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Re: [閒聊] 永無寧日CEO ︰做遊戲不好賺 兩千萬到手

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 永無寧日CEO ︰做遊戲不好賺 兩千萬到手作者
dt9151017
(Jay)
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不好意思,我沒有什麼概念
有幾個問題想問
那這樣遊戲版權歸屬是開發商的嗎?
拿車子比喻就像
你出錢,我造車
等車子做好後,拿去開計程車
錢還完了,車子是我的
後續賺到所有的錢再跟發行商37分
這樣嗎?

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KuBiLife06/04 15:56看契約

yellowhow06/04 15:56阿他的資金幾乎都是發行商出的阿,當然賺得少

yellowhow06/04 15:58歸屬分成都是看契約怎談,不過錢出得少的話語權自然低

yellowhow06/04 15:58如果談判乎弄技術好,或遇到佛心金主,那就能爽

yellowhow06/04 15:59反之就只是單純的打工仔,能讓金流不死掉就很好了

yellowhow06/04 16:00賺再少也比賣不掉好,畢竟員工薪水不能不給

a0515070706/04 16:09FromSoftware有些遊戲的版權就是在索尼手上

bladesinger06/04 16:10發行商出錢請開發商造車,現在開發商抱怨他分成太低

a0515070706/04 16:10血源詛咒是索尼的

a0515070706/04 16:11艾爾登法環有部分是萬代的 後來FS買回來

bladesinger06/04 16:11問題是這開發商蠻多與發行商衝突的負面新聞,上一個

bladesinger06/04 16:11發行商還是微軟爸爸

leeberty06/04 16:14有不同狀況,開發商只是被發行商委外代工的打工仔,或是

leeberty06/04 16:14發行商只是被委託幫忙賣東西小弟,兩種極端狀況都有例子

leeberty06/04 16:14,何況中間各種可能

yellowhow06/04 16:22打工仔會不高興很正常啊,太安分會當一輩子的

yellowhow06/04 16:22只是玩太超過變成找不到乾爹就掰掰搂

cat05joy06/04 16:49看當初是誰找誰 出錢的找人做遊戲 還是工作室找人出錢

cat05joy06/04 16:49在看出資比例跟簽約條款