[閒聊] 光榮到底都在幫任天堂做什麼遊戲
扣掉長才無雙
以前做過一個歷史SRPG
信長X寶可夢
然後又做了
動作+TPS的
銀河戰士M
接下來又做了狼師戀愛+SRPG完全不重要的
風花雪月
最近又幫任天堂做了
百變子動森
他們好像從來沒有接下一作品的打算
風花雪月續作也丟回去給IS跟任天堂
光榮這麼愛接包實驗遊戲
怎麼自己不做阿
--
光榮知道IP比不贏別人啊
光榮自己實驗遊戲做的很多吧?光兩大SLG每一代系統都不同了
順便練經驗值阿 也沒什麼不好
光榮本家今年也出一堆了好嗎
光榮:練等啊 爽
ACT那邊的實驗作也很多,臥龍跟狂野之心都是阿
對齁 狂野之心也是接包的!
光榮當外包廠賺的可能不輸本家?
口碑很好的搭檔任務又沒下文了
拍檔任務也是光榮喔!?
每一個都不同開發組做的啊,除了風花跟百變子同為尻武力
光榮快變石碑社第二了
續作
拿別人的作品練等可爽了 光榮又不只一間製作組
接百變子也是因為有DQB2的經驗,做過類似的遊戲吧
而且代工練技術經驗回本家效果不錯
光榮做再好就賣那樣 不如幫人做
光榮最強的就是幫其他IP做啊
人家代工王
用心做代工 用腳做本家
光榮有一陣子是靠女董 炒股賺錢吧
他們練完至少草做的不錯
從大眾向玩法到新專門遊戲開發,光榮都能接耶
搭檔任務的部分,RubyParty已經好幾年沒做單機,專心在賺
手遊錢了
光榮代工出來的無雙都很不錯 後來自己的起源大成功
也多虧了有代工學其他家的經驗
本家這幾年評價都不差吧,連無雙都回來了
他們代工的都很不錯啊 WINWIN欸
練功還在農,勿擾
起源有借鑑很多經驗 才成功的 看看戰無有沒有救吧
光榮有拿別人錢的都比較不敢gay肖,品質有口皆碑
其實銀河戰士M我蠻喜歡的 但是操作很咬手很麻煩 故事也有點白爛
※ 編輯: carotyao (118.160.50.161 臺灣), 09/12/2025 22:27:05他們代工練到的EXP連自家無雙都救回來了耶 夠本了吧
回頭看 真三八就不知道在幹嘛
他們不只代工練本家遊戲也有實驗算是有想進步
這幾年真正不長進的就38re吧,其他口碑都是正面的
就算臥龍也多少算有練到功
用心做外包
實驗 不保證發大財 分攤風險
光榮本家這幾年很強了吧 捧出一個搖錢樹大腿、忍組類
魂玩出自己特色,連無雙都救回來了
接單養工作室也是不錯的策略
好賺一直賺阿,技術和人才都是自己的
代工的神 跟萬南有得比
寶可夢動森如果是DQB那組做的那就必買
真三八都快十年前了早就不算最近
那個水流感超像DQB2,苦尋代餐久矣
搭檔任務是乙女組的 他們產量本來就低
玩家想要的續作也都出了仁王 忍外都是敲碗很久的
雖然這樣講 但這幾年其實自家也挺不錯的吧
代工兼練功,未來等狂野續作
打工做其他家無雙都做的比本傳好玩
除了起源 無雙深淵 忍外2黑之章都還行
外包比較好賺
不過那個動森寶可夢真的做好一臉屠榜養
印象他們營收不是業外投資比本業多嗎 股神板娘
這幾年光榮的遊戲除了鍊金就買了浪人起源忍外跟DOA
但....百變子 會不會一堆怪怪的本子出來 www
別人的IP有保底可以實驗
後面還有好幾款 跟以前相比光榮算很願意改進的廠家了
乙女組產量低(X)大公主根本不想做乙女了吧(O)
有誰會不想接任天堂的IP?
而且你是幫老任代工,怎樣都保底
RubyParty唯一的手遊金色琴弦星光樂團已經倒了一年了。
換言之她們現在靠賣周邊生存了(X
代工賣的都比自己的IP還要好
外包可以練手,對於IP就慢慢磨了吧,之前為了養出大學長,狂
出無雙當奶娘的時代已經過去了
光榮還有忍者外傳4跟仁王3這個產能有點厲害啊
賣最好的無雙是災厄啟示錄、第二是特價到爆的海賊無
雙四
遊戲界的台積電
提督的決斷呢
最強代工廠
只想做新的實驗品
光榮現在越洗越白我幾年前是完全不敢想的
練經驗值阿,看看無雙起源就是成功的集大成作品。
練完功不就今年端出起源這個成功的作品
信長寶可夢還不差 真希望有蛇魔寶可夢
起源表示:
多方嘗試很好阿,不怕失敗才能做出好作品
闇榮已成為專業外包團
有人出錢幫自己練等,傻了才不做
代工王口碑好可是很賺的啊 看看TSMC 而且KT剛大擴編新
辦公室
主攻歷史題材 其他都是為這個夢想而打工
練經驗
來出個成吉思汗NS2重製版吧
其時光無雙就打不完工了
忍者組也有打工了一款FFO
默默賺哀
團地妻的誘惑續作敲碗
幫老任代工薩爾達無雙 還有老任親自下場指導學經驗耶
人家產量很強欸,有無雙有煉金有仁王跟各種外包
可能是光榮沒有這種類型的ip吧
自己創一個可能又怕沒有名氣爆死
所以乾脆幫知名ip打工
忍者組其實在ns1初期也有打工一個漫威什麼爭鋒3
雖然評價微妙,但是戰鬥系統蠻有趣的
代工認真做 自家都放飛 上下限極高
光榮光是靠無雙打工就練了一堆等級了
光榮自有ip 不少啊,沒有就買一個,這對光榮這種體量的遊
戲公司根本不是問題
光榮沒有那種破500萬銷量的ip啊
加上光榮的財務規劃本來就比較保守
他們不會冒這個險
光榮少數一次腦抽的時候
是wii上有一款遊戲叫
歐普納大冒險
而且女帝還很力推
那一看就知道既燒錢又不賣座
真不知道企劃部門怎麼拍板的ww
看各家遊戲商歷史常常看到重大時刻找老任求救之後打工度過
當下難關
打工換錢還有技術指導怎麼想都賺
光榮本家遊戲的狀況應該沒啥財務問題就是了,就是單純熱
愛打工的感覺
抱老任大腿爽賺錢和經驗,誰會拒絕啊
光榮財報沒什麼問題呀,而且可以練經驗有保底為什麼不
呢
光榮時財報是沒有問題沒錯,但是他們自家項目開預算
的時候很摳啊XD
財務保守不是說他們經濟狀況不好,就像有些人很有錢
但還是很節儉一樣
幫別人打工就沒有這個問題,預算跟工期多少完全甲方
說的算
光榮幾乎所有的項目前提都是我不想虧錢 所以遊戲開
發經費不會亂砸、遊戲價格也是看它大概能賣多少決
定的
爆
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