[閒聊] 現今風氣看以前暗黑二冥河娃娃?
記得以前D3煉獄小蜜蜂被玩家噴爛
說一碰就死 大家只好去踢罐子刷AH
擺明噁心玩家
突然想到
以前暗黑二常見不死冥河娃娃+特別快速+狂熱
或是燃燒靈魂+燃燒法力+信念
這種一下WP一出來就碰到很容易出現"你掛了"
或是「你的英勇長存人心」的組合
以前大家都會哈哈大笑 覺得機掰但還是很好玩
在現代會不會被玩家社群噴爛 說是噁心玩家
要趕快hotfix
(記得d3築牆無敵就有被噴到改掉)
會嗎?
討論看看
--
現在會換顏色
誰會覺得擊敗很好玩…只有你吧?
那個人不是快速閃過去
娃娃國娃娃兵
因為會因為這種事哈哈大笑的現今不會上來抱怨
以前遊戲很多噁心人的地方啊 但以前時間沒有現在寶貴
狂熱又聖冰
在下去前就被議員幹爆了
手遊玩家的話
誰跟你當時哈哈大笑? 這種事就給當兵一樣 當下回想起來
很有趣 要再體驗一次不用謝謝
哈哈大笑是什麼平行世界= = 一樣幹得要死但無處宣洩
就白癡設計
毀滅的王座還會兩種一起出外加死神之王狂亂亂砍
明明就幹幹叫,冥河娃是不給交流那種耶
大家死到屍體撿不回 以前跟車就摸摸鼻子直接換房
直接被電鬼打爛
印象D3早期版本有 無敵+分身+電流棒 還有啥忘了
反傷吧,秘法帶電有盾或無敵還可能反應一下,反傷直
接葛屁
死一次噴一堆經驗 最好是笑得出來
以前遊戲平均難度比較高,所以這點惡意覺得還好,現代
遊戲都把玩家當小寶寶在照顧
冥河娃娃打死還會自爆,這才是搞人的點
D2是秒你 一聲幹就過去了 D3初期除了小蜜蜂秒近戰 精英
怪是用各種招式玩弄你
築牆 秘法 無敵
以前遊戲少大家時間多 現在老人沒時間只想休閒
別說娃娃兵了,他媽的我在下去之前就被看門議員輾得
到處跑
還有保護色擺明要噁心人用的
國外論壇還是能看到怪不能一擊秒你=遊戲不夠難的怪
咖積極在跟開發團隊建議並跟其他人吵你太嫩才打不贏
誰跟你覺得好玩了?
因為後來都跑去刷暴皮了(?)
玩泡麵靈的,沒怎麼怕娃娃
閃電鬼魂
D2培養角色這麼難 還給你放一堆免疫
還有尼拉賽克毒蛇 明明就bug 一直到R版才願意改
懶叫怪==
你打小蜜蜂會風箏你 開無敵 然後你復活要30秒 復活後對
面滿血 這個就是明顯設計不良
在d2r還原汁原味重現,就問你感不感動
蛆蟲洞穴地圖也是設計不良,偏偏主線還非得過不可
20年前我可以忍受 20年後我不行
都瑞爾也是,地圖那麼小還給它一個聖冰,擺明整人
D3那個小蜜蜂噁心在不能跳過啊,就跟那個摔角圖一樣
,阿我沒裝備要怎麼通過
無敵小蜜蜂真的白癡
蜜蜂就放在城鎮前面,不打贏還進不去
以前真的可以忍耐真的不知道為啥可能因為年紀真的很小又
沒啥好玩的吧!隔天去學校還可以跟學校同學討論,之前還
記得模仿電視d2pvp節目的衝鋒去衝冥河娃娃記得直接被秒
除非遇到爛線來不及登出,不然看到娃娃還去打是你的問題
我到王座看到娃娃或電魂絕對秒登出
影響最深的是D1的屠夫吧,為了撿裝備,撿了一個晚上而且
還害到不少人,進來的的看到傳送門進去後一下就掛了
因為你理解了什麼是雞掰設計 以前接觸不多摸摸鼻子繼續 後
來看多了理解這種東西該噴才對
娃娃兵即掰是即掰 但D2一堆繞過去的手段
討厭的是那種即掰又不給人外鄉或繞過的
D2沒進入跟離開戰鬥機制 D3有..這差很多
以前D2的混沌避難所 根本近戰惡夢
你一段時間沒打死怪直接全體跑回原位滿血
自以為把wow搬進去Diablo
我覺得能堆屍打也是一種樂趣 偏偏D2後就改掉了
d2跟路人一起練 就會看到暗黑殺死你跟同伴的訊息洗頻
只是以前沒那麼方便炎上製作方只能吞 現在就hotfix
別忘了王座還有會復活的木乃伊+同為不死系的電魂,組合對了
比巴爾還強。
