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Re: [閒聊] 戰女當初是怎麼島的?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 戰女當初是怎麼島的?作者
arrenwu
(最是清楚哇她咩)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:9

※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言:
: 因為其實遊戲就...不怎麼樣
: 戰鬥方式很北七,節奏遊戲+動作遊戲的組合
: 然後你要在那邊閃招+連段不能斷,玩起來有夠累
: 關卡還一堆100combo、200combo的過關條件,這就是一個你根本不能輕鬆玩的遊戲
我覺得戰鬥還滿好玩的啊 滾來滾去 抓節奏打擊敵人

combo連段難度可能跟你選的武器有關係?
當時我用的大多是槌子角,連段還不算太困難

: 劇情就幼幼班沒啥好說的,看了都覺得傷害自己智商
: 後來老人組偏沉重的劇情才更受歡迎
你有沒有想過可能是你的智商太高了?
像我的智商看戰女這種劇情就很合適 :)

主線是有比較單純一些,但那也成功地鋪墊了大部分學生的性格。
比如交代了楓、妹妹和姆咪的關係等。

活動的劇情那更是精緻,有幾個劇情分支路線我就會玩幾個路線。
什麼變成巧克力被吃掉或著變成溫泉之類的怪奇劇情,
或者去滑雪度假遇到怪事也都不錯。

而且活動卡池的角色劇情也當相當好 不過要抽才有就是了

: 初期造型更是醜到極點,讓我好奇美編到底是腦袋裝什麼才設計出這些鬼服裝
: 中期的花星衣好看一點,但是整體模組就殘廢了也改善不了多少
初期造型這個我看法就跟你一樣,但花星衣改得滿漂亮的

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與角卷綿芽去KTV唱歌
https://i.imgur.com/VFmibkg.jpg
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原圖出處:https://twitter.com/Iwahadada/status/1384422041240039428

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ellisteng14504/17 01:13戰女的活動劇情我覺得很有趣

※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 04/17/2025 01:14:12

efffect04/17 01:19戰女劇情比公連好多了

ice7682404/17 01:33有些劇情發起並來也蠻有去的,像是變海參、巧克力

FrogStar04/17 01:35和溫泉

QBian04/17 01:58只要劇情牽扯到日向朵霓姆咪

QBian04/17 01:59劇情會瞬間變得幼兒向沒錯 雖然姆咪偶而會有驚豔表現

JoyRex04/17 02:16本來不清楚現在確定有玩過,戰鬥節奏真的很惱人啊

viper970904/17 02:20花星衣好看+1

LawLawDer04/17 02:22我記得密室殺人那個蠻有趣的

roc07404/17 04:04我記得我有一段時間沒上之後重新回鍋結果抽到酒出茉梨,

roc07404/17 04:04那個強度真的是嚇一跳XD

lovesleep6804/17 04:26想當年試玩時,真的不由自主笑出來

peng19896804/17 05:13戰女劇情就算不快轉看完也不像公連要花很多時間

peng19896804/17 05:14公連應該就劇情會有動畫演出這點贏過戰女了

piliamdamd04/17 05:34戰女劇情很好笑又色 公連劇情難看又難笑

cemin04/17 05:44我以前玩遊戲都會好好看玩劇情不SKIP 直到玩了公連......

yovis00004/17 08:49花星衣成功到初代星衣直接變黑歷史,連過去的故事都直

yovis00004/17 08:49接出現花星衣

salamender04/17 09:24畢竟初代星衣實在跟聖O士太接近了

hololive45P04/17 11:40戰女劇情屌打公連==比很多手遊好了