[閒聊] 大概理解為何卡普空卡盃為何會有奇怪的
之前卡盃運作是在格鬥部門旗下的推廣組
直到6代 獨立變成電競部
問題就在電競部負責人不再視自己只是推廣公關了
像以前五代還沒獨立出來會有造型包那個盈利是算在格鬥遊戲部門的 所以中山貴之他們能控制
現在獨立出來這個部門要KPI 想單獨盈利XD(幾乎不太可能,連拳頭都早早體認電競實質就是廣告宣發的一部分)
所以才會搞成卡盃PPV 還只有英文日文解說
這個真的很日本公司XD
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如果被獨立出來 那應該是更上層老闆叫電競部要負責賺錢
超白爛的,這是對自己太有自信還是怎樣?想靠這個證明自己?
職業賽事收費很合理,不合理的永遠是費用
電競終究是要賺錢的,本來就應該要想方設法賺錢
貴 又爛
這不就是不可能賺錢的部門嗎,腦子傻了吧
就想搾乾價值而已 商人就這樣
電競除了CS那等級,不然都只是宣傳用的
CS比賽本身是虧錢的 不然ESL也不會也賣給沙烏地王儲 ,CS賽事組織很大一部分基本上是 依靠賭博資金運作
可以想像部門主管覺得我們快打6很熱門一定賺得到錢的~哈哈
問題是這樣搞只會賠錢吧 說的上賺錢嗎
所以這也是為何快打六後卡盃冠軍獎金大幅提升的關係囉
不是請石油王搞比較實在
有電競本身賺錢的案例嗎?大多是宣傳吧!當週邊活動還可以,
核心產業有困難
然後獎金大幅提升 結果流量無法有效變現 被高層釘爆
想盈利沒問題要有點創意吧= = 現在這樣搞就是最拉的做
法
老實說學CSGO掛比賽拿箱子買鑰匙都可能比現在好
想賺就是要利用賽事推周邊商品啊,靠門票很難啦
那問題就來啦,CS本身都不賺的話,他憑甚麼覺得他可以?
用CS其實不太準 LOL比較像 畢竟是公司直接控制的比賽 CS都是外包 只是majors有V社 贊助認證
電競對開發商來說就是觀看族群能分一點到遊戲裡消費
就算賺了,要靠賽事本身來賺就真的想太多
就美卡轉到日卡去了
比賽完有演唱會大家就會搶票了
以前通常獎金灑個幾年就會降低減低壓力了
這次只看日本那邊做法收其他不管了吧
都獨立出來了 你要跟其他部門要錢嗎?老闆怎麼想?
電競部門獨立出來後上層看財報這個部門怎麼一直虧錢
之前沒獨立部門前大概都算在遊戲行銷成本上了
單純就看格鬥部門需不需要電競而已 想辦法弄些行銷廣告
費過去而已
我覺得現在就是策略錯誤,想省錢不如多扶植民間比賽
看看那個獅白盃不是流量不錯嘛而且還不是老卡出錢辦
電競想從這邊解決虧損 nonono
沒事獨立出電競部門讓自己不開心,我也是看不懂他們老闆
老闆問部門負責人虧錢要怎麼辦,負責人又不能回答
本來就不賺錢
一點東西都不改,就直接把賣日本的東西賣給全世界的態
度真的很糟,做個樣子多弄幾種語言也不會,就很日本
卡普空還有什麼電子競技嗎?不然好好的獨立幹嘛?
如果獨立分割成一個部門 老闆就要求kpi了 不想法子掙錢
不行
如果遊戲比賽實況不賺錢 那要檢討的也是當初決定分割的
人
門票賣6000羊真的很有種,我們就看看是座無虛席還是冷場
冠軍造型沒了,也是獨立出來的關係?
弄到變內部對立 卡普空蒸蒸日上啊嘻嘻
不是門票,是線上票啦
現場票肯定很賣,跟去年一樣
把這部門撤掉改回以前的算法就好了
記得電競部門蠻早就有了,只是那時應該還沒啥話語權,沒
記錯中山好像是四代末期被找來幫忙,5代實質總監確定是
他之後,綾野好像就被調去電競部門了,不過好久沒聽到他
的消息,不知道還在不在老卡
爆
Re: [新聞] 台灣選手Kagami奪《快打旋風6》卡普空盃我一日電競粉啦 看了這篇烤肉才發現UMA香真的沒有贊助欸 以私人身份參加這種大賽還拿到冠軍有多猛啊? 有人能比喻一下嗎? --![Re: [新聞] 台灣選手Kagami奪《快打旋風6》卡普空盃 Re: [新聞] 台灣選手Kagami奪《快打旋風6》卡普空盃](https://img.youtube.com/vi/VkqWQ52RXg4/mqdefault.jpg)
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