[閒聊] 魔物獵人這代的主線劇情有比較短嗎?
我世界入坑的菜雞獵人(其實也七年了耶XD)
這代發售以前網路上亂刷影片也是看到IGN說主線遊戲時間不夠長
然後好像自己的臉書好友跟一些國中時的朋友發售一兩天就破完主線
也是第二天就在群組說了一句「打完主線了,好短」
但是....萌夯的主線是固定只有下位打完嗎?那其實世界跟崛起的主線也都超短吧?
大概就是封面獸打完
世界來說大概就是滅盡龍跟熔山龍打完?
也不長阿,冥燈都還沒出來
崛起的話...應該就是怨虎龍打完吧?
雷神都還沒碰到的意思
這樣看起來....這代主線有比較短嗎XD
還是老獵人玩得萌夯傳統主線都會比較久?
我現在只打到第三章
遊戲時間也有個十小時了
剛打完白白的火龍、打跑了白白的鎖刃龍
白白的....像始祖巨人的東西<-好啦我知道名字,為防雷匿名處理,都叫白白的XD
我已經覺得主線算長了耶...
還是只是我太縱容了
以前歷代萌夯主線都要打他個五六十個小時才能進上位...之類的嗎XD
至少我覺得打到現在不比我預期的差,要不是我今天要上班也想繼續窩在房間打...
內容很豐富阿XD
--
很短阿== 10小時可以打完
因為強制綁主線 所以你推很快 世界有脫臺錢找足跡
差不多吧,只是對話特別多,世界其實很短,只是撿痕跡
拖時間
除非你主線刻意去貓掉 去其他地方晃 要不然都是一路通關
以前推主線要去打一堆有的沒的關鍵任務啊 嫌不夠長的
我一律建議回去搬蛋採特產
打怪時間太少了 都在看劇情
崛起跟荒野劇情全跳過的老蠟入都是5~7小時左右打完,
非常快
我感覺是對話和強迫看風景耗的時間比較多
荒野對話至少還可以跳 世界aibo講話還不能跳 才煩
MH的主線一直都是到跑工作人員名單啊 以前你村集會所就要
打素材跟做裝了 時間幾乎都花在這
好像比崛起長
世界開始才這樣吧?下位打背鍋封面怪,上位打真黑
幕不是這樣嗎?
世界是後面要減足跡吧
而且要看解禁怪吧 不是看上位下位
我怎麼感覺又臭又長
主線是差不多長 給一般玩家一點結局 因為接下來就是幾百
小時起跳
不過希望之後更新可以把小屋系統加進來,還是想要自己
布置些什麼XD
荒野上位目前並沒有明確的主線不是嗎?所以也只能用下位
主線跟其他主線橫跨上下位的舊作比了,然後我個人是覺得
純看劇情荒野沒比較短,但可能是戰鬥跟農素材做裝的比重
減少,所以跑完主線所需的時間就變短了
也沒啥好作的 技能那麼乾 但弓手體術不做很難過就是了
下位難度變簡單,所以不需要弄什麼裝就能輕鬆推過去,導
致體感上劇情很短吧
我覺得劇情很長欸,跟著劇情引導還有看動畫的時候可能6.
7小時,怪物如果順順打 戰鬥可能4小時左右
這代比較沒有那種蒐集素材或是砍小怪的拖台錢主線
沒人在乎主線劇情吧~
應該差不多 只是中間沒有強迫你去做其他事開緊急
短-太短了 長-誰在看主線我要弄裝 好哦
世界挖腳印有夠糞…挖個滅盡腳印挖到中風還要說沈浸
感,主線長度被這些東西拖出來的
荒野後續劇情看起來就是等更新了
快是因為王一隻接已經一隻來,主線打完才發現地圖沒探
過,臨時營地也沒建過
不准說劇情要等更新,你要毀了魔物獵人嗎
主線不就教學模式嗎? 先給玩家熟悉 建立信心用的
算不拖時間吧 一對話就跑下一個劇情然後馬上開幹
其實我比較喜歡上位那樣講幾句話交代一下怪在哪然後
就去開打的模式
基本不留空窗期叫你先打個兩三隻怪再來之類的(下位)
下位一直騎鳥強制慢速移動講話有點拖
沒逼你逛地圖當然快
沒 這作劇情長了一點
最短是崛起
最短的其實是世界喔,崛起動畫全跳到打完雷神花的時間,
跟世界動畫不能跳打完冥燈花的時間是差不多的
不過前提是不卡關不額外做裝(靠救濟裝備)撿足跡沒額外浪
費時間的情況下啦
其實進上位chapter 還是有一直前進 以章別來看的話都還是
主線..
