[閒聊] 絲之歌-50小時99%結局全破感想
文長,有劇情雷+猜測+評價
https://i.imgur.com/GwxpRqj.jpeg
終於結束了(應該不會再開steel mode或speed run
劇情方面應該要等絲學家把lore整理一下
個人理解是:
原本紡絡存在4大原住民王朝
珊瑚一族(武力代表?ps王超廢......)
螞蟻一族(原野代表?)
翠庭(文明代表?)
森林那朵花(自然代表?)
3+1個回憶裡面都沒有織者相關的文物
然且NPC都有提到pale monarch 統治前這些原住民都曾經輝煌過
那第一個可能性就是grand mother silk (中譯蒼白之母)是外來種
她來到此地,侵略其他種族,建立紡絡,推動神權體制
珊瑚反抗失敗全族幾乎都戰死+被封印(回憶中的arena battle中出現的戰士都沒在地圖上出現過)
螞蟻的歌后被打到自閉苟活
森林沒明顯變化
翠庭投降,伴侶設計/伴侶的靈魂成為伴舞機器人(王前守門員)
在原罪者的回憶中,她是被選中成為織者的
織者巢穴大多都在非原住民領域
那可以推測原本應該沒有織者這種族的存在
但這樣的話後面的時間線就很難理解
創造織者/創造機械化士兵/實驗/抓織者等等
這些事件發生的時間好像沒有詳細說明
那第二個可能性就是grand mother silk本來就存在在紡絡
像一種信仰,慢慢擴散,最後侵略其他王朝,統治紡絡
一開始信仰-擴散這階段的織母可能是好人
怪物圖鑑手術醫生(surgeon)的文本說把絲縫進體內可以延長生命,但同時也把不同的思想縫進織母(的靈魂?)裡
所以一開始的信仰應該是透過醫學奇蹟來推動的
織者也是在這段時間被創造出來,像宗教的樞機主教
但是時間久了人數多了織母開始想一些奇怪東西
其中一樣就是想像一般「人」一樣有後代
結果就是Lace 跟Phantom(s)
我用S是因爲英文文本用Their talent。但也有可能是指Phantom and Lace,而不是一大堆phantoms
機械實驗可能也是做「人」的實驗
然後織母能量不足才開始抓織者跟侵略原住民王朝
中間也有其他人在反抗,例如搞事3人組的表弟(死在腐汁澤),原罪者,還有逃跑的織者然後就抓到我們被我們滅了
中譯的蒼白之母我一開始完全不懂為什麼是「蒼白」,畢竟英文是Grand Mother
但到ACT3我推測是因爲譯者在翻譯的時候用活在現在時間線的NPC視角來翻譯
在信仰體系裡面,她是Grand Mother (正面,神蹟,類傳說:偉大的OO)
但在遊戲的時間線裡,她是Pale Monarch (負面,統治,暴君)
但蒼白之王不能用,蒼白帝王也不符合英文Mother的形象,所以才用了蒼白之母(Pale+Mother?)
(以上純屬腦補)
但還是不懂跟蒼白有甚麼關係
文本中除了pale oil, pale monarch 跟Lace以外,還有palestag(翠庭殺的那隻鹿)
可是Palestag的故事太少,有點意不明
難道palestag是織母的狗......我是說鹿,然後翠庭把它殺了,所以織母才發瘋開始研究人造物和永生/修復???
Ps
中文翻譯像是把劇情加密再加密的感覺
英文文本好很多......
遊戲方面(先無視價錢跟跑酷
結局一前地圖能跑的全跑,只差腐汁澤
我以為會有很多Act,所以打完織母的時候跳工作人員名單的時候我整個問號
然後讀檔跑腐汁澤
惡名昭彰的地圖,惡意滿滿
20分鐘跑到王前,運氣比較好重試3次就打過那隻一直跳水(誤)的王
繼續跑圖的時候拿到twisted bud
因為完全看不到有相關的任務,也不能用在工具列,上網找資料才知道是結局2的道具
跟著攻略跑,結果這一輪的織母打了47分鐘......
結局3反而只打了8分鐘跟回了3滴血而已,看來是心魔的影響......
