凹了
自己想凹賴給骰子
之前看巴哈好像有每次20極端成功的mod
做一個每次擲骰會透過藍芽回傳結果的骰子
物理擲骰很有感覺啊
說不定Kickstarter有人做過 哈
修改器就有直接卡20的項目了,應該就把某記憶體位址卡住
說不定做實體電子色子跟遊戲連動還會很多人買,才有Fu
卡骰子幹麻啊 直接開無敵不就好惹
自己不要SL不就好了,這就只是人性而已
XCOM都很難忍住不SL了
反正都想凹成功sl 不如直接裝都20點的
我自己玩XCOM系列是從來沒有不SL過,但我玩得開心~爽
我是沒裝啦除非劇情有不喜歡或團滅才讀檔
沒作出來 系統自動檢定失敗一樣還是會S/L去凹啦 XD
與其這樣 我覺得還不如弄一個類似XCOM的鐵人模式
劇情要到固定點才能存檔 沒有後悔路 XD
樓上說的 印象之前有集資 做的超漂亮能連電腦能讀結果並記錄
就是看個人願不願sl而已
歷史資料 但印象很不便宜...
trainer就有必骰20的功能了還可以隨時開關
Pixels 智慧骰子 忘記是不是這個
只要有機率就會有人要凹, 說骰子也只是牽拖
XCOM那臭到不行的機率就是在逼人開SV大法
沒骰子還不是一樣凹
我覺得那篇就只是單純否定回合制度遊戲而已
感覺該出個實體限定版就配這種骰子,然後真的可以拿來連
線玩XD
談論骰子和加值的合理性前,怎不想想回合指令都是輪流行動
信仰謝夫羅德大神是基本的,不管有沒有那個骰子介面
順便說一下...其實BG1/2就沒有骰子介面 是直接跳數字
在LOG介面給你看而已
遊戲攻擊等動作其實也會丟骰子,只是隱藏起來,我倒是希
望可以顯示出動化來
上帝也會擲骰子(X
骰子介面只要弄成可調整自動跳過就好, 不然像後面拆陷
阱整條路一堆要拆, 每個都要看骰子動畫實在很煩
人類在擲骰子 上帝在偷笑
只要是電子遊戲SL不可避 就算鐵人模式還是會有人用快速
關程式來凹(例如P社遊戲、騎砍的鐵人都能這樣凹)
或者直接找目錄複製存檔檔案(例如法環就能這樣凹)
單機遊戲何必呢 想凹的肯定有方法 不如就讓大家爽凹
實體骰很酷 想玩
這叫儀式感,懂?就像線上賭場,明明一切都是虛擬的,
還要弄一張桌子和一堆撲克牌,而不是直接電子撲克,就
是這個用意
回合跟擲骰都滿桌遊感的明明是優點
其實已經簡化很多電腦幫你算好戰鬥骰的部分了
那你去玩1跟2啊 NWN也是都沒骰子動畫
骰子是靈魂啊
爆
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爆
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