其實崛起的採特產蠻好玩的,因為地形做成可以到處爬,
把它當成瑪利歐跳跳樂或曠野之息爬山,但其他代就(ry
以前卡很多支線在主線裡 這次幾乎全部壓到上位 節奏很快
但就比較沒啥升級感
爆
[閒聊] 《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?《魔物獵人:崛起》主線全破僅需4小時?日玩家:這麼短還是第一次 由卡普空開發的知名狩獵遊戲《魔物獵人:崛起》終於在今(26)日凌晨12點正式開放解 禁,許多台日玩家都請好假準備享受狩獵的樂趣。不過發售還不到12小時,已經有許多日 本玩家在推特上宣布已經全破遊戲主線,且時間僅需約4小時。56
[閒聊] 魔物世界、RISE,推薦入坑哪個魔物世界之前有玩 打完主線就放置 後來出了冰原也沒買 最近看RISE上架,又燃起獵人魂 從畫面來看自然是世界,但後者更新、人更多38
[萌夯] MHWs總算打完主線了我主線破完大概10來個小時吧 快的大概10、9小時就可以打完了 現在這樣玩下來 整體狩獵節奏介於世界跟崛起之間 怪比世界好動了不少 但又沒破曉那麼多的特異功能 要說的話還是偏向好動的那邊 也難怪這代加了不少武器相殺或J回 劇情嗎...ㄜ...嗯...我能理解為什麼IGN會有那評價就是了14
[閒聊] 為什麼有媒體會用主線評價魔物獵人?如題 看到部分歐美遊戲媒體說什麼魔物荒野主線15小時破完覺得太短 看完滿頭問號 魔物獵人主線任務不是就帶玩家認識一下所有怪 ,初次見面一下,混個臉熟而已 所有任務都開出來遊戲才剛開始而已16
Re: [閒聊] Relink的劇情和戰鬥演出是不是很屌?推 freedom77 : 主線太短 我等特價 劇情短的弊病是因為 他在打完主線後 又得需要花一段時間農 蒐集完NPC日記後才能開啟第11章15
[問題] 薩爾達無雙 災厄啟示錄的支線時效性想請教一下 之前都是自己玩 都會打到支線打完才去過下一關的主線 到今天為止打到第四章後面大概導師加入左右 因為和朋友一起玩所以就接連著打兩三關主線.. 結果就跳到第五章加農覺醒 國王殿後 的劇情...9
[MHW ] 主線打完卡17去年冬季特賣買魔物獵人世界(沒有買冰原) 靠著防衛者套裝一路打完冥燈龍 主線劇情打完之後卡16等 把星辰裡的支線任誤解一解後到17等 上網爬文一看![[MHW ] 主線打完卡17 [MHW ] 主線打完卡17](https://i.imgur.com/q4D55gsb.png)
5
[問題] 狂野之心的連線共同推進任務最近剛找朋友一起玩這個遊戲 我們兩個的設定都已經是與好友連線能共同推進任務 但每次打完怎麼都只有房主有進度 另一位就沒有...要重新打? 我們也都會習慣存檔3
Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多: 我覺得R的玩家活躍度不如W要從W來看 W很明顯就是MH想要突破以往 而做出來真正面向大眾的魔物獵人 UI改善變得更直覺![Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多 Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多](https://i.imgur.com/HA1q1Wub.jpg)
2
[問題] 大亂鬥SP魔物獵人的關卡請問我在主線有遇到關卡是有魔物獵人音樂的 同時設定選項裡有關卡可設定音樂的功能 請問有哪個場地是可以設定魔物獵人音樂的嗎? 因為我找不到魔物獵人的音樂 還是是因為還是我主線沒打完所以還沒解鎖出來呢?