Re: [閒聊] 理性討論現在課金一單是不是太貴了?
這沒什麼好討論吧
課一單的基本上就是盤子而已吧
體感認識的人95%都是無課仔
就算有也是奈米課,薪水拿到不是繳房貸就是出國基金,還有養小孩的家庭支出
女生更不用說還要保養品跟包包
你說課金一單三千多 只會被翻白眼吧…
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※ PTT 留言評論
爆
首Po大家安安,最近打開遊戲商城,發現一單竟然要3290! 記得以前買150點點卡就覺得自己是大爺了,現在3290下去可能連個水花都沒有,真是時 代的眼淚啊! 而且想想,3A大作也才2000出頭,一單課金可以買1.5個3A遊戲了,結果可能只換來一張S SR的碎片,這CP值是不是有點母湯?![[閒聊] 理性討論現在課金一單是不是太貴了? [閒聊] 理性討論現在課金一單是不是太貴了?](https://i.imgur.com/XZdlkPYb.gif)
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一切是市場機制 從排行榜上的課金手遊數量來看就知道了 你這樣不就跟罵房價太貴的人一樣? 有多少錢就做多少事 覺得太貴可以玩買斷型12
工作賺錢一輩子也買不起房子 不買房子省下來的錢死了也沒有後代繼承 除了ACG週邊剩下的錢你不拿來課金不然還能做什麼? --6
一單便宜很多啊 12年前就是一萬円 折合台幣近4000元 現在還是一萬円 卻只要台幣2000元84
問題來了 你想要哪個人生? A、買了房子,住新家,但打開手遊,角色空蕩蕩的 B、不買房子,住老家,拿去課金,手遊全婆滿命俠 都擠?
很貴 可是看到喜歡的裝備角色 還是要買 但是買了沒錢怎麼辦 那就不要買![Re: [閒聊] 理性討論現在課金一單是不是太貴了? Re: [閒聊] 理性討論現在課金一單是不是太貴了?](https://i.imgur.com/nK1EAaUb.jpg)
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單機和手遊的區別一是試玩差異,佛如STEAM也只給你兩小時 但手遊你可以試車試到他們關服都不課金,只要你忍得住 二是壽命,再神再好玩的遊戲破完就沒了.就算路線很多文本很豐富的遊戲也頂不了 你連續幾天的猛玩,除非像萌夯這種本質是農+連線共鬥或PVP的遊戲 而手遊恰好主力就兩個市場,一是主打可持續性提供劇情和老婆給你的
沒差吧 反正都是娛樂性消費 你如果能得到娛樂那再貴也值得 比如說出去國外旅遊一趟還不是要花很多錢 而且玩完也啥都沒4
印象中我十年前玩Pad一單應該是1500? 跟現在手遊一單均價3290漲了大概一倍吧 十年後說不定類似手遊的課金一個單位要5-6千台幣了 你看看房子跟周遭生活用品的價格漲得更多 蘋果手機也從IPH 4S的兩萬多一台漲到現在4萬多一台
我記得10幾年前日本手遊開始發展時 這一單的標準是從日本來的吧..(? 就是一單等於1萬日幣 那時候我記得1萬日幣大約就3200台幣 這個比例沒考慮兩國收入水平直接搬來台版用就算了