失心Lace卡了38分鐘,一開始想說試試看3道具的那個build,結果發現會打到破產立刻換回漫遊者
另外ACT3開始的時候我也開始用mod跟地圖攻略
Mod是瑪莉卡楔石跟環境傷害免疫(跑酷用)
王戰
王的設計大多都不錯
幻影(phantom),Lace,末代,原罪,黑寡婦,機械舞者,歌后,跟劇場隻Trobbio都很有記憶點
最無聊的是鹿,最垃圾的是那些招小怪的
到這邊我會給9分
來到扣分環節
跑酷/跳跳樂
真的太多,而且回饋嚴重不足
我還記得8年前FF15跑完隱藏迷宮(火山)時候的滿足+解放感
但這邊的跑酷只有一字: 煩
王前跳跳樂,普通跑圖跳跳樂,找道具也跳跳樂
煩夠了沒?(認真)
Act 3因為我有環境傷害免疫的mod,整體可以接受
唯一卡了超久(32分鐘)的是前往無名鎮的跑酷
但有mod 加上這邊可以理解成遊戲最後的跑酷,難度可以理解
但跑完只有一點點劇情跟垃圾紀念品,回饋計設真的不行
因為這些充滿惡意的設計,這遊戲也是少數我自己全破但不會推薦朋友玩的遊戲,同時也是少數我會建議使用mod來改善難度跟回饋不平衡的問題的遊戲
如果加上跟跑酷設計跟有趣程度
我只會給7分
https://i.imgur.com/Qvkxh4Y.jpeg
最後回到遊戲定價
真的很便宜,CP值很高
內容也比一些3A遊戲豐富
所以整體評分會回到8分左右
overall是一個好遊戲沒錯
https://i.imgur.com/pWJrSw5.jpeg
剩下的1%是回憶小盒子跟怪物圖艦
但應該不會再開遊戲了
--
推
推
主要還是,蒼白這詞不能亂用吧
推
這代的跑酷說實在都不會太難 連攀上無名城都算簡單 就
只是量多
但鑒於本身就是平台跳躍的遊戲 個人還算接受範圍
我的傾向是,一開始的確是蒼白之母製造織者一族擴張領地
但一開始的模式是織者在各地控制,白母做為宗教信仰
畢竟織者雕像都散落在各處
然後白母想要小孩,但小孩有缺陷需要很多靈絲維持生命
就蓋教堂片很多朝聖者提共靈魂並控制織者們
不喜歡跑酷是真的不推薦 他就是遊戲很重要的一部分
各地區跑酷就對應飛針你愛用會覺得沒什麼 但沒用會煩
主要是跟HK的苦痛比,SS的跑酷有種說不出來的怪設計
兩個移動能力完全不一樣啊 沒辦法比吧
我是沒辦法想像用空洞的機體跑絲的跑酷啦
這代跳跳樂也只有雪山好玩
機樞改傷害前粉糞
其他王前跑酷:末代裁決者、偉大格洛 都是垃圾跑酷
這代跳跳樂都太簡單 搞到開發者要塞小怪來亂
我認為絲母想要小孩這點應該是他跟織者關係決裂的原因
王跟音樂沒話說 打賽斯還看到開發過程 特別配一個悲傷
音樂 越打越消極 == 戰鬥音樂真得重要
同價位這款遊戲無敵 雖然很多地方很78就是
末代那邊除了一隻一定會遇到的鑽頭以外也沒什麼怪吧
腐汁那條就看你有沒有開到中途的椅子 沒開就很痛苦
裁決者前的跑酷根本沒多久 到底為啥到處都在跟腐汁澤
放一起= =
那幾隻怪都可以很輕鬆跳過去
藍血模式打下去就沒有難的圖了
我覺得主要是因為在一幕尾王前 基本上會跑超多次
確實是跑比較多次沒錯 畢竟那時候比較爛 但真的不算遠
我現在在跳腐之澤
確實裁決者那個跑酷跟腐之澤比根本蛋糕
腐之澤的惡意太深了
就連有二段跳都覺得腐之澤很煩
而且中間的帶盾守衛雖然可以跳過 可是那時候機體爛
光是看到壓力就有夠大
腐汁澤真的能不去就不去 可為了100%又去了兩次 嘔嘔嘔
跑酷就太多 重複度也多 把它想成一直打重複的怪就知道了
跳是跳的過 但長時間下來很膩 而且有些還要跳好幾次
S型刺牆也有夠多的
我等下嘗試幾次要是過不了,我要先去打卡拉山
其實我覺得腐汁跑酷本身難度不高 是失敗懲罰比較大
讓人比較有壓力
S型真的爆多,後面每張圖都一大堆
中文翻譯有兩個一個根本都在亂翻 一個比較正常
