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[閒聊] 漫威玩家大罵3補meta是bullshit 要求nerf

看板C_Chat標題[閒聊] 漫威玩家大罵3補meta是bullshit 要求nerf作者
Alertme
(-.-)
時間推噓42 推:44 噓:2 →:104

https://www.youtube.com/watch?v=Zn27ZZFCdf0

Necros似乎是OW著名的genji玩家!? 隨手查 好像是

看來在OW這種 除了genji之外 其他角色的移動技 機動力都很差的"平衡"下
他似乎在漫威爭鋒裡面吃不開...

印證了我之前一直強調的 真正的關鍵是移動技/機動力
OW為了凸顯團隊的重要性 讓大部分的角色都缺乏優勢的移動技/機動力

所以團隊的作戰範圍 圍繞著坦 讓genji有著相對的絕對優勢

現在 在漫威中 不只很多角色都會爬牆 兩段跳 連坦補的移動技/機動力都不弱
已將讓OW的genji高端玩家吃鱉了 不是你技術好 是你的角色比較強 已經很明顯了~

當大家的移動技/機動力都不弱 只是他會補 他能坦 分工不同的時候
你想要靠著角色優勢追殺目標 沒那麼容易 genji玩家就抓狂了-.-

漫威這點 就很像paladins 坦補都不是只能靠在一起取暖的推車工人
之前我就分析過 坦補的工作中 坦補的本職該佔幾%時間? 這影響玩家的遊戲體驗
OW為了強調團隊 大部分坦補幾乎100%時間都只能做工人 技能也都是以工具人為主

結果 漫威連隱形女都有2段跳 genji型"玩家"無法輕鬆收頭轉身就跑 就抓狂了
這種玩家認為 坦補就該弱到 被動到 只能等他來去自如 神出鬼沒

結論 我發現漫威在射擊線被牆面擋住時 有UI提示 這點不錯 角色平衡的方向也正確~

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“No one is more hated than he who speaks the truth.” Plato

https://i.imgur.com/ZjiLGaQ.jpg


先知/哲學家 與雜魚之間的差距 就在於跟風/畏懼權勢水桶 勇於逆風與否@@

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.125.17 (臺灣)
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as336670001/26 05:52看台灣實況主也都在噴就是了 目前就是輔助強勢 三補就

as336670001/26 05:53沒刺客的事了 乖乖跟著出三輔

collie30301/26 05:57而且金鋼狼天天ban 懲罰不了單坦

金鋼狼明明是攻擊角 我卻常常看到他超過50%時間都躲在旁邊等著CC別人 都沒在作戰... 太不像金鋼狼了 比較像X教授-.-

※ 編輯: Alertme (114.36.125.17 臺灣), 01/26/2025 06:01:41

chualex6601/26 06:06斗篷季初時還被大Buff,每波會戰都是第一個有大的。冰

chualex6601/26 06:06月的12秒大招也是無解。

chualex6601/26 06:11隱形女大招範圍內的補量基本上也是無敵。這三個輪流開

chualex6601/26 06:11大基本上你就有一隊永遠不會死的隊伍

james351001/26 06:11機動高是爽的原因 砍機動只會讓人坐牢

james351001/26 06:11你不如去加強dps

kettle122601/26 06:23愛玩DPS活該咩 人家都願意當坦輔為團隊付出 強一點怎

kettle122601/26 06:23麼了 不爽就加入一起三輔陣啊

gox111701/26 06:40不就之前OW玩源氏過太爽沒辦法被懲罰 換遊戲被懲罰就哭哭

gox111701/26 06:40L2P

a2578588501/26 06:49誰強玩誰 主位弱勢就該該叫掉分那是實力不夠 沒能力轉

a2578588501/26 06:49其他路

davidliudmc01/26 06:58OW就是303太強被搞到鎖222然後遊戲死掉的 沒辦法被懲

davidliudmc01/26 06:58罰是在作夢嗎

Muilie01/26 07:19genji在輸出裡並沒有特別優勢,那要隊友給一堆資源才強…

smik01/26 07:30不然呢,3補meta出前,一堆人愛選刺客,沒人要選補,現在3

smik01/26 07:30補和3DD差在哪?

egg78101/26 07:37我玩隱形女要是沒二段跳隱形不知道要死幾次....

