[荒野]終於打完主線...我覺得劇情不錯啊
終於打完新手教學了 先放個隨便拍的女兒鎮樓
以下防雷
這代主線打完我自己是覺得很不錯
這次不走以往套路[發現魔物]-[回營地開會]-[評估狀況]-[委託開打]
現場遇到 當下讓老婆發出許可開打 這種讓我感覺沉浸感更足
而且獵人一堆特寫畫面 真的帥爆
每個人物設定也是很不錯
艾力克雖然雷包被蜘蛛抓走 但是後面代替阿爾瑪協助算是拉回點好感
修好熔爐那個(抱歉我忘了名字XD)一開始很討厭 但後面也有跟獵人道歉
製作組還特意做了"聽不清楚他說啥"的選項 官方吐槽XD
潔瑪跟阿爾瑪就不多提了 一個女朋友一個婆
拿塔很多人討厭 但我覺得那年紀的小孩 被滅村 有這反應也很正常
拿石頭打算丟鎖刃那段我看了也是很躁 想扁他
後面知道村子還在 反而護龍的真相揭露之後的轉變 我覺得做的很合理
要說轉變太倉促之類的
啊劇情就這麼長 不然要再水個10小時說教描述他為啥心態會轉變嗎XDD
最後決定要關掉龍燈的壓力放在他身上 我都覺得太重了
我們獵人最後讓拿塔看著背影面對白緻龍 真的是我覺得MH系列最帥的畫面
我都想再幫人打一次尾王看動畫了
後面我還沒玩到 還不能體會現在說的end game要素太少
不過就劇情這塊來說 我是非常滿意的 畢竟這塊從來沒期待過XDD
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主線看到大家七嘴八舌激烈討論關燈 我突然笑了出來
拿塔就當下看了很不爽,但事後想想,他只是個孩子啊~
變青年就懂事多了 算是近年來夠稱職的花瓶角色
關燈那段也很不錯 兩邊都有自己考量 也沒有對錯
順帶提一下獵人真的是最有肩膀的 討論的時候奧莉維
亞直接主動要扛責 只有他考慮到不能讓拿塔自己扛
其實劇情怎樣我本來就不太管 但這代有獵人拍拍拿塔
的肩膀 說我們還有另一條路那演出 實在帥到靠北
遇到電車難題。獵人表示:選甚麼軌道,直接把電車停下來(
光會說話就算大進步,那個鐵匠道歉還能酸他,如果
是蒼藍星就只能點頭了
劇情還可以 只是這代沒什麼內容 沒啥好聊的 只好噴劇情
奧莉維亞:關燈責任我扛 獵人:關屁關 老子直接開幹
就一貫魔物敘事吧,好像有點劇情描述但淺,然後聚焦再
魔物跟生態身上
主線的問題就出在打完白熾龍,其實整個主線故事到這就結束
內容本身還是蠻爛的 不過流程的合理性比以前好很多
這傢伙竟敢無視龍燈
動畫很帥 不過我覺得凍峰動畫更帥
了,打完後的劇情就完全白開水,對話跳過都沒差
我個人覺得到打完白熾龍的劇情是有比世界好啦
打完白熾後你全跳過,就不知道別人為什麼對拿塔評
價變好了
我打到這也覺得劇情沒啥問題啊?怎麼了??直到後面= =
沒阿~我就對話字幕看過就跳下一句,拿塔就懂事多啦
也變自己的徒弟
我覺得拿塔糾結那段問題是在於反應太浮誇 那東西畢竟是
拆你村的兇手沒必要同情人家到崩潰
那邊突然腦子一轉變成共情有點髮夾彎
而且守護者後裔是無辜的吧?做這些東西出來的是祖先
轉變那裡處理太差了 需要更長的鋪陳才不會那麼鬼轉
但這樣等同主線要拖更久
獵人:當你們還在想要怎麼關燈的時候 我已經在想等
一下這隻殺掉之後素材是要先做武器還是先做裝備了
(然後打完發現沒有白熾龍的裝備 獵人:幹!
