[討論] 2.0前 鳴潮各種心得 有雷
文長警報---------------------------------
剛無聊在刷B站,看到了這部影片
赫然驚覺,鳴潮也半年了。
想當初5年來再次踏入二次元抽卡手遊,我玩的是朋友推坑的崩鐵
(上一款可能是一下就棄坑的公連或是白貓project)
一開始就被崩鐵的世界觀設定、
乍看單調但實操起來趣味橫生的回合制戰鬥、
精美的角色設計所吸引
才發現原來對岸做出來的二次元遊戲還蠻不錯的。
也因為如此,開服前被廣告推播到鳴潮。
就決定試試看了。
而開服之後的事情
我想有在關注的版友們都知道了。
其實剛開始玩的時候我自己並沒有注意到各種引發負面評論的問題
例如秧秧體、礦工健康餐、聖母道士、逃兵將軍等等等族繁不及備載
只覺得他劇情的節奏跟步調有點怪
沒有像當初剛開始玩崩鐵時環環相扣的感覺。
後來在討論區潛水
才注意到前述那些負評,仔細一想
還真的不太妙XD
即便如此,我也不知道為什麼還是繼續玩下去了。
可能是因為戰鬥打擊感真的不錯吧。
然後靠著吟霖的長腿
我等到了1.1
等到了那個把我從活俠傳尾韻拉出來的
離火弈長生。
一開始看到長離的立繪
其實並沒有覺得特別喜歡
因為本人XP是長直 最好黑
(冬馬黨、堀北鈴音、雪之下雪乃、阮梅、鏡流、黃泉)
結果長離伴星任務一過完
我徹徹底底的成為了長離廚。
第一次在巴哈寫八千字心得文,就是因為長離。
自此我成了鳴潮的死忠玩家。
但也正式因為很喜歡這款遊戲
所以也完全能感覺到它仍然存在很多問題。
手機優化、劇情不夠洗鍊、開服劇情遺毒、長草期無聊、米池毀心態等等等等
但沒關係 因為1.1的由衰轉盛
我願意信它一把。
然後經歷了平穩落地的1.2
劇情有點微妙的1.3、1.4
我們得到了非常非常多的優化
不管是被大肆批評的還是極少人注意到的細節
雙倍體力領資源、非槍角可以用輔助機、鎖敵、廣設資源傳送點等等。
讓我在對1.3 1.4感到不滿的同時卻依然可以相信庫洛。
因為他們說2.0是玩家與他們共同創作的第一個版本。
他們做得好我就誇,做得不好我就罵。
因為希望它是一款越來越好的遊戲。
另外還想討論的是,在今年2月開始玩崩鐵
5月開始玩鳴潮,至今一直關注相關討論的我。
發現的一個我不是很喜歡的現象
那就是拉踩文化甚至孝子文化。
雖然在台灣已經相對少了
但某些討論文章下方偶爾會有一些言論
「鳴潮要死了」、「鳴潮爛遊戲還有人玩哦?」、「鳴潮什麼時候關服?」
「你的聲音有點尖銳」、「反觀某原」、「高級審美」、「玩原神玩的」
我可以理解自己喜歡的遊戲有好成績
或是得到好評而產生的「與有榮焉」的感覺
但因為這樣產生優越感甚至昇華成信仰
而去批判別款遊戲或是批判別人的喜好
這真的是必要的嗎?
玩遊戲應該是自己的事情吧
這款遊戲我喜歡我就玩
那款遊戲我不喜歡所以我不玩
別人玩不玩、玩哪款又與我何干?
我們應該不至於因為喜歡不同的遊戲
而有高低貴賤之分吧?
最後想引用泛式某期新番時光機一段我很喜歡的內容作結:
討論度高的遊戲
流水高的遊戲
我喜歡的遊戲
本質上是三件不同的事情
鳴潮是一款有討論度的遊戲嗎?
