[閒聊] 尼爾動畫這個3D是什麼等級
https://i.imgur.com/u4bhHm1.jpg
這個3D真的沒問題嗎
為什麼2B長得很像很廉價的那種MMD或是PS2時期的3D過場
整個看起來很塑膠
不知道形容得對不對
突然覺得跟FGO奧德修斯的寶具有得比
https://i.imgur.com/HROEG66.jpg
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大學生的iclone
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鏈鋸人贏了 可以笑了
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剛組好的鋼普拉素體
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爛到不行
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鏈鋸人的3D 是很頂的吧...
→
※ 編輯: mayolane (223.136.163.55 臺灣), 01/08/2023 01:26:54
夢迴PS2等級CG動畫
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光影對比太銳利跟2D作畫不協調,拿遊戲的3d還比較好
→
鏈鋸人很頂的話那異獸魔都算什麼
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看這幹麻 不如看trigun
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跟隔壁trigun比差太多了 XD
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不用橘子社啦 MAPPA就屌打了
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靠北
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了解
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笑死 還好我玩過遊戲 已經知道劇情 不用看這部了
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夢回2012
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[閒聊] 為什麼3D動畫看起來有種股違和感最近好像越來越多動畫會在某些畫面用3D來呈現 但不知道為什麼明明動作也很順暢不會卡 卻有種違和感 像是mappa的巨人裡面有時候就會用3D動畫 每次一切換到獸之巨人畫面的時候就有種被打斷的感覺(? 我不知道怎麼形容比較準確 就 是怪怪的![[閒聊] 為什麼3D動畫看起來有種股違和感 [閒聊] 為什麼3D動畫看起來有種股違和感](https://img.youtube.com/vi/R9pAIkG08kI/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 原神那種賽璐珞x3D的建模很難製作嗎?以前常見的3D建模是這樣 人物與物件的光影變化是有層次 就好像學素描時,在畫的光影變化那樣![[閒聊] 原神那種賽璐珞x3D的建模很難製作嗎? [閒聊] 原神那種賽璐珞x3D的建模很難製作嗎?](https://i.imgur.com/3ztWtOxb.png)
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Re: [閒聊] 大家為何對軒轅劍七這麼嚴格目前看起來就真的無法理解幾個點 1. 為何一定要做3D? 明明就沒資金也沒技術做到3A等級,硬要做3D浪費預算不知道在想啥 好好地做個2.5D,多花點預算在美術和系統不行嗎? 2. 過場動畫做QTE?![Re: [閒聊] 大家為何對軒轅劍七這麼嚴格 Re: [閒聊] 大家為何對軒轅劍七這麼嚴格](https://img.youtube.com/vi/Pa0g4eu3Sz0/mqdefault.jpg)
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[問題] 為什麼大家都很擔心或不喜歡3D動畫?今年最讓人期待的灌籃高手電影版 就在剛剛釋出了第一個PV 只有短短幾秒但湘北五人都終於亮相了 風格也變成近年逐漸增加的3D製作 但看討論很多人看到3D就開始擔心或討厭起來了16
[問題] 神一部以前卡通頻道的動畫作品這問題真的是熊熊想起來!現在非常好奇!! 小時候是卡通頻道cartoon network的忠實觀眾,那時有一部看得不是很懂, 但在腦中有蠻深印象的作品(以前還有作過有關它的惡夢) 就是有一群人平時是2D畫風,但不知為了什麼目的,會進入3D的世界執行任務? 好像是電腦虛擬世界之類的,現在真的想不太起來更多細節,![[問題] 神一部以前卡通頻道的動畫作品 [問題] 神一部以前卡通頻道的動畫作品](https://img.youtube.com/vi/sAal7Yau8hY/mqdefault.jpg)
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[討論] 動畫看起來假假的是不是因為加速度啊?舉個比較極端的例子,如果是「大型機器人」 舉手投足之間,要營造出巨大笨重的感覺, 就是要動作的加速度, 開始時慢慢動,慢慢加快,再變慢,然後不小心動超過了,再慢慢回來一點 很多廉價的電影,用的道具一眼就看得出來是假的,就是因為看起來太輕了![[討論] 動畫看起來假假的是不是因為加速度啊? [討論] 動畫看起來假假的是不是因為加速度啊?](https://img.youtube.com/vi/fRKviUgMP4o/mqdefault.jpg)
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Re: [負雷] 硬要拖成3小時的阿凡達2看完電影也爬過版上文章 我覺得有一個問題是3D電影到底要看什麼啊? 我還查了一下維基,除了阿凡達以外大多的3D電影是動畫電影,看起來就是動畫加上3D會更 好看,所以前面有人在討論動畫的定義,如果說看起來要真實一點嘛,其他動畫和潘多拉本 來就不是真實存在的,所以用3D看起來真實一點,可是我記得沙丘已經在討論為了要連反射5
Re: [閒聊] 洛克人最好的一代是X4嗎其實我覺得很奇怪 如果用當年X4的動畫水準去作動畫 我覺得一定變神作 不解為何沒有這樣搞 不過X4算是那個時代的奇蹟吧 90年代後期主機大戰時代 很多遊戲都不惜血本 作了大量動畫插入![Re: [閒聊] 洛克人最好的一代是X4嗎 Re: [閒聊] 洛克人最好的一代是X4嗎](http://web.thu.edu.tw/s1018362/www/images/pic11.jpg)
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[討論] 關於鏈鋸的作畫主要是想探討一下作畫差異啦 因為聽說國外論壇很多人對MAPPA的3D(?)鏈鋸不太滿意 但大家也都知道這東西非常難畫 要大部分場面都表現得像第三集結尾那種完美表現出複雜機械轉動感的精美作畫幾乎是不可![[討論] 關於鏈鋸的作畫 [討論] 關於鏈鋸的作畫](https://i.imgur.com/o0sy254b.jpg)