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[閒聊] 速通用bug有意義嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 速通用bug有意義嗎?作者
dt9151017
(Jay)
時間推噓24 推:35 噓:11 →:76

就是啊
最近在yt看到瑪利歐速通的推進史
要速通多少用一點bug是還好
那如果哪天有人發現一個大bug
進遊戲三秒就能跳關到最後一關的boss房門前
五秒就能通關
那這樣比速通還有意義嗎?
變成大家都在比誰先觸發bug嗎?
有人知道嗎

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※ PTT 留言評論
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serding05/19 12:23你知道速是什麼意思嗎

yovis00005/19 12:23如果是穩定觸發出來的bug,這也不可能出個更新版本,那

yovis00005/19 12:23就是合理

YLTYY05/19 12:23有分類啊

s2249992705/19 12:23很多賽道的 也有不用bug的

error40505/19 12:23速通有分種類的

luwatercolor05/19 12:23速通就是比Bug的遊戲你不知道嗎?

efkfkp05/19 12:24程錯速通跟正常速通又不是同一個賽道,會分成兩種紀錄項目

bamama5605/19 12:24有一集兩津賽車就這樣

dgplayer05/19 12:24sr通常會限制條件的 哪些bug能用哪些不能都會規定

laipenguin05/19 12:24如何安定觸發bug也是學問技術啊

yovis00005/19 12:24而且speedrun規則也分很細

serding05/19 12:24不用bug要找glitchless的

SangoGO05/19 12:24比誰先觸發bug確實可以是一種比賽,當然也有常規禁bug的

bamama5605/19 12:24結論是官方沒禁就是ok使用

SangoGO05/19 12:24速通賽道

Tsozuo05/19 12:24你可以不要看any%或glitchless的

dennisdecade05/19 12:24那不是bug 算glitch

s250020505/19 12:25速通就是比誰會善用bug

SangoGO05/19 12:25畢竟bug本來就不是說觸發就觸發的,找得到,穩定發生也

SangoGO05/19 12:25是一種技巧

npc77605/19 12:25一些RPG辦的到 利用存檔覆寫時斷電源修改 可以從新手關直

npc77605/19 12:25接變成王關後面

anpinjou05/19 12:26大家都有BUG的話 你就沒作弊 懂?

fenix22005/19 12:26要觸發bug也是列入時間的 比誰觸發得快又穩

npc77605/19 12:26但是這種記憶體破壞系的人手一定按不出來 都要靠TAS

dennisdecade05/19 12:26而且如果出現太破格 導致沒有技術性與觀賞性的glitc

dennisdecade05/19 12:26h SR社群討論之後會搞一個新規則把它ban掉

uranus01305/19 12:26先看規則 不要看兩個yt片就來跟風

guogu05/19 12:26你可以看不是any%的

kirimaru7305/19 12:27也有些超級誇張的 例如從耀西的嘴裡直接幹出通關動畫

kirimaru7305/19 12:27這個你要說不是glitch而是bug 別人也不太會有意見

kirimaru7305/19 12:27至於能不能用 規章說能用就能用啊 管它是什麼

Xavy05/19 12:27甚麼叫比誰先觸發 要觸發都有固定流程的

mabilife05/19 12:27所以才會分項目比 別以為bug很好用出來

dennisdecade05/19 12:27然後要用這glitch的就去any%玩 不想用的就去其他規

dennisdecade05/19 12:28則下玩

hh123yaya05/19 12:28參考一下super mario world跟super mario 3的warp好嗎

qd659005/19 12:28看規章 有些遊戲不限any%的SR根本全程都在看讀檔 讀檔卡b

qd659005/19 12:28ug讀檔就進尾王了

Xavy05/19 12:28所以現在有比全城通關的,你跳關就不算 XD

RockZelda05/19 12:29這種比的都是流程操作精準度吧,有些bug都很難觸發

zoojeff12305/19 12:29明明就有很多不同規則

qd659005/19 12:29我之前看HL2的SR原本都要兩個小時 突然有人發現炸牆壁讀

qd659005/19 12:29檔流 就看中間讀好幾分鐘的檔 然後就跳過了大概一個小時

ifyoutry05/19 12:30條件公平就行,不然賽車有意義嗎?又不是用自己的腿跑的

ifyoutry05/19 12:30

RockZelda05/19 12:30至於什麼規則就愛好者規定的,但都是在比對遊戲理解

RockZelda05/19 12:30操作準確度加上一點運氣的比賽吧w

dennisdecade05/19 12:30別看SR簡單 任何看似普通的操作背後都有故事

johnny305/19 12:30看規則

maxsho05/19 12:31從玩速通就是搞爛遊戲的開始, 尤其有些遊戲還把速通列成

maxsho05/19 12:31就或是解鎖某些重要武器或是系統功能就更糟糕了

roger84041005/19 12:31速通有細分很多種,any%就是在比找bug。也就是說bu

roger84041005/19 12:31g就是any%的意義

rockmanalpha05/19 12:31明明speedrun都有寫規則

qd659005/19 12:31舊版神奇寶貝的SR也有走路走一走進門就直接冠軍登記了

dgplayer05/19 12:31回到標題的問題 速通用bug有意義嗎?當然有 最快就是意義

usoko05/19 12:32speedrun有glitchless分類啊

roger262390005/19 12:32SR就有定不同規則 而且bug有很好觸發嗎?

