[問題] 不知火舞是快打6五強角色嗎?
https://youtu.be/wAUIANiqWYo?si=f8PQ7PAEPZ2cayb2
在常闇抱怨火舞好難打之後,立川馬上說了畢竟是很多職業認為是可能五強的角色
才3、4天就被覺得是五強 這個待遇大概也就將軍大人跟他一樣
所以火舞484五強角色啊 超強扇子跟超強拳腳 頗強綠衝 超優秀sa 好像有機會喔
還是這些話只是為了安慰常闇而已,畢竟立川也是情緒價值專業戶了
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拉西德的sa2可以用嘲諷擋掉
機動行凱爾,扇子強、版邊套路多,可以期待開發
可以只打SA1是不知火舞強勢的其中一點
SA1還能對空~而且只要摸到一下就會把人吸過來,而不是彈開
強化狀態的SA1傷害也很高,因為都只用一氣,所以你氣會很多
負負人
這個我沒買 舞我用雲的就好==
台灣快打選手對舞的評價反而不高 魔王說第三排
我也看到負負人評價 只能立回的腳色
玩到鑽2有些招還是能賴一下,綠衝下中手可以跟蛛俐一樣打
兩次很好確認,下輕手點兩下也能確認接忍蜂
用集氣扇和OD扇綠衝去擇對方,角落可以拿扇子敲人家頭附合
普通扇,最後就是靠強力的SA1,完全放棄SA3
SA1打完能連一套集到三氣用SA3的那叫高手,別學了~很難的
高手的評價不要看太多 基本上跟一般玩家是不同層次的考量
舞快大師了 我覺得舞的強度建立在扇子上 時不時的od扇
蓄力扇過去硬擇 而且有許多非常不同的set 但缺點就是
要單發確認的連段過多
拳腳負的不能多按 沒有火的時候傷害稍低
對一般玩家來說 腳色廚不廚 能不能跟打動作遊戲一樣強勢
招數無限loop 打到人回饋高不高 是一般玩家對角色的考量點
不過日本本來就比較喜歡打龜 對於他們來說 中距離可以
靠扇子去擇別人 開發不同的set 進而取到先手的確會蠻
喜歡的
高手看的是天花板=腳色極限 所以會考慮拳腳立回能力
跟最大連段回饋 而不考慮連段練習成本跟難易度
人家比賽拚獎金的 高難度連段打不出來你就回家吃自己
論強度 職業玩家看角色天花板 一般玩家看角色地板
確實舞要練起來比一般角色難很多
能二段確認的招式傷害太低 普通拳腳也不好對空 扇子各
種set很看距離跟經驗不能無腦用
不過這角色就是扇子的變化實在很多 只要能穩定練成幾
個set 別人就只能在你優勢情況跟你猜拳 而且也容易誤
判距離進而能打陷阱差和
沒到難“很多”吧,覺得她就是特別一點的波昇角而已
就視每個人情況不同覺得的難度不一樣 只是的確很多人
提到那些缺點
舞SA1尷尬點在於 集火5顆 會影響丟扇子的節奏
光是顏值就值兩千萬美金
跟初版 隆集電刃一樣 集了反而發波 波掌擊會綁手綁腳
就你要知道上火後的招式變化 單純以性能說上火的扇子
可以說最強的波
如果花氣集火代價是降低丟扇子的使用頻率 那就要好好考慮
SA1的使用時機 這種在一般玩家就還好 反正對方也不見得能
反打一把 但高階或是職業級對於資源管控更敏感的環境就
不一樣了 跟KOF高手局幾乎沒人在裸爆BC一樣 資源花費跟回饋
比例的問題
不知火舞拳腳不強吧
拳腳超強???
拳腳偏普啦 但有幾招蠻好用的 但要單純靠拳腳一定偏弱
勢
負負人拳腳是偏爛的那邊吧,但是扇子強擇很有潛力,高手
過招都是拼優勢猜拳
看職業的都放棄了
日本那邊選手也放棄了
也沒都放棄吧 很多職業玩家還是都在玩舞啊 只是有些為
了卡杯開始練自己主力而已 舞出的時間太短了 沒法練到
能去打比賽的程度
+1,所以現在排名頂端的那幾個舞就是都不用打卡杯的啊
負負人拳腳超強你認真的嗎 吹啥都好就拳腳不能吹 你
負負人拳腳不強吧 不知火特別需要練立回
隨便吹個推版邊方便都好
拳腳強不強還要看發生幅跟距離判定就是
舞的拳腳真正問題是沒有好的5f確反 打將軍會很痛苦
舞的這個性能如果你拳腳還不是負負人那平衡團隊可以滾了
真的打卡杯的哪有時間玩不知火舞...
魔王應該是台灣最高分的不知火舞 也是越玩越覺得弱
感覺只有T2~T1之間而已 沒有到職業會想換角練的強度
點點點 不知火舞拳腳怎麼可能弱 9F重手比juri肯10F還遠
判定又強,重腳中腳踢到爽對面有超難差合
我覺得打比賽有點困難,不知火舞打將軍挺痛苦的
且將軍出場率不低
跟去年RASHID一樣 離大比賽太近
更正前年
重手版邊壓制真的蠻強的 重手輕扇重手od扇 就能應付一
堆情形 只是要注意距離避免被下中腳確反
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