直接把刷寶遊戲變成恐怖遊戲XD
我比較怕沒電抗碰到毀滅王座電鬼魂,看到腳踩降抗聖
冰死亡率高達87%。
等到老油條,裝備起來了,最討厭的還是冥河娃娃裙沒錯
電魂起碼還可以靠吸電裝,或是CTA血量厚一點直接輾過或
繞過
因為以前沒有那麼多地方可以讓你發文所以被弄死你也只能自
己在螢幕前幹幹叫而已
很多都可以跑或是解,比較少有那種死了就是你解不開的
不適感,所以其實還好
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Re: [暴雪] 暗黑4 Steam衝上大多好評,來到70%我永遠沒辦法理解, 為什麼暴雪遊戲總是要先噁心玩家一波再改好, 而不是一開始就把遊戲做好。 好像一開始就把遊戲做好會要他們的命一樣。 又不是第一次做遊戲了,30
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼當年的問題總結起來就是:搞玩家 煉獄的難度高到不合理。傷害痛到鬼扯不論 還有那些小蜜蜂彈幕、動作超快攻擊瞬發的舌頭怪、畫面外怪對玩家衝鋒秒殺etc 以及超白痴的詞綴:無敵嘍囉,配上結群更是妙不可言 精英怪打個10分鐘以上非常常見17
[閒聊] 暗黑三好好玩之前暗黑不朽剛開 載到手機玩 一直點按擦玻璃玩的超不爽 聽說不朽支援手把 開到電腦連我的21:9寬螢幕試試14
Re: [閒聊] 為什麼D3被罵那麼兇卻依然屹立不搖?從暗黑2的續作來看 D3就是個噁心人的糞作 特別是無印到資料片初期 活像是個叫魔O世O的人一刀捅死暗黑2後 把暗黑2的皮扒下來套在身上 模仿暗黑2的動作 跟你說他叫暗黑3 是暗黑破壞神正統續作 然後抓著你的手腳按照他的要求做動作8
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼其實講到爛的問題大概就是煉獄難度小蜜蜂、智障平衡、不如去踢罐子到不給你踢罐子。 我記得有特定職業才能跳關(好像是有段時間秘術的無敵?忘了)更讓眾生不平等, 啊反正巫醫沒人權啦。 但至於現金交易所、低能詞綴的話... 另一方面真的讓D3很有打寶的感覺就是了。 記得當初有朋友打到價值近萬台幣的護腕,我們嗨了好幾天XD7
Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?老人來幹古了 D3早期每個難度的怪強度根本幾何倍增 正常玩家普通難度打完後 了不起身上幾件黃裝 困難難度勉強能應付 到煉獄難度直接躺平了 有沒有看過黃藍怪詞綴是結群、雷射、無敵?5
Re: [問題] 有人能講講D3之亂的事情嗎?補充一下 就煉獄太難 小蜜蜂太扯 電流急急棒和各種組合詞彙在搞玩家 搞到玩家要去刷海德格他老婆 踢罐子之類的2
[問卦] D1,D2,D3該怎麼選?暗黑破壞神(Diablo)系列,至今出了四代,為 暴雪娛樂的經典IP之一,以下各系列以D1234簡 稱。 D1:一開始其實並沒有人看好,但是經過口耳相 傳,人氣爆表,開啟了類暗黑遊戲類型的先河,3
Re: [討論] 神鬼傳奇1是你心目中最棒的木乃伊片嗎?借標題討論 神鬼傳奇2有沒有致敬暗黑破壞神2啊? 沙漠金字塔當然大同小異 可是綠洲還有小矮人 超像第三章1
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼其實就是難度設定的問題, 你要通關這一關的道具, 他把你放在下一關. 譬如,你要過地獄難度, 但是你要過地獄難度的裝備在煉獄.
爆
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