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Re: [閒聊] 只用Assembly做完一個遊戲是不是超猛

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 只用Assembly做完一個遊戲是不是超猛作者
skyhawkptt
(skyhawk)
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早期的 PC 電腦基本配備只有記憶體只有 640 k,儲存媒體用5.25 或 3.5 吋磁片,

容量限制有限,只能使用 C 加上Assembly或是純粹 Assembly 來寫程式,縮小體
積順便加快執行速度,當然也可以用 BASIC 只是執行效率會讓你.....XD
以前甚至還有 1K 程式,如果你還能找到以前的Hope_Net 光碟月刊或雲觀光碟。

自從記憶體管理開始 VCPI 或 DPMI 模式後,Assembly的優勢就開始削減。

有興趣這主題請參考
朱邦復工作室
組合語言之藝術
https://tinyurl.com/24vqfpk3

執行 Dos 相關工具
DosBox Frontend Reloaded
https://tinyurl.com/2bg3dbkz
DOSBox 前導介面圖形程式,推薦使用

DOSBox, an x86 emulator with DOS
https://tinyurl.com/zp7675v


※ 引述《Beyond27 (酷帥八嘎冏)》之銘言:
: 小時候的童年神作 模擬樂園
: 最近才發現作者不但只有一個人
: 而且沒有用任何遊戲引擎unity/unreal
: 也沒有用任何C
: 完全就是用Assembly做完的
: 這種上古神獸是不是超猛

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※ 編輯: skyhawkptt (1.160.254.95 臺灣), 03/20/2025 23:55:41