Re: [任天堂] 日本專利廳正式駁回了任天堂的專利申請
本來就覺得任天堂這項專利很不合理
涉及面太廣,而且打擊最大的還不是外國公司或獨立遊戲,而是日本自己的ACG產業
(而且幻獸帕魯的開發商也是日本公司)
1987年 數位惡魔物語-女神轉生 首創將魔物收服為夥伴的仲魔系統
1990年 最終幻想三 首創召喚獸系統
1992年 勇者鬥惡龍五 可以收服怪獸為夥伴
而且這地圖砲開下去
數碼寶貝,怪獸農場,閃電十一人,遊戲王,魔力寶貝,還有各種RPG和MMO的騎寵系統是不是都會中槍?
甚至庫洛魔法使都可能會中槍
※ 引述《zwxyzxxx (七十七)》之銘言:
: 日本特許廳(專利廳)最近駁回了任天堂一項與《幻獸帕魯》(Palworld)訴訟相關的專: 利申請,理由是其內容缺乏原創性。這項決定引發外界對任天堂多項生物捕捉系統專利有: 效性的質疑,而這些專利正是該公司控告《幻獸帕魯》侵權的核心依據。
: 去年9月19日,任天堂與寶可夢公司(The Pokemon Company)聯合向東京地方法院對《幻: 獸帕魯》開發商 Pocketpair 提起專利侵權訴訟,指控這款遊戲侵犯了他們三項關於生物: 捕捉與騎乘生物切換的專利。然而時隔一年,這宗案件仍未進入審理階段。
: 今年10月底,日本專利廳正式駁回了任天堂的專利申請(編號:2024-031879),該申請: 與被指《幻獸帕魯》侵權的生物捕捉專利家族密切相關。專利審查員認為這項申請缺乏作: 為發明應具備的原創性,並列舉了多款在先技術作品,包括《魔物獵人4》(Monster
: Hunter 4)、《方舟:生存進化》(ARK: Survival Evolved)、網頁遊戲《艦隊收藏》: (Kantai Collection)、Pocketpair 自家的《創世理想鄉》(Craftopia),甚至還有: 《寶可夢GO》(Pokemon GO)。這些作品均早於被駁回申請的2021年12月優先權日期。: 任天堂在收到駁回通知後有60天時間修改申請或提出上訴,截止日期為2025年12月下旬。: 雖然這項申請並未直接在《幻獸帕魯》專利訴訟中被引用,但其被駁回仍可能對案件產生: 間接影響。
: 據 Games Fray 分析師 Florian Mueller 解釋,這項新近被駁回的申請是任天堂試圖廣: 泛保護各種生物捕捉系統實施方式的「關鍵組成部分」。它是專利 JP7493117 的子專利: ,同時也是 JP7545191 的母專利,而這兩項專利都在任天堂的起訴狀中被引用。
: 若專利家族的核心組件被否決,相關專利可能面臨更嚴格的審查或有效性挑戰。因此,雖: 然這次駁回不直接影響正在進行的訴訟,但可能強化 Pocketpair 質疑任天堂反《幻獸帕: 魯》主張有效性的辯護策略。主審法官中島元之雖不受日本專利廳決定的約束,但該決定: 可能影響其判決思路。
: 訴訟中另一項關鍵專利也面臨問題:任天堂於今年7月在《幻獸帕魯》訴訟進行期間,提: 出修改一項騎乘切換系統實施專利(JP7528390)。Mueller 當時指出,在積極訴訟期間: 修改專利並不常見,而擬議修正中使用的模糊語言更是異常。這項修正請求延遲了訴訟程: 序,導致案件部分內容需要重新審查,預計這宗訴訟將持續至2026年。
: https://meee.com.tw/IXSlG9T.jpg
: 在日本的專利被駁回了,幻獸帕魯又贏?
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搜巴馬 新帳號?
勇者鬥惡龍的怪獸仙境多少年了都沒中槍了 前幾年還有出新
p055198
作 怎麼人家就好好的= =
台灣任粉那麼瘋,你覺得跟他們認真說有用嗎,問就是老任是
神,不可質疑
我記得美國的也是退一次,後面補件就過了
真的覺得這篇是在認真說嗎? 專利的論點都來來回回幾輪了
原來是路人堂分身
還是有人覺得玩法可以請專利
玩法可以吧 除非阿爾丟球專利沒過啊
笑死
看吧
寵物不能騎喔
騎寵MMO一堆阿
※ 編輯: tlhc912237 (106.174.122.123 日本), 10/31/2025 09:28:30你起碼花個兩分鐘看一下專利內容也不會認為你舉的
那些遊戲會中
很多專利不是偏玩法偏技術專利 像王淚一堆你看不懂的專利
水蓮:
技術型專利的重點是過程而不是結果,你的論點本身就不
正確
阿不是說玩法可以 怎麼又不是偏玩法偏技術專利了
所以遊戲界誰砲轟任天堂了?