腐之澤開藍血隨便跑 不然也要有花環 或你想折磨自己
關於lore方面 我的看法是接近第一種 織者是由無心智的蜘
蛛被絲母給靈絲進化的 聖堡這些精密的工具都是織者的科
技結晶 原本織者們以為自己是神選 結果原罪者發現了蕾絲
和幻影 覺得自己根本是工具人 被抽靈絲養真正的神選 於
是織者們開始反叛 面具工說聖堡是織者祖先對絲母設下的
網
末代跑酷改掉了 原本兩隻小怪變一隻 掉下去兩傷變一傷
腐汁澤我自己本身是覺得還好 因為有找到隱藏椅 唯一覺得
噁心的是王跟椅子距離實在遠的可怕
改掉後根本沒難度了
比紅鑽頭蒼蠅還長 打這兩隻不小心死掉真的是跳的有夠煩
剩下1%不是小盒子跟圖鑑喔 我這兩個沒滿也是100%
你不懂跟蒼白有什麼關係是因為翻譯蝦雞巴翻阿
不是圖鑑?那應該是flea嘉年華的任務,小遊戲好像沒
破完
在三隻蝸牛那邊有提到”your pale kin”可能跟這個有關
小遊戲至少破一次因為要拿油 第二次賽斯的就沒差了
裝mod沒享受到惡意太可惜了吧
ACT3只有上無名鎮那段路有影響,其他很臭的跑酷在開
mod前已經跑完
爆
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[閒聊] 要我說絲之歌就是融了個四不像他就是融了類銀河惡魔城+跳跳樂+魂+洛克人的戰鬥體驗 變成塞了一堆隱藏通道鼓勵你探索 同時路上又二傷怪二傷地形不鼓勵你探索 推出一堆很強的工具希望你用 卻又有個碎片系統還有上限不希望你用太爽29
Re: [閒聊] 空洞騎士vs絲之歌 大家給分他如果只是單純的作一款DLC的話, 可能玩家還不會這麼難繃。 但絲之歌的問題在於, 他把所有會買遊戲的玩家, 都當成玩過一代全破,而且是死忠的粉的程度下去製作的吧?23
Re: [絲之歌] 棄坑+1一定有雷 先防個 目前通關尾王兩結局 第三幕打算慢慢來 前作也有玩過苦痛之路 大概來說一下感覺 探索部分 與前作相同 屬於你開越多地圖 獎勵就越豐厚![Re: [絲之歌] 棄坑+1 Re: [絲之歌] 棄坑+1](https://img.youtube.com/vi/Gya7ziPgLbM/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 絲之歌 真結局雷如題,有劇情雷 防雷下收 已經有人打通真結局了,總計六個結局,其實只有五個 總計有三幕,結局一跟結局二只會兩幕 結局一:好結局,正常流程下打贏蒼白聖母![[閒聊] 絲之歌 真結局雷 [閒聊] 絲之歌 真結局雷](https://img.youtube.com/vi/Lq1WQWtoz8c/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 絲之歌這是在致敬小隆德嗎?通過罪途和腐汁澤的快樂跑酷,來到一個叫迷瘴的圖,裡面都是免疫攻擊的鬼魂,這是在致 敬黑魂一的小隆德嗎? 是說腐汁澤和罪途的跑酷有點好玩,跳鐘擺還要配合漂浮去抓時機,這設計挺有料的。 腐汁澤跑完沒看到地圖姊,是沒有地圖嗎? ----14
Re: [閒聊] 絲之歌 官方主動降低難度的機率是多少?錢綁裝備 機體綁探索 這代很強調要你不要拼刀 用道具 多解支線 很多好料都放在支線裡 探索跑圖也有好料 像我只是痛苦跑酷 不小心學到技能 前期難刷錢 要你用道具跟探索6
Re: [閒聊] 絲之歌 白王道歉表我流猜測,因為還沒破完真結局所以臆測很多 我猜織者應該是平行的血脈,都是由絲母轉化的 但織者本身也可以延續後代(小蜘蛛本身的能力) 織者和絲母建立了聖堡的文明,並且發展出高科技與絲線、符紋編織、音樂的文化。 絲母看到織者繁殖所以可能也想要後代,所以創造了幽影和蕾絲