以白熾龍後面還有幾章的程度,其實應該能多鋪一點啦
阿就只是跟我講狂龍症發生中,然後支線瘋狂跑出來
其實我有點看不懂修好熔爐道歉那段的邏輯XDD
不懂為何需要道歉?
重點是主角會講話了 帥度真的是滿分!!!
修好但是奔火能量失控~其實那時候別啟動比較好,應該是這樣
主要是這代主角會說話,如果是蒼藍星這邊台詞讓他人喊
,npc形象會變更爛
引來赫猿和章魚
拿塔轉變太快,很怪
但原本沒想到會引來魔物吧?他只是想修好而已?
感覺我有漏看劇情
沒錯~是這樣演啊XD
也不單純只是共情問題 這傢伙都殺到眼紅了當下我們兩手
一攤離開這小鬼大概第一個就要被殺 同情就算了腦子不能
丟掉阿
那果然我還是不太懂為何他要道歉XDD
那是這代主線讓你直接接講沒幾句就進動畫才會覺得很快
小鬼轉變中間經過了幾年 用幾句話帶過就是了
工程大叔還有個問題就是不太讀空氣就是了
真要慢慢鋪陳 你可能會看到滿村驚嘆號等你慢慢對話
要拿墜飾時還被阿爾瑪和潔瑪阻止~翻白眼
大叔就技術宅(?
主角表現救了整個劇情
拿塔突然幫索任龍求情我也是覺得黑人問號
而且就是個幾歲的小屁孩 有點莫名其妙也蠻合理的吧
拿塔:索任不能倒
所以刪了拿塔會對劇情有影響嗎
原來拿塔是軟黑
如果是因為當初拿塔做了啥才讓鎖刃變這樣可能還比較OK
拿塔就是帶主角團去禁忌之地的原因阿
我覺得拿塔比較適合的反應應該是心態複雜,但這樣演劇
情大概就要演很久了
拿塔對於玩家的意義就是做個榜樣給他看,因為他是看你的
背影長大的
就老樣的普劇情 但大家對篇幅很重的黑人小屁孩不感興趣
想看動畫去藝廊看不就好了 隨時都可以
孤鳥:看好~那隻龍在看我們對不對?砍死他O_Ob
這次這種主線吃到飽幾乎沒斷點 這種角色本來就不討喜
刪了拿塔調查團根本不會來啊 他是第一個被接觸的原住民
我以獵人自身意願 開始狩獵白熾龍
反正有事阿爾瑪會扛wwwwwwwwwwww
我也覺得很不錯XDD 但很多人滿討厭拿塔也不是不能理解
前面是不太喜歡啦,現在不討厭,畢竟他也道歉反省過了
難得有小孩角色真的有反省的
就仇恨沒了加上聽到鎖刃故事覺得可憐的反動吧 類似斯
德哥爾摩那種
討厭可以理解 因為我也討厭過XD 但他真的只是孩子
後面被叫師父 舒服
最後主角太帥了 比起蒼藍星只能點頭看大團長把人拖
走好太多了
劇情大綱不差 單純小黑人的情緒轉變沒什麼鋪陳與描述
蒼藍星從頭到尾都被搞,整個過程就是我單挑XXX?真的假的XD
鋪陳太多還是會被罵吧
我覺得鋪陳的劇情會比後面狂龍症好看一點吧
小孩會突然有莫名奇妙的想法也是能理解 後面長大就好
一點
進出帳篷喊師父喊的我很開心XD
卡普空:ok 下次繼續加
比世界好很多 世界就製造各種理由打龍而已 劇情設計幾
乎沒有
然後演出又很神 補了一點邏輯硬傷
我也覺得不錯,只有第二次打鎖刃那段有點躁。
丟石頭符合當下角色心境反而能接受
不是什麼都推給小孩子就好,你小時候是這樣喔?
拿塔會討人厭是對鎖刃龍吧 突然聖母光環全開
蒼藍星的好夥伴都是說我去求援 等一下就回來..