是的
從開服前打倒原神 原末鳴初
到剛開服開始各種失智營運 糞優化 爛劇情 文案
都吸引了不少的討論度
鳴潮是一款好評如潮/流水很高的遊戲嗎?
不是的
有鑑於開服的各種失誤以及缺點,導致它流失了很大一部分一開始想嘗鮮的玩家
劇情上也因為過分龍傲天而模板化
如今也開始顯得單薄
往後也依然有很多挑戰在等待它
鳴潮是一款我喜歡的遊戲嗎?
是的
那我想,這應該就夠了吧。
而「鳴潮」可以代換成其他喜歡的任何東西。
它可以是原神崩鐵絕區零、可以是幻塔、可以是之後要出的異環、無限大、藍色星原等等等。
希望遊戲的討論環境可以越來越好
不要再有莫名的廠商陣營對立
還有玩家之間的宗教戰爭
大家都能回歸到我們喜歡的那一款
或是那好幾款遊戲本身的討論
願每一個喜歡ACG的你共勉之
--
可是這些節奏就是商戰的一部分
商戰是利好玩家的事情,有競爭才有福利跟改善不是嗎?消費者自己加進去死命對線 把
打到原神
推 自己玩得開心最重要
拉踩就是惡性循環,不可能好的,台灣這邊其實已經算好
的,你去看對岸論壇的話,是真的很恐怖
我知道已經相對少很多了,對岸感覺真的都已經魔陰身了
提及西恰的部分可以刪掉避免被桶
感謝提醒,我原本不知道文內不能提及看板本身
同文同種
然後這種遊戲,論壇pvp真的要少看一點,自己玩比較
實在
自己喜歡就好啦,像鳴潮劇情雖然很多被說微妙或爛,
但我自己就是都挺喜歡的
鳴潮現在策略就不是要做大而是穩
不管鳴潮改了什麼,第一天都各種風向亂吹,連2.0高
級審美都有人喊了
雖然1.0是沒多好,但沒看論壇前還真不覺得有他們說的
那麼嚴重
我也是看完才發現,但確實真的挺不妙的
做不大了,開放世界就是個陷阱
其實我也覺得可能是
2.0一開始有人急著喊衣服包起來了 結果好像根本沒
玩
就不喜歡這種
高級審美這件事隔了好幾天,我看連對岸都下車了,
這邊卻還有人喊,所以信仰真的是不可挑戰
現在就是鞏固好自家客群,接下來還要連番大戰
遊戲自己喜歡玩最重要!
對!
就是款勉強及格的手遊吧 但最近也越來越懶得開
玩家反應肯即時更新給正面評價
然而這次無雙戰跟上次那個同一個地圖刷5次活動有夠糞
還是3次? 反正記得很討厭 都一樣的東西重複作業
同地圖刷五次是啥?
我也忘了,是那個打怪跟開寶箱拿分數強化能力的嗎
對 就是那個
那個也挺無聊的 但至少不噁心人 無雙這個才是垃圾
小男孩露奶溝 每個遊戲都要有自己的散兵
目前只有感覺無雙比較糞,其他基本上打完一輪就獎勵拿
滿了,作業感算沒那麼重了
可能因為我吟霖抽滿 這種大範圍清怪的都很順就沒發現那種煩躁感
那個不就是跑圖版的rogue嗎?沒到很好玩但給分很寬
裕,幾把就結束了
那活動跟無雙一樣 就不好玩 一直打雜魚幾分鐘後拿石頭
只是那個比較好拿滿 無雙又無聊又拿不滿 更燥
我覺得無雙看起來很像是鳴潮版的虛構敘事,我猜他們還在實驗,會不會變成常駐應該要 看我們的評價ㄌ
感謝提供影片 鳴潮真的很常改依些細節但是都沒公告 看
得出他們運營自己真的有玩遊戲 知道什麼地方不方便 無
雙雖然我也打不滿 但反正石頭拿完了我覺得就夠了
玩得開心最重要 一開始為了吟霖而玩 但現在最愛長離
這兩位真的超讚 期待珂萊塔
打怪開寶箱拿強化那個我覺得還不錯耶 最後一直跳A跳A很
舒壓 還會跳到沒耐休息一下
鳴潮真的很可惜 初版嚇跑一堆日本玩家
這類型遊戲日本市場還是很重要的
我覺得還有PS5可能有差,畢竟日本家機還是家機>PC
我也是靠吟霖那雙腿撐到長離出來
今天晚上的共鳴者瞬間 啊嘶
拉踩這種事,你不做別人也會做。你不反擊就被往死裡
踩,因為對方想要的就是一個沒有競爭者的獨佔市場
不說手遊市場,家用主機之間是怎麼戰的Ptt沒少見過
但玩家可以選擇不被當槍使?
