[閒聊] 香格里拉都沒有任何課金要素喔?
如題
我看漫畫到現在
好像都沒有可以課金的地方
連Skin之類的都沒有,只能穿遊戲內的裝
所以這遊戲就是單純的月費制收費?
這樣撐得住伺服器成本費用嗎?
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※ 編輯: maple2378 (223.136.116.170 臺灣), 01/23/2024 23:12:27
※ 編輯: maple2378 (223.136.116.170 臺灣), 01/23/2024 23:12:47
獨特任務本來就很唬洨了
人家玩家三千萬 擔心啥
3000萬級耶 屌打GF兩年年貨
搞不好人家以秒計費的
拿你設備偷挖礦
人夠多就沒問題
不如說3000萬玩家 月費制就很賺了耶XD
如果一個登入序號賣10萬,有3000萬玩家根本噱爆啦
以我以前玩過月費最貴的399去乘的話...= =
說不定是買斷+資料片
也是賺呀 以3000萬玩家去算 哪種方式都不用擔心會島
這家就黑科技哪需要管錢, 光靠月費就算三千萬玩家也不
可能養的起那種美軍以上的黑科技伺服器啦
他們是賣引擎的
香開某方面來說 應該是作身體健康的
獨特任務哪裡唬洨了 當初WOW也有破碎的劍柄獨特任務啊
香開的獨特任務只是條件機車,不是無法重複觸發吧
他有賣遊戲片吧 很詭異的機制
不然遊戲店的姐姐怎麼會推薦給他們玩
賣資料片的 我覺得應該有月卡吧?
而且日本國內3000萬片 這銷量是蜘蛛人+戰神+10/10
他下次更新在賣DLC也可以
只要夠多人玩 廣告也可以當成財源之一了
人家主打技術捏 被課長碾壓能看嗎
說不定是真的有課金系統 但技術好的人不用課的那種形式
類似MHN賣藥水這種的
香開的確沒什麼課金要素,不過也不是沒有課金遊戲,鳥頭
有玩一個宇宙戰艦類型遊戲課金就課很大,而這遊戲很多老
不太確定是不是這部 但好像是說麥技術就賺很多了
買斷制MMORPG
闆玩家,白天商場有衝突晚上遊戲裡開戰。
喔不對 好像記錯部了
開發團隊花了時間跟心力做的任務結果沒幾個玩家體驗的到
怎麼想都很怪吧
啊就之前講過了,獨特任務都被知情人士隱瞞住了
但鄉民信誓旦旦的說情報一定會外流,這是不科學的地方
當初WOW也是只靠月費啊 1個月450就撐得住全世界幾千萬人
WOW在歐美資料片都要另外花錢買 只有在台灣和中國區不用
有3000萬玩家 結果7王的觸發劇情被個位數玩家佔據本來
就很唬吧? 像動畫現在做到微笑棺木被攻略組追殺 以比
例來算很妙吧? 還是有提過伺服器分流?
沒啊,呂卡翁刻印怎麼拿的條件早就公佈過了,只是沒幾人
可以做到,且拿到的人(包括SIGA-0)幾乎都去洗掉了
墓守的問題是除了特定地點外還要特定時間觸發
至於深淵那隻大章魚,連鳥頭都說根本不像一般正常任務流
程可以接到的
又要開始跳針七王了嗎 這論點幾個月前就一模一樣
深淵任務的觸發條件蠻靠北的,要去揍npc,因為殺死
npc會變紅名,而且在城鎮裡還會刷出強大的賞金獵人
,所以一般沒人會去攻擊npc,更別提能抵達最後城鎮
的人基本上都對遊戲機制有一定程度的了解,更不會
幹這種事
你這就只知其一,除了海盜還有其他方式能觸發深淵
問題在改版前沒多少人願意出海玩耍
自然碰不到什麼幽靈船或暴風雨去觸發EX任務
宇宙戰艦遊戲怎麼感覺完全是在致敬EVE
本來隨著改版開始有人要出海,但鳥頭他們先去攻略了
後面就變成各大公會把持關卡冷卻時間的糞關卡…
三千萬玩家,月費制加DLC,肯定能賺錢的
香開粉承認本作很唬爛很難嗎? 好看是好看 唬爛也
是真的很唬爛
黑科技引擎喊多久了,是在不承認啥啦(′_ゝ`)?