npc77605/19 12:32你也可以看這種的 全要素全劇情100%競速

hugo2100005/19 12:32你的問題相當於在詢問任何形式與項目的比賽有沒有意義

hugo2100005/19 12:32,這問題挺沒意義的

usoko05/19 12:32然後有些glitch太過分 會直接被獨立出來一個分類

ruby08080805/19 12:33速通有好幾種類型,不用BUG正常遊戲流程通關是一種,

ruby08080805/19 12:33能用BUG速通也是一種

roger262390005/19 12:33五秒能通關的 通常會變比不用這bug的

Srwx05/19 12:33比誰的技術能穩定觸發BUG

usoko05/19 12:33例如法環的飛雷神(zip)就是其中一個分類 不包含在any%裡

dennisdecade05/19 12:33像隻狼就有ban空中游泳的規則

usoko05/19 12:34然後為什麼不講bug 而是講glitch 因為bug是指「影響遊戲進

usoko05/19 12:34行」才叫bug

ltytw05/19 12:34速通太廣義了 還有另一種TAS

BSpowerx05/19 12:35Speedrun本來就是挑戰者自己訂規則訂爽就好

dgplayer05/19 12:35不過反正SR也沒有什麼真正意義上的官方 爽的話也可以不

dgplayer05/19 12:35雕那些規則 只是紀錄不被那些社群接受而已

usoko05/19 12:36speedrun就是大家一起訂規則 按照規則跑 就是這麼樸實無華

usoko05/19 12:36所有人都在同一個規則下拼6秒破遊戲 有沒有意義 你看多少人

usoko05/19 12:36參與就知道有沒有意義

kirimaru7305/19 12:38https://youtu.be/ghic48D1s2A?t=2222

kirimaru7305/19 12:38這個可以算glitchless嗎 他應該沒有作弊吧

kirimaru7305/19 12:39當然我是說2222秒發生的事情 這個當然是TAS

RockZelda05/19 12:39要求正規流程通關,不用glitches 不用bug的也是有啦gl

RockZelda05/19 12:39itch 是什麼大家訂好就是了

lewdster05/19 12:41阿speedrun現在不就這樣 薩爾達還做成動畫超好笑

usoko05/19 12:41TAS跟speedrun就不是同一個分類的 沒有glitchless的問題

lianguo0810805/19 12:46他都寫TAS那分類就算TAS啦 哪有什麼作弊問題

AkikaCat05/19 12:51看規則啊,可以就可以,人家只看你時間不管你手段,那

AkikaCat05/19 12:51就有意義

WildandTough05/19 12:52你是沒看過馬力歐玩到一半要去玩薩爾達的喔 這種本

WildandTough05/19 12:52來就是遊戲研究的一部分啊 不爽就去看glitchless啊

p2107705/19 12:52他沒寫你就當沒有,他標題沒寫glitchless,你就當他有用

data9955305/19 13:06就多分成能不能用特定bug的競爭而已,為了用出bug

data9955305/19 13:06而需要的努力與技術才是觀眾想看的

StellaLore05/19 13:11就問你夠不夠速,有沒有通?是的話就是速通啊

c2425399405/19 13:27看你想怎麼比啊=_=速通有很多種比法,你看到的是any%當

c2425399405/19 13:27然每個都無所不用其極,而且你不知道當他們發現一個新

c2425399405/19 13:27的bug可以大幅推快進度的時候有多開心嗎?

marcomap05/19 13:29全看規則,也有不用bug的

a3677200405/19 13:47你以為別人都沒想過對嗎?

mouscat05/19 13:49自己去問GPT RTA的類型好不

winds110905/19 13:49所以有100公尺競賽 400公尺就沒意義喔

winds110905/19 13:49邏輯在哪

u9596g1205/19 13:56你以為穩定觸發不用練?

imz072305/19 13:56規則是人訂的 有沒有意義是大家共同評價的

imz072305/19 13:57你舉了一個極端例子,那那種比法可能就沒人要玩 就這樣

iampig95175305/19 14:00寶可夢四色就是你說的這樣但大家一樣通的很競爭

koiiro05/19 14:03你知道any%是為啥存在嗎

koiiro05/19 14:04你想看正規的可以去看100%

justeat05/19 14:16速通有很多規則 通常沒講就是全不限

k96060805/19 15:03有規則 不要雲

adonisXD05/19 15:17sr很多種 tas rta any% 100% 有g 無g

adonisXD05/19 15:17自己找喜歡的看就好 不用貶低其他分類

q0221022105/19 15:40speedrun本來就是原本玩膩了才會開始鑽研,能穩定使用

q0221022105/19 15:40bug也是花時間重複試驗而來的

RuinAngel05/19 15:44通常能跳太大的就會分類到不同類別去啊

hanainori05/19 16:41速通有很多細項分類的 如果是你舉的的5秒通關項目 那就

hanainori05/19 16:41會有人拼到4.9 4.8

dong53105/19 16:59那你這項就會是另一個速通項目

zader05/19 17:03速通也有分條件的,沒那麼單純

DinDing112905/19 17:11你可以找沒有用的啊