我當蒼藍星時只想砍爆那些夥伴
荒野感覺就舒服多了 至少奧有陪你打好幾場
小時候哦 現在小孩比這隻更奧的一堆吧
不只要求無理 還會責怪大人
就很多人都上帝視角看 覺得一個小孩本來就該有60歲
的睿智跟成熟
小孩討人厭很正常 所以沒他真的無所謂 我又不是來保母
體驗的
對拿塔也不反感,不少人小時候比他更討人厭吧XD
我小時候沒被滅村 不知道我會變怎樣啊XD
又來了 論壇特有的放大小地方 自己打的時候根本沒這麼
多毛
討人厭也沒差阿 又不是有個討厭的角色就整鍋爛掉
劇情衝突本來就要有搞事仔 小黑就是扮演這個角色
沒有拿塔 故事都不會開始 也沒人會知道守護者跟護龍
而且實際上也沒造成什麼危害 他想要幹嘛都被攔住
Aibo比拿塔雷多了
電車難題=沒有電車不就好了
不要有他就沒這問題了
這次演出真的不錯 那個”還有另外一條路” 以及”依照
自身理念討伐”這些話真的是帥爆
剛破完 覺得設定很有意思 但劇情差 沒料硬要營造壯闊感
看fb 也是都在罵呀
拿塔最大的問題是與所處的環境脫節 一般人看到兩隻大魔
物在眼前打架 嚇都嚇死了 更別說是小孩 他卻想拿石頭丟
鎖刃龍也是 除非篤定主角遠遠強過鎖刃龍 才能要求不殺
我覺得拿塔很好啊,他會幫我搜集全部資源
我覺得還行 不知道網路上一堆嫌東嫌西在嫌什麼
仇人在面前不管實力差距只想上去幹架的劇情也沒少過
要說特別好沒有 特別壞也沒有 就普通還好
劇情不神啊 只是放到MH系列裡面很不錯了
我不會拿來跟劇情見長的遊戲來比
道歉是因為他自己知道這樣修會失控還是硬幹了,還好失控只
是讓猴子跑進村不是當場鍋爐爆炸
以前根本沒劇情阿,所以劇情的標準我很低,會回嘴就有60
,不說他/她/牠80,沒有白癡還要伏地挺身90
開會時的孤鳥OS:(我要是現在說出我去幹掉就好會不會很
尷尬啊?)
你終於瘋了...
瑪奇之後等她說好請客都不請會更有印象
整個守護者村的基本思想就建立在贖罪上然後一直哭一
個小孩聖母我也是覺得很怪,然後主角真的帥
打完主線接著看打三隻怪鳥那段動畫 突然有種開放感
因為沒有那個劣化版的火星人布魯諾死屁孩
如果加長劇情去去鋪陳心態轉變,不喜歡拿塔的人應該
只會更不爽,說到底應該還是不想看劇情,卻不能全跳
,劇情本身已經沒缺什麼元素,硬要說是空白時間不夠
,不然下位劇情每次事件應該都經過了一段時間,
每次任務可能也都經過數日甚至數週時間才完成調查和
討伐,但這個時間流逝在下位只能靠腦補,如果像上位
那樣中間要你去提升HR,就會多一些時間感,但一定
被「去哪幾隻」臘入吐更慘,他們只想直接endgame
跟世界艾波比起來 拿塔好太多了 至少有在成長 還幫我
跟NPC溝通
先知那邊沒有skip沒有直接去開宴會的話,就會知道他其實到
知道護龍的緣由之後一直在思考鎖刃龍的事
這次有很多角色的想法轉變都放在事件後npc的對話,
要刻意去問才會看到,幾乎每個使命結束都會有對應
臺詞,其中就有些比較重要的心情跟思考,尤其是拿塔
我覺得劇情大綱沒問題,但是拿塔真的很像拿劇本在演
這代獵人真的太帥了
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[魔物] 荒野劇情 又好又爛的原因 分析(雷首先 100%會有人留言 我劇情都跳過 老蠟入只想砍怪,不想看劇情 看到尼ㄍ丟石頭後我就全跳過了35
[閒聊] 魔物荒野的劇情現在破完下位 看一下後面應該不會有什麼反轉了 想來討論一下 因為是討論劇情一定有雷 會在意但是還沒打完下位的趕緊左轉34
