[討論] 快打6放出系和強化系SA2是不是實用性很高
快打6 某些角色的SA2很有趣 戰略性很高 而且某些時刻可以裸放(不用確認)
一種是放出系 一種是強化系
Rashid是唯一兩種兼具 所以一直是最強SA2候選者
放出系的似乎比強化系使用上簡單些(強化系的個人使用都頗有難度) 所以在實用性上更高
另外放出系SA2有個好處是施展後 角色還可自由活動配合出招 增加更多的變化性
屬於放出系的有
Rashid龍捲風不用說 堪稱最強SA2
ED的煤球 但需配合確認並熟悉連段 效果更好
JP的天羅地網 尤其是對手氣絕時會相當絕望
塔爾錫的火球 應該是放出系最不實用的一個 比較少看到有玩家作戰略性使用
強化系的則有
Rashid的龍捲風 能強化所有招式
怪獸的猿神啟動 MenaRD能把人關在角落虐到死 但技術量高
凱爾的手刀機關槍 同樣使用時機和技術量需求也高 但全打中配合連段 傷害驚人
蛛莉的風水引擎 技術需求高 但曾是UMA拿下CPT冠軍的大功臣
傑米的假酒 這不知道怎麼評價 使用的人少 但有開發潛能
個人很喜歡玩有這兩種SA2的角色(塔爾錫除外) 打起來變化大又帥
而且接近勝利時或對手白血 裸開爽度很高
不知道各位在哪種時機會裸開SA2?
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凱爾那個很難用吧 村長也常看到他開sa2沒拿到什麼好
處
快被P了開一下保留尊嚴
那就是絕對你誤會了 凱爾SA2連段強到超級爆炸
凱爾那套SA2 "社會人連段" 就是村長最先開發
後來美國凱爾玩家才都學著用
可以削對面動力槽 Combo命中時有超長時間回自己動力槽
連段歸連段 硬開跟裸開就很難拿到東西
凱爾那個SA2只有駕駛員問題沒有強度問題
你鬥氣被壓到一定以下 如果再倒地 凱爾SA2噴下去你一定
被打到全白 接下來都是折磨了
而且連段長度還能同時增加氣條 根本全方位都有用處
塔爾錫的大火球會做得比較玄人向是因為它傷害太高
了...
村長之前展示過 只有一格槽 社會人連段出完 回滿6格..
你知道那東西單發傷害最高可以到4000嗎==
然後只要對面動力槽只有3格以下 凱爾SA2就是強制管理
在一些套路下塔爾錫SA2出來就是死局
更何況 凱爾動力槽壓制力 本來就很強了...
它難用很正常,因為它用成功的報酬率也夠高
我自己看村長的局 只要SA2管理對面成功 幾乎沒有輸的
原來乳此..看來主要是用來壓動力槽我沒看懂
假酒最大功能就是硬上點辰吧,還有接一套別人看不懂我
也看不懂幹嘛這樣接的招式,或者不小心打錯招只好拿兩
條氣修正
而且那招SA2擊中一發就會變成全部連續防禦
所以等於管理動力槽同時還會被管理血條...
如果要評價 我覺得塔爾錫SA2絕對大過傑米
(雖然類型不一樣 但效果來說總體不該給他這麼低
SA2評強意義不大,功能都不同,但是評爛,倩咪的一定有前
3
SA2能用就要偷笑了 倩咪SA2完全不會想用
除非打滯空 Cammy的SA2的確很爛
打滯空也很爛 他會變成連續打擊,但傷害很低
塔爾錫SA2火力展示 https://shorturl.at/8v0YB
茜咪兩個都沒有,唉…
Cammy的是不強,但玩Cammy的人也不會在乎這個吧。
她的打法來說SA1~3都是拿來做最大傷害用的
你用哪個只要夠收掉殘血就好
而且倩咪有OD空插有對空有空摔,不需要用SA2打滯空
怎麼可能不會在乎,你的技能組裡有一招廢招心情很差啊
至少靠機體當過環境T1
但對Cammy來說那也是會拿出來用的廢招(Cammy main
比賽只要能收頭都還是交SA2出來
CammySA2我只有牆角被壓起身對方又很愛原地跳時會用
但看幾個主力Cammy的職業打排位時又常看到他們用
搞不太懂為什麼會選擇出滯空SA2,感覺回饋很低
傑米SA2你有氣還不一定想喝
我是覺得要討論SA2就全部都用SA2討論,因為有A所以B不能
強這件事就會延伸太多了
而且要用SA2你前面還不能打太多連段,他補正後傷害會更低
看傑米上修歷史就知道他是SA1/SA2都在爛的那邊
倩咪SA2基本上當不存在就好
確實不該這樣比。我道歉
傑米的SA2不爛,但是就喝了酒不想用,沒有酒沒機會用,不
如留SA3,但Naruo倒是常常用
結果就是既沒有傷害又不能推版也沒有特殊功能你要說摔起來
Naruo經常用SA2拿來取消
帥但只要對手浮空就變成連續打擊連帥氣折對手都沒了
倩咪用空插SA2主要是後面的安全跳吧,但就是爛= =
我cammySA2使用率居然高達8.57%,我有這麼常用這招嗎
就是沒有設計好的技能,不像桑吉SA1~SA3都有各自可出的時機
SA2比較像是拿來打局地戰的資源挹注口 要不然傷害跟資源損
耗比不好看 一般狀況下打SA3玩法更好學 另外一個狀況反而
是舞的SA1其實挺討厭 因為對戰節奏更提早了
舞的SA1基本上就是那人物的啟動器
兩邊實力落差大一點的對戰可能從頭到尾她只把氣拿
去開SA1就贏了
應該沒有SA1的性價比比那招還高
倩咪sa2在特定情況下能穿波吧 我就看Punk在比賽用
過 (還站起來歡呼 結果人沒死 超尷尬XD)
這其實不能直接比角色設計平衡的問題
靠杯樓上那場我看過...
還好昨天比聯賽他SA2用都是收命的
但拉希德的SA2可以被斷 容易讓對面氣到拔線
疾風迅雷腳:
肯的很強,極限推板傷害不差,只是接法跟其他招比起來難
按而已,之前Tokido常用
瑪儂對空裸開......
現在能理解為什麼官方不敢給舞不花動力帶場中SA1 但一
堆人還是會花兩格龍炎去帶 壓制力爆表
老桑的二氣set 可以做很多強擇。
常用的就是二氣後用輕攻擊偷指令投或特快車,一輪下
來都是快6000傷害。
目前角落實戰下Reset 連段最高是打到3900+5460,豪鬼
會直接再見。
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[JOJO] 眾JOJO放到獵人念系統分類會是?(防雷) . . . .10
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