[閒聊] Metroidbrainia遊戲
https://youtu.be/ilnq1ZNmhoM
打完Tunic查查東西逛到這個
從沒看過這個字
他還有自己的sub Reddit
https://i.imgur.com/eoM6riS.jpeg
Tunic
Outer wild
hyper light drifter
Animal well
The witness
Rainworld
return of the obra dinn
antichamber
還沒玩的
Fez我好久以前放棄了
大概最近會拿出來玩
CHROMA ZERO
chants of sennaar
Her Story 沒喜歡過這種的實境遊戲
Leap Year
最好笑的是他提到lorelei and the laser eyes
跟我的想法一模一樣
直接給你幾百個謎題跟鎖
到底誰玩的下去
大概還有幾款
但上面那些就最頂的
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FEZ現在正在破w
不過說真的我雖然玩的遊戲有九成是解謎,但並不是很喜
歡語言解碼的類型,規則部分常常變成作者說了算,你沒
對到它的頻率就是宣告卡死
現在不做個新語言好像不能做知識類型一樣
我現在還在看Tunic別人怎麼用幾條線翻出英文
有夠扯
我比較欣賞你不靠語言就能流暢地做出有創意的謎題
語言這種東西並不是適用於所有玩家的,文化背景也會有
影響,反而變成一種過度阻礙遊戲體驗的設計
那你有玩lorelei and the laser eyes這款嗎
沒,看了覺得風格沒對到點
我好奇他謎底值不值得 但我沒動力
https://i.imgur.com/m4YdR8E.png 會讓我放在展示欄
的也差不多就最頂的那批了
我subnautica忘了卡在哪了 有點懶
跟那啥特價買了沒玩的無人深空一樣 有點複雜就沒動力
深海迷航它靠的是沉浸感,同時問題也是沒有引導
還有那個史萊姆牧場w 放著有點突兀啊
那東西是解謎嗎 我不認識
不是解謎遊戲,這邊放的是我個人喜好的榜不是專指解謎
潛水我玩到發現是生存拾荒就沒動力了==
FEZ (後半以攻略輔助) 全破後的感覺,雖然很多人都說
很神但說真的不是很對我的頻率,而且過程中讓人很躁的
設計不少,最後一個只能在特定時間解 (要你調電腦時間
但我不想幹) 的徹底把我搞毛了~ 另外看了一下評價現
在鎖定那款Leap Year看看,同一家的Stack Lands我玩了
蠻久的 (非解謎,卡牌建設類型,可以消磨不少時間的)
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[心得] Return of the Obra Dinn 好評完走心得(後半有雷)(前半無雷區) 當初還不知道這款遊戲 是有天無意看到某個實況台的VOD才發現這款遊戲的 當時覺得這種畫風很有趣 再加上可以自己調查然後理賠(?![[心得] Return of the Obra Dinn 好評完走心得(後半有雷) [心得] Return of the Obra Dinn 好評完走心得(後半有雷)](https://i.imgur.com/nBCij6Db.jpg)
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Re: [閒聊] 為何解謎遊戲幾乎都是恐怖向?根本反了,是恐怖遊戲太多用解謎當機制,畢竟只有嚇人沒啥遊戲性 在解謎為主的遊戲內塞嚇人要素反而是大扣分(懸疑氣氛倒是沒差) 順手推點自己覺得不錯的解謎遊戲(我遊戲庫大概9成都和解謎有關) Portal-like類型(第一人稱環境解謎): Portal 1 / Portal 2 / Portal Stories MelX
[討論] 只有我沒對到小丑牌的電波嗎?那哪裡好玩得了很多獎的遊戲 光TGA就三個大獎,還入圍一堆 但..... 真的很奇怪,我玩了幾場後,就覺得 這不就是卡牌遊戲(德州撲克),然後再設計給你一堆道具9
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