kaj198301/26 07:38補很強就去玩補啊,不知道在哭啥

kiho567801/26 07:38輔助大招無敵?鋼鐵人&女巫表示:

egg78101/26 07:39他們這種打牌位的好像覺得女巫DPS太低,大招太容易被斷

digitai101/26 07:39現在3補優勢 不就跟303只少了一點嗎ww

digitai101/26 07:39不過輸出玩家最會抱怨也是真的

egg78101/26 07:40鋼鐵人則是有很多高樓的地圖才會選

digitai101/26 07:40而且其實忍者強這件事情也多是在非高端場

digitai101/26 07:41賽事也是不太初 很好針對

egg78101/26 07:41不過我休閒玩家玩快速被女巫搞過太多次~所以我也去玩看看

digitai101/26 07:41所以現在一個問題 要是針對機動近戰角加強

digitai101/26 07:41那就更直接推向3補META 阿如果跟著高端建議跟環境砍

digitai101/26 07:41那就OW老路

egg78101/26 07:41緋紅女巫真4好玩wwwwwwwwwwwwww,我還因此買了電影造型

digitai101/26 07:42反正我沒玩那幾隻 我也不用幫他們說話w

sai0224sai01/26 07:47DD已經太氾濫了 坦補太強勢少人要玩DD那不就剛好平衡?

digitai101/26 07:47OW當初就是這樣 讓坦補維持強勢

digitai101/26 07:48但很多人說這樣玩家就會跑掉 我不知道

ggb896874301/26 07:48高端玩家的建議只會讓休閒玩家沒體驗,建議一律當放

ggb896874301/26 07:48屁不要管

egg78101/26 07:50我也覺得他這種高端玩家的建議只會把休閒玩家趕跑

sai0224sai01/26 07:50基本上會因為這樣就跑掉的DD也是拉基DD 別來雷人也好

egg78101/26 07:51照他所說的現在坦補這麼強勢,休閒的快速遊戲依然少人玩

egg78101/26 07:52我補玩膩了改選DD就很常碰到只有一補,其他人都DD

spring6055101/26 08:05真希望這些愛喊nerf的人強制使用照他們希望所nerf的

spring6055101/26 08:05角色三個月

chualex6601/26 08:11主要是坦補太強導致擊殺時間被拖長拖慢遊戲節奏,看高

chualex6601/26 08:11端場團戰基本上就是兩邊都開保護大然後看似在團戰實際

chualex6601/26 08:11上握手言和。和OW303時代大家都在射護盾的問題類似。

sasakihiroto01/26 08:13ow強的是303 哪來忍者太強這事w

移動技/機動力幾乎充滿文章中的每一句 討論的方向跟關鍵 沒看到嗎? 303的移動技/機動力 沒人在乎 因為那不是一隻角色的平衡 genji的"移動技/機動力"有相對優勢 這句才是不斷章取義的完整句子@@

chualex6601/26 08:14進攻型輔助中,高端對浣熊和鯊魚評價很差。我不知道為

chualex6601/26 08:14什麼,看有沒有人能分析一下。

chualex6601/26 08:15影片裡主要是在抱怨輔助補量超過輸出的問題,機動性的

chualex6601/26 08:15說法我沒有看到

egg78101/26 08:16浣熊補量問題,鯊魚好像是只在那噴水跟等大絕,用逃跑技時

egg78101/26 08:16團隊等於斷補

sai0224sai01/26 08:18這2隻殺人能力都不太行吧?浣熊只有普攻 鯊鯊要等大

Jerrybow01/26 08:23只要之後出減療禁療角色或機制,就會直接影響三補meta了

Jerrybow01/26 08:23,但前提是這角色不能是主補(看向安娜)

GTOyoko556601/26 08:25303的3能成立是因為當年小錘數值夠可以扛多狗陣,還

GTOyoko556601/26 08:25有那也是比賽才出303,野排誰跟你303,LOL比賽換線你

GTOyoko556601/26 08:25換嗎?