[魔物] 荒野終於打完新手教學了居然發售過一週了才打完劇情 只能說歲月不饒人 已經不是十幾年前那個可以整天打遊戲的我了 英雄之證一下,味道都出來了![[魔物] 荒野終於打完新手教學了 [魔物] 荒野終於打完新手教學了](https://i.imgur.com/HWaOQwYb.jpeg)
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[閒聊] 會覺得有角色要救的時候很難享受劇情嗎?防個雷,魔物獵人物語2 破滅之翼的雷 防到這應該夠了XD RT,每次有角色被綁、跑走等,主要劇情是在找他、救他的時候 都很難享受當下的劇情,就算知道他可能要很長一段時間才會歸隊 但是中間的支線、探索要素等都會很興趣缺缺![[閒聊] 會覺得有角色要救的時候很難享受劇情嗎? [閒聊] 會覺得有角色要救的時候很難享受劇情嗎?](https://i.imgur.com/Uxs7qJqb.jpg)
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[閒聊] 魔物獵人這代的主線劇情有比較短嗎?我世界入坑的菜雞獵人(其實也七年了耶XD) 這代發售以前網路上亂刷影片也是看到IGN說主線遊戲時間不夠長 然後好像自己的臉書好友跟一些國中時的朋友發售一兩天就破完主線 也是第二天就在群組說了一句「打完主線了,好短」 但是....萌夯的主線是固定只有下位打完嗎?那其實世界跟崛起的主線也都超短吧?24
[MHWs] 主線心得(雷)拖拖拉拉終於打完禁忌怪 雖說萌夯劇情一直不是重點或被吐槽 但這次很明顯看得出卡普空是努力要搞好主線的 加入了這麼多村莊與NPC 讓整個世界更生氣勃勃與增加帶入感![[MHWs] 主線心得(雷) [MHWs] 主線心得(雷)](https://i.imgur.com/LMg7sI5b.png)
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[心得] 荒野 半吊子獵人 HR3x中途心得ㄧ、獵人證 世界用PS4首發 打到初遇滅盡退坑 去年9月被友人揪回來做荒野事前準備 PC世界一路打到冰原 打完冰咒沒多久退坑 其他前作都沒玩過![[心得] 荒野 半吊子獵人 HR3x中途心得 [心得] 荒野 半吊子獵人 HR3x中途心得](https://i.imgur.com/kZDwZMbb.jpeg)
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[MHWs] 拿塔的小手是不是不太老實欸欸 小弟進度比較慢,到現在還在過主線 平常拿塔和阿爾瑪親子互動就已經很多了 結果剛剛我破到打護鎖刃龍那裡 這一幕![[MHWs] 拿塔的小手是不是不太老實 [MHWs] 拿塔的小手是不是不太老實](https://i.imgur.com/Cg36yDKb.jpeg)
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Re: [閒聊] 魔物獵人是政治正確的遊戲嗎不是人種多,有黑人,裝備男女通用,有帥氣大姊或陰柔美型男就是政確遊戲 頂多算多元文化或性僻多元化而已 如果政確遊戲,劇情就會變成 拿塔:我們要原諒他,他只是想自由而已 阿爾瑪:沒錯,所以獵人你只能捕獲他3
[閒聊] 遲(?)來的荒野心得查了一下HR40應該是目前主線進度結局? 可能會有上下位劇情雷 主線劇情上除了拿塔心境神速轉折外,其實滿不錯的。 尤其是不用到處撿大便撿滿才能推進劇情不同,這代要撿但只要撿1~2次就好了。 流暢度順很多。