會用技術請專利不就玩法請專利不會過= =
王淚那些看不懂的專利就他達成玩法的技術 他用玩法去請你
看他會不會過阿
你自己拉這麼多清單,所以這些遊戲的遊戲製作人抓狂
了嗎?
就標題黨看到就高潮 專利內容都不會去看的
Lag了喔?最好是概念性的東西能去申請專利
可以申請專利的是實現玩法的過程 不是玩法本身可以申請專利
看了一下,poke所謂的玩法是指遊戲類型、而best講的玩
法是玩的方法……吧?我覺得你們兩個的立場跟看法是一
樣的,也就是「達成這遊戲方式的過程」能申請專利,只
是對於「玩法」的定義不同而已
喔 一般來說玩法通常是指遊戲類型吧 說玩法能請專利應該
會覺得要把該類型遊戲全包下來
任天堂沒差吧 他們的目標就是一家獨霸阿
公沙小
怪物仙境3有出在ns上啊 抓怪培養遊戲一直都有作品
不要衝擊不了寶可夢就說是任天堂害的
沒有任天堂 有你說的那幾家遊戲ㄇ==
沒有任天堂 遊戲界早被ET殺死惹==
你知道老任這只是把它自己的專利切細嗎 專利法小白
跟人家槓專利 北七的要死
風向繼續帶,看你能起什麼火花
看來又一個沒看專利內容就發文的
konami的實況野球就一種玩法專利了
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首Po日本特許廳(專利廳)最近駁回了任天堂一項與《幻獸帕魯》(Palworld)訴訟相關的專 利申請,理由是其內容缺乏原創性。這項決定引發外界對任天堂多項生物捕捉系統專利有 效性的質疑,而這些專利正是該公司控告《幻獸帕魯》侵權的核心依據。 去年9月19日,任天堂與寶可夢公司(The Pokemon Company)聯合向東京地方法院對《幻 獸帕魯》開發商 Pocketpair 提起專利侵權訴訟,指控這款遊戲侵犯了他們三項關於生物![[任天堂] 日本專利廳正式駁回了任天堂的專利申請 [任天堂] 日本專利廳正式駁回了任天堂的專利申請](https://i.meee.com.tw/IXSlG9T.png)
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去看了一下這案的審查歷程 現在只進展到第一次的拒絕理由通知而已 離正式的「駁回」還很遠,這標題有點聳動了 在日本提出專利審查後會發生什麼事? 首先當然有可能直接通過,
爆
[老任] 主張Mod不算遊戲,不具備作為現有技術任天堂和《幻獸帕魯》專利訴訟出招!主張模組不算遊戲「非現有技術」恐衝擊模組社群 2025/09/18 Yahoo!新聞 由日本 PocketPair 開發的《幻獸帕魯》,由於遊戲中「用球抓捕生物,成功率顯示」、 「坐騎系統切換」等玩法,被任天堂和寶可夢公司聯合提起專利侵權訴訟,PocketPair![[老任] 主張Mod不算遊戲,不具備作為現有技術 [老任] 主張Mod不算遊戲,不具備作為現有技術](https://i.imgur.com/v8iTeI7b.jpeg)
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[帕魯] 專家表示老任提告幻獸開發商是霸凌行為專家稱任天堂對《幻獸帕魯》的訴訟是明顯的「霸凌行為」 據Game Rant報導,近日專利分析師 Florian Mueller 撰寫任天堂和寶可夢公司對獨立開 發商Pocketpair提告的文章,文中表示: 任天堂提告是「明顯的霸凌行為」,因為其主張《幻獸帕魯》侵犯的專利中(如:捕捉生 物、騎乘生物系統)沒有一項涉及任何技術創新。![[帕魯] 專家表示老任提告幻獸開發商是霸凌行為 [帕魯] 專家表示老任提告幻獸開發商是霸凌行為](https://i.imgur.com/aQxfiuNb.jpeg)
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[情報] 專家:任天堂所謂創新單純是遊戲機制批任天堂霸凌《幻獸帕魯》,專家:所謂創新,單純是遊戲機制 《幻獸帕魯》(Palworld)和任天堂的專利侵權官司進行中,並在日前公開了詳細的侵權專 利,以及任天堂提出的要求。而侵權的專利公開後也在網路上掀起熱議,尤其是歐美與亞洲 反應差異巨大,其中有德國專利分析師,認為任天堂對《幻獸帕魯》的訴訟就是在「霸凌」49
[法務] 任天堂在美申請反《帕魯》專利22項遭駁回任天堂在美申請反制《幻獸帕魯》專利,23項中竟有22項遭駁回,但「他們仍在抗爭」 任天堂 vs Pocketpair,戰火可能蔓延至美國 任天堂對《幻獸帕魯》(Palworld)開發商Pocketpair提出的專利侵權訴訟,目前主 要集中在日本,針對三項專利要求索賠超過 66,000 美元。然而,這場法律爭端是否即將![[法務] 任天堂在美申請反《帕魯》專利22項遭駁回 [法務] 任天堂在美申請反《帕魯》專利22項遭駁回](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ww5YbrsfgXUAG4ccWubJXS.jpg)
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