terry1236901/26 08:26我只知道這種遊戲要是只聽職業的去修最後都會爛掉

GTOyoko556601/26 08:34鯊魚評價低是混子太多整場左鍵按死,但是鯊魚開砲又

GTOyoko556601/26 08:34很容易被流彈打死(那腦袋hitbox大的離譜) 浣熊就是大

GTOyoko556601/26 08:34招太弱只能組織進攻團,防守團就是一碰就碎撐不住戰

GTOyoko556601/26 08:34

ga80542301/26 08:51Ow忍者爛超久了 會說忍者強是什麼年代的人 然後漫威的

ga80542301/26 08:51三補 要有配合才玩得起來 連大師場都一堆不愛事先協調

ga80542301/26 08:51誰先開保護技的情況 三補陣在保護技重複開的情況下要營

ga80542301/26 08:51運回節奏會花比平常雙補多的時間 因為三補會搶補量 大

ga80542301/26 08:51招能量進帳更仰賴打傷害這件事情

shinobunodok01/26 08:52只能說這屬於這類型不可避免的問題

smik01/26 08:52鯊魚的功能性太少,火箭的逃生能力太差

smik01/26 08:52鯊魚就只能補血和逃跑就沒了

adgbw872801/26 08:57野團沒配合分開時機放招的三補不如3輸出

ga80542301/26 09:02浣熊跟鯊魚的問題不太一樣 鯊魚就是補血機器 被抓=斷補

ga80542301/26 09:02 開大還可能害到隊友 而浣熊其實不差 但是非常吃配合

ga80542301/26 09:02聯繫很強 大招配制裁者大還有可能硬拆單保護 放在野團

ga80542301/26 09:02就是不穩定 因為你根本不知道隊友制裁者夠不夠力 簡單

ga80542301/26 09:02來說就是保護技下限比較高 浣熊是下限低但是上限高

shinelusnake01/26 09:04你對源式有點誤解,源式是很吃隊伍資源的輸出角,

shinelusnake01/26 09:04所以如果輸出都花在對方坦克上,那源式是沒有優勢

shinelusnake01/26 09:04

BOARAY01/26 09:05這種建議不就是讓遊戲走向結局的方式嗎

shinelusnake01/26 09:05源式最大的輸出空間是有殘血的薄皮可以收頭,所以

shinelusnake01/26 09:05他沒刀的情況下很難打出破口,因此先前源式常見的

shinelusnake01/26 09:05環境是雙機動坦+閃光強勢突入和掩護給源式收頭的機

shinelusnake01/26 09:05

coollee01/26 09:06火箭就是三補時大招沒甚麼用 雖然三補時也很常看到他XD

coollee01/26 09:07鯊魚同樣問題 撇除特殊地形 三補時大招也沒甚麼用

shinelusnake01/26 09:08但現在坦輔整體變硬,更讓源式難以出場,所以現在

shinelusnake01/26 09:09刺客位通常由閃光負責,因為閃光的平面機動可以讓

shinelusnake01/26 09:09自己找補包生存,大招也不需配合有黏到人就是打出

shinelusnake01/26 09:09破口,隊伍資源需求低很多

shinelusnake01/26 09:10簡單的說對坦克跟源式來說,源式應想辦法繞過坦克

shinelusnake01/26 09:10去抓軟皮,而不是一直打坦做無效輸出

shinelusnake01/26 09:11源式雖然很酷很帥也曾是Meta,但現在肯定算不上是T

shinelusnake01/26 09:111,甚至可以說是偏弱勢

sean4455501/26 09:30說忍者強勢是認真的嗎 忍者基本要綁定安娜加閃光才能

sean4455501/26 09:30夠玩欸

jack3033801/26 09:40漫威爭鋒的補攻擊都不差 刺客進去是有辦法被補單秒的

hiraoni01/26 09:41巴哈吵過的話題這邊再吵一次 笑死

hiraoni01/26 09:42浣熊不差啦 至少勝率來看

Jiajun072401/26 09:42這id發文跟機器人一樣==

ai機器人會回: 這id推文 無關文章 單純挑釁 不可能是理性的機器人寫的 肯定是私怨暴怒的抓狂人類

hiraoni01/26 09:57https://i.imgur.com/AgmmEF9.jpeg

AbukumaKai01/26 10:07沒玩漫威 但你的講法不就是當初OW的303

AbukumaKai01/26 10:10303當初玩家評價好像不是這樣吧

因為 整篇文章一直在講一個關鍵 你沒抓到重點 OW 303並不是靠移動技/機動力 技術斡旋 而是靠方陣鞏固 如果落單了 沒有移動技/機動力可以逃命 只能拚到死 就跟你在外圈踏青 遇到黑熊 還能爬上樹 在樹上盪來盪去 黑熊因為不能躺著吃你而暴怒 結果OW天天在工廠補破褲 一旦有人恍神 黑熊就衝進來 工人們卻只能窩角落等死... 移動技/機動力 才是關鍵 還有就是之前分析過 坦補的工作中 坦補的本職該佔幾%時間? 不過我討論的方向 主要還是角色平衡 個別角色的移動技/機動力 因為這個甚麼necros的 他只看到表象 覺得自己秒不掉人 就是補量太高-.-