不錯啊,心態很健康繼續保持,不要理其他人說什麼,專注在
自己喜歡的遊戲上就好。
不過你講米池毀心態這點我就覺得很微妙,你說你討厭拉踩,
可是噴米池這點本身就是一種拉踩,好似鳴使用現在抽卡制度
是米哈遊造成的一樣,難道錢是米哈遊在收不是庫洛在收嗎?
如果真的不喜歡拉踩,可以建議你思考看看你是不是踩到雙標
的境地,不然會給人一種反正大家都在踩,我不小心踩了也沒
錯吧的印象。
我的理解是 米池是小保/大保池的代稱 因為米哈遊商業上的成功 導致後續其他廠商引為 慣例,也因此這種池子因為方便的緣故 被稱為米池,是一種慣稱其實並沒有任何指控米 哈遊的意思 在喊著鳴潮官方把米池改掉的玩家們 也不是針對米哈遊 更不會把帳算在米哈遊身上 簡而言之,噴鳴潮米池跟米哈遊一點關係都沒有 米池就只是以前在國語/國文課學過的「借代」法 另外一個有點像的例子是「父權」 現代到大多數人講父權 都會覺得就是指男性在行使的各種不公平權力,但實際上如果女 性也有類似的行為,我們也會稱其為父權 父權被稱為父權只是因為過往行使這種不公平權力的人多半在家庭中是父親的角色 所以 稱其為父權 父權只是舊社會中不公平的權力壓迫或是不平等價值觀的代稱 希望這個解釋你能接受
恭喜你是清醒的人,選自己喜歡的就可以了
Yup
保持這樣的心態就好 玩遊戲自己開心最重要
至少做到要求自己別去對方專版鬧笑話,對方侵門踏戶
自然是噴回去
如果是來亂版甚至造謠,我覺得噴回去或是闢謠無可厚非。
原來說人米池是不好的意思 懂了
其實我剛有點驚訝,他的意思應該是用米池就是把錯怪到米哈遊頭上的意思,但我想應該 沒有
我以為米池就是那類型抽池的代稱算共識了
塵白 少前2講抽抽模式也都是直接講米池 一講就懂
我原先也是這樣想 如果有個鳴潮玩家希望庫洛把米池改掉 但是「幹都米哈遊害的用什麼米池」 我覺得9成9的人應該會建議他去看心理醫生
我其實不太理解什麼叫作拉踩反擊 如果他說的是對的
例如鳴潮這個1.0劇情不行 無雙活動失敗 這樣也算
踩嗎?說實話臭了嗎? 還是如果提了一嘴隔壁例如鐵
道還是檔案好了 這邊這樣處理不錯 比鳴潮好 那就是
拉嗎? 真的在亂說亂比說不出東西的玩家哪可能看不
出來早先被一般玩家噓爆了
我覺得這種事情應該還是講邏輯的 如果是惡意拉踩 邏輯一定會有破綻 正面駁倒就好了 像如果看到 「鳴潮抽角會歪 誰課誰傻B」 但這人玩其他也是米池的遊戲也課金 那這人基本上就是在亂搞 但如果他是塵白玩家有不歪池 那他可能就只是真的那樣想 只要他不要蠢到去人家專板發一篇文講這個 瓜田李下 我覺得都還好 你舉的例子的話 我有想到一個蠻具體的 如果鳴潮還沒有行動合成台 你跟我說鐵道有為什麼不學 我覺得正常人不會覺得是拉踩 正常人啦…
※ 編輯: ms0529552 (111.71.53.181 臺灣), 12/15/2024 01:35:17服裝包緊緊就算了 至少建模超頂
爆