別再問了 你要那些用香開來踩SAO的人情何以堪
這哪裡唬爛?WOW和FF14也是靠賣資料片和月費阿,免費遊
戲玩傻囉
月費遊戲才是細水長流要靠遊戲性來累積玩家的
我不太懂為什麼人家寫的虛擬網遊世界一定要照讀者現
實的網遊世界運轉o.O?更別說目前根本沒有這種等級的
潛入型遊戲?
小說印象中是有提過 但是鳥頭是硬派糞作獨行俠玩家
連新手教學都跳過 極有可能忽略掉
賣引擎+1,看那巴比倫系統即時多語言翻譯多逆天
sao那個智障的作弊外掛跟香開能比?拿了之後還要藏起來
讓隊友冒生命危險看你藏招
我忘記細節了,但是認真說如果潛行裝置也是他們做的,那
加上月費本來就不一定要課金要素,這種已經有辦法形成產
業鏈的公司都隨便賺的,你根本就跑不掉
說不定跟老撥接遊戲一樣以分計費啊
現在還在喊不合理的人,就只是想找理由噴而已啦。
真的照他們標準去寫,肯定超無聊的誰想看啊ww
老實說大家批評的點 就是我對怕痛興趣缺缺的原因...
之前我也講過了,拿現在MMORPG標準看VR潛行MMORPG根本就
不對,跟拿明朝的劍斬清朝的官差不多一樣87
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[閒聊] 為什麼月費制遊戲會被課金遊戲虐成這樣?像WOW 月繳450 好歹大家平起平坐 認真拓荒 手遊看似免費 實則比課長軟實力多寡 根本有課有贏 以前大家不是最唾棄台戰嗎 何時課金遊戲變成主流了69
[閒聊] 大家課金課得最舒服的手遊是什麼?最近丁特的天堂M課金事件大肆喧囂 結果來看丁特這筆錢課得傷財又傷身 不僅讓我反思自己的手遊課金史 因為玩過的大多有課,也算是手遊遊玩史 從過去到現在大致課過幾款17
Re: [閒聊] 鍊金術砍了對官方的好處是什麼?中國近期對遊戲產業的限制大家有目共睹 特別是針對未成年人 那麼遊戲成癮只有未成年人才會嗎? 當然不是,成年人也會 雖然一天玩多久算成癮我不知道12
[閒聊] 手遊是否改變的遊戲業生態風氣?就是說 很多人覺得玩遊戲花2000買斷很貴 可是手遊課一單1000卻很基本 也許你會說這兩種人又不同人 可是其實這慢慢也成為了一種隱藏共識12
[哭阿] Apex伺服器怎麼過一天一樣破RT 今天想說應該修好了吧 就來打個活動 結果靠北第一場又...又黑畫面13
[閒聊] 月費制的低課遊戲現在有搞頭嗎想起以前學生時期 拿到了一個魔獸世界公測帳號 進去之後真的感覺 在畫質 系統 故事性 世界觀 是當時線上遊戲中相當出色的12
Re: [閒聊] 為什麼月費制遊戲會被課金遊戲虐成這樣?很簡單啊 會課金的那群人訴求就不是要平起平坐 因為現實你再努力都贏不了天降富二代或那些真正有才能的人 所以有一群人會慢慢把生活重心轉移到遊戲來尋找成就感 然後競技遊戲你再努力也贏不了頂端1%那些努力的天才: LOL你一輩子比不過菁英跟職業選手8
Re: [閒聊] APEX現在一單特價2099APEX其實有點妙 他課了有時候會變強有時候會變弱wwwwwww 因為這白癡遊戲把SKIN弄到HITBOX跟動作上了 以前有的SKIN 用課金SKIN 結果HITBOX變大 更容易被敵人打到4
Re: [情報] 白貓新活動 社長偶像奮鬥記這次世話難得不是找聲優來當旁白 雪莉露 無屬槍 露雪 光屬斧1
Re: [閒聊] 從什麼時候開始發現月費制比免費制好我的想法是實在個懶叫啦 現在要課金,就在遊戲內塞各種課金要素 以前點卡是時間消費,就在遊戲內塞各種無意義+拖台前的陰間玩法、設定,無止境的農 農農,美其名說是遊戲玩法豐富、可玩時間多... 在我看來都是一個德行
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