[閒聊]終結者瑪格諾莉亞 過關心得(有雷
23號早上開始玩到剛剛終於破完了
跟上代一樣大概20小時內能一輪,如果難度往下調應該會少一點
以下都是全程困難模式的心得
首先音樂還是維持跟前作莉莉一樣高水準,
有幾首人聲非常抓耳,完累休息的時候我都會特地切到那地區去聽
因為是續作所以前作的也有放幾首進來,如果之前玩過那聽到時會感到很熟悉
(我就是在說某人出現時放的的專屬BGM)
戰鬥方面因為1代有點久遠,所以細節上我有點忘了
但大致的方向還是一樣,可以選擇四個技能去組合
技能能夠升級,每個技能有3種型態可選
其他還有衝刺、精防、奧義
以類銀河來說操作算是算多的那邊
值得一提的是因為我是用PS5手把玩,戰鬥的操作有點玩出了DMC的感覺
像是我R1是射擊技能所以平時是壓著的,方塊是基本主動技能會需要連打
然後這遊戲R2衝刺跟瞬間防禦是用同一顆,所以也是常常要按
加上奧義是複合按鍵L2+技能鍵,我打到最後還是因為習慣常常放到R1那邊
然後探索方面
這代繼承並優化了上代的缺點
之前後期被詬病堆怪非常嚴重,這次有稍微收斂一點(對感覺是稍微)
然後一些需要2段跳加衝刺然後再追加攻擊位移才能過的地形也少了很多
遊戲中大概就幾個而且不用操作到很極限
過圖不知道是我選困難的緣故,在過了初期的地圖後難度突然飆升
怪出現量變多,攻擊痛又缺少能穩定反制的手段
3次回復就是只能被打3次
這還是我跟著商店升級提升防禦的結果
這時探索的續戰力又低,讓我一度想要降低難度
所以變成只能跑酷
(外加這遊戲是不會碰到怪物受傷的,所以也沒設無敵時間,
我常常吃了怪物的持續技能沒注意要移動就直接一條血死在原地
不然就是被攻擊之後加上地形combo然後重來
BOSS更是只有滿血能吃一下,加上回復能在撐3下
(但撇除傷害其實大部分BOSS戰都不難,動作苦手的我覺得不調困難應該就還好
這種情況大概到我把一堆減傷遺物堆起來跟拿到新同伴才有改善
(羅娜是我的神!!!)
然後提提我覺得扣分的地方
這代的地圖我覺得差異性有夠低,
我不知道是不是因為色調的關係,但我真的覺得很關卡都非常相似
加上地圖探索完都變成藍色的,要去哪裡找NPC有時我還要想一下
劇情方面
我覺得有好有壞
先提我覺得好的地方
遊戲的推進非常直接,全程對話都會明白告訴你,不會有拐彎抹角的地方
像是打到BOSS了
BOSS:我為了某人所以要在這阻擋你
戰鬥結束
主角萊菈可:你願意跟我一起走嗎
BOSS:我剛剛怎會喪失了神智,我這就加入你
不論是故事的謎團或陰謀,幾乎都是這種簡潔的方式
但也因為過於簡潔我感覺留白太多,
造成這次的故事非常的不悲劇。
這邊就是我覺得劇情上的缺點
尤其這代NPC多了很多,降低了許多上一代有的寂寥感
前作莉莉醞釀的關係所有結局幾乎都讓人感到都不太完美,讓人留有餘韻
但我這代過了AB兩結局,就只有一種蛤?
這麼乾脆的結束??
那些NPC的後續是不是沒講完?
到底有沒有人犧牲?
你停在這?
結局後就是非常乾脆,跟魂系的結局只能說有八成像
有一種趕工的感覺
只能說幸好至少大部分讓人喜歡的幾個角色都活著
讓未完感沒那麼強烈
但除此之外
這遊戲大部分都還是很值得推薦,
美術、音樂、戰鬥系統都很優秀,
如果你喜歡前作的話的話非常值得一玩
以下有結局雷
我目前打出A.B結局
分歧點大概就是有沒有找莉莉3次,得知世界真相並收集關鍵道具
B結局最後瑪格諾莉亞舉劍是真的帥
https://i.imgur.com/DC17gHp.jpeg
結局防雷線
然後貼一下我的神
比起看起來較中性的萊菈可
羅娜剛好補充了缺少的部分,誰不喜歡坐在浮空椅子上的少女女僕呢
而且技能又強
https://i.imgur.com/n5Vzetd.png
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<信仰無須大聲說,心誠則靈,信者得救。>
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01/25 04:30
覺得操作有點卡 十字鍵沒作用也不能自定義 然後衝刺和彈反
是同一個按鍵 還有騎狼不能隨時用出來要跑一段距離很彆扭
尤其是很多傳送門的地圖很煩躁 但其他都還算不錯
作為一個銀河惡魔城 我很高興他這次終於有了地圖圖釘
但我現在才剛打完初期礦坑 地圖的資訊量算多了 目前
還沒有用到的機會
初期沒跑圖技在跑赤紅森林那塊會跑到有點煩 XD 其他
我覺得都有上一代的高水準
找NPC這點真的希望有更多提示,我打最終boss前才找到拿
槍的那隻,根本沒什麼機會用到
騎狼就是這系列故意的吧 特地要你拉出距離才能用
所以你要騎狼破的強就要去找怎麼弄出這距離
也算是一種卡你路線的方法
廢村有最後兩道門卡了我20分鐘才搞懂怎麼破ww
爆
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