[問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因?先上成分,鳴原鐵三修玩家,三款目前都還算喜歡,大概就對原那股傲慢勁有點不爽 因為三款都偏單機,所以有事沒事就上論壇看討論二創啥的,以某論壇(非ptt)為例, 大概總結了以下規律:(僅作參考,非討論風氣) 在原神版面: 罵原神:爆
Re: [問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因?戰雙跟崩三那時期太久遠了我還沒接觸過兩家遊戲,就不多談了 不過鳴潮開服之際什麼原末鳴初的口號,你如果當時有認真看就知道喊最爽的就是玩原神的 5/22鳴潮開服前一天官方的開發團隊座談會提升樹脂上限跟聖遺物方案優化,幫你翻下面留 言刷整排謝謝鳴潮的53
[問題] 各位會覺得鳴潮抄襲原神很無恥嗎?如題 剛剛跟網路上群組的朋友在聊天 聊到我開服那天就有體驗一下鳴潮,但是那時體驗蠻差加上劇情很迷惑 讓我開服那天就發了這篇吐槽(?心得文 #1cJrFGoQ (C_Chat)39
[問題] 原神、鳴潮怎麼選?大叔啦 最近比較閒,想找款遊戲玩,仔細看了一下板上後決定這兩款選一個 大概評估了一下優缺點的話 原神的話,現在好像到5版多了,內容我覺得很多可以玩,音樂有聽過,真的不錯。 但聽說後面的劇情不太行,又不能跳過,建模有點特別44
[閒聊] 有原神玩家也對鳴潮感到失望的嗎各位晚上好 小弟從原神2.0版本入坑玩到現在 中間覺得最白癡的版本就是沙漠連發、狄希雅角色強度亂搞還有跟散兵有關的劇情,差點 把我搞到想退坑 不過還是一路玩到現在(畢竟楓丹相對來說還算不錯啦)24
[問題] 是什麼讓你選擇不玩原神而去玩競品(鳴潮如題 看過那種人 不玩原神 但玩過二之國 幻塔 鳴潮等等 二之國: 吉卜力畫風 久石讓音樂 多人MMO39
[討論] 果然二次元手遊媚宅才是王道吧開場上個人權, 個人原神,鐵道,鳴潮都玩。 不是米衛兵/鳴衛兵。 也希望大家留言好好討論不要急著給不同的意見扣帽子 原神4.2入坑32
Re: [閒聊] 為什麼討論個劇情跑出一堆支語?: : 原把主角寫成一台攝影機本來就沒什麼資格評論別人劇情吧 : 人家用最好的材料做出西堤等級普通餐點,然後你一個炒夜市牛排的來嫌人家口味不好會不 : 會有點怪?25
Re: [問題] 玩鳴潮的討厭米哈游的原因?原末鳴初本來就是原神玩家自已在喊的口號 就跟之前原神玩家一樣 最喜歡某個遊戲出來時,喊一句"加油xx,打敗原神,我要自選五星" 幻塔出來時,一堆原神玩家,在B站影片上面刷大量的"加強晴刻"、"我要自選五星" 一堆人都知道的事實,我也不多說10
Re: [問題] 鳴潮好玩嗎,原神玩家想入坑我是有妹就玩 鳴潮從開服玩到現在 除了一開始刷了七次首抽都不是想要的 (兩次潮豹==) 但實在覺得戰鬥不錯 當作低配劍星玩 最後怒拿一個最多五星角的開始打 課了一張月卡
爆
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