[荒野] 目前高難度魔物種類是不是太不平衡
鳥龍:大怪鳥 毒怪鳥
飛龍:火龍 雌火龍 鎧龍 煌雷龍 鎖刃龍
海龍:沙海龍 風鋏龍 波衣龍 凍峰龍 泡狐龍 海龍
獸龍:炎尾龍 沼噴龍 雷顎龍
牙獸:桃毛獸王 雪獅子王 闢獸 赫猿獸
鋏角:刺花蜘蛛 影蜘蛛
兩生:纏蛙
頭足:獄焰蛸 暗器蛸
牙龍:凶爪龍
亞龍:黑蝕龍
如題 最近開始進入大小金刷刷刷
突然發現目前 高難度魔物 的種類分佈
是不是太不平均衡 不是海龍 就是 飛龍
是不是該給其他一些種類加入高難度魔物?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.153.0 (臺灣)
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黑蝕:我是說在座的各位 都是
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獸龍王者恐暴 鳥龍之巔黑狼 快點來吧!
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種類沒在管平衡的吧
世界來說 除了各類古龍 恐暴 金銀火 金獅 高難度魔物的種類其實非常多元
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※ 編輯: ap926044 (118.231.153.0 臺灣), 03/27/2025 00:52:03
無所謂ㄅ...
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但世界沒有蜘蛛、海龍、兩生、章魚,不能直接比吧
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金銀火跟金獅子都是冰原才推出來欸
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說得好像以前都有平衡過一樣
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牙龍種出道即巔峰
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我覺得荒野比較多元欸,後續有加入甲殼類就更好了
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種類多打起來也比較有趣 閣螳螂什麼時候復出一下
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除了黑蝕其他都一樣弱 聽平衡的愛
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挺平衡的啊
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這種通常就是要等到以後資料片才有,扣掉少數物種個體還
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不多的(例如蛇龍種),幾乎每個物種都有出過高難度魔物
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鎖刃龍你是飛龍種要早說啊,害我還刷飛龍解任務.
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其實護龍被統稱為造龍種,不是套原本的種族
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出新遊戲是要優先高清化以前沒高清化的魔物
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沒有在管平衡的
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這代很明顯在推海龍種吧,骨架問題克服了就一堆海龍
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首發一堆海龍,更新又多兩隻
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稱得上高難度就兩隻 要怎麼平衡
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這代推海龍 跟世界一堆牙龍一樣
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不是 你要比多元 然後講世界有金獅 金銀火? 冰原的
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拿來比肯定碾壓啊
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