AbukumaKai01/26 10:10雖然我玩BG所以喜歡==

AbukumaKai01/26 10:14講源氏多強也是很好笑 這幹角玩單走偷輔助又沒多強

AbukumaKai01/26 10:15這隻就是配安娜集一輪奈米刀才有影響力 平常只能裝忙

AbukumaKai01/26 10:15偷人頭

IceCococaca01/26 10:47我怎麼記得他爬到第一名過,被克制了也會換英雄,說

IceCococaca01/26 10:47吃不開太小看他了吧

onepieceptt01/26 11:13上個月不是才哭沒人玩坦輔,怎麼這個月就變沒人玩輸

onepieceptt01/26 11:13出了,出聲的玩家是不是都犯賤啊

Tsukasa032001/26 11:39浣熊其實很強 隊上有制裁者跟鬼一樣

tony2272538501/26 12:24沒人玩坦補要哭 補太多也要哭 擱著所有人都要照他們

tony2272538501/26 12:24意思玩遊戲?

x215967901/26 12:25necros最近不是才在說漫威蜘蛛人超op的,他之前拿蜘蛛人

x215967901/26 12:25爬分覺得太簡單昨天還說玩蜘蛛人太簡單太膩了不想玩

x215967901/26 12:26然後3補meta實際上沒到那麼誇張吧

x215967901/26 12:27嬌兔他們就算爬分玩3補陣容也是會輸給222啊

jack3033801/26 12:28這遊戲是可以ban2隻角色的 補才幾隻太強ban一下就好

Julian9x9x901/26 12:36好了啦 我們改222

x215967901/26 12:37而且官方的平衡調整我覺得還不錯啦

x215967901/26 12:38第零季海拉很強勢,NERF一點加上生態調整現在海拉出現率

x215967901/26 12:38已經差很多了

Julian9x9x901/26 12:41喔不過你說坦補100趴當工人 這點在鬥陣2很不是這樣吧

Julian9x9x901/26 12:41如果你選Dive陣

Julian9x9x901/26 12:41用猩猩拳王或Dva去操後排

Julian9x9x901/26 12:41或是莫加、豬跟女王一路就是射射射

Julian9x9x901/26 12:41其實跟單純當工人的定義差很多

Julian9x9x901/26 12:41早就不是當年鬥陣1那個狀況了

Julian9x9x901/26 12:44當然選補的話是一定要補

Julian9x9x901/26 12:44相對的也比較不用負擔輸出的工作

Julian9x9x901/26 12:44但如果很想花時間邊補邊輸出

Julian9x9x901/26 12:44如果確定另一個補師是高補量類型

Julian9x9x901/26 12:44其實負擔也不會那麼大

Julian9x9x901/26 12:44例如和尚配霧子這種

ga80542301/26 13:00像他們這種打高端RK的 絕對不會是哭沒補的那群 會哭沒

ga80542301/26 13:00補的族群大部分都是打NG跟比較低分段的

GTOyoko556601/26 13:01和尚霧子是一個金紙按死,接狗全靠和尚

GTOyoko556601/26 13:03現在環境真的挺搞笑的,玩輔助要被說混分ELO,不玩又

GTOyoko556601/26 13:03說為什麼沒輔助大家只想自爽

yukn73201/26 15:08一堆沒在玩OW的振振有詞耶

yukn73201/26 15:08現在源氏幾乎是比賽必出

yukn73201/26 15:08職業源氏跟沒資源就不會玩的下忍是不同的。

yukn73201/26 15:08現在OW2一堆飛來飛去的角色

OW只是在證明以前是錯誤的方向 就像那個消失多年的KDA一樣

※ 編輯: Alertme (114.36.125.17 臺灣), 01/26/2025 15:26:23

ga80542301/26 16:58忍者出場率高是因為他好配災害 核心是災害 不是忍者