[閒聊] 活俠傳遊玩心得 負雷
安安安安安
你們一定想剛發售3小時要有什麼屁心得
但僅僅玩3小時我就覺得不香了
以下有點雷吧
首先文本確實香 這點沒話講絕對五星
但在遊玩性就有點問題了
首先沒辦法隨心所欲的SL
第一年五月中旬左右要跟其他弟子對幹
前面還要先擲骰子決定誰是主考官
小魯擲到掌門人但第一輪打輸
打輸直接BE進結局
沒辦法只能SL 但骰子要從擲
這我有點沒辦法接受
我擲到掌門人是第一次就擲到
機率1/10而已 打輸還直接結束遊戲
加上戰鬥系統就是剪刀石頭布
主打主角菜到不行的遊戲戰鬥竟然是憑運氣
運氣+運氣的玩法很讓人煩躁無力
後來妥協 骰子隨便丟到三師兄
運氣好打贏了才繼續劇情
接下來重頭戲來了
這也是我上來發文的原因
小魯目前卡在大師兄vs瀧香的劇情
這邊劇情也是非贏不可
重點是
瀧香血量600 傷害一刀我就死
死了直接進結局 無法SL避
我跟大師兄兩個合力一回合砍他50
也就是我要賭12回合瀧香全部閒置才贏
放他媽的屁 我這樣要怎麼贏
小魯還有堆武學跟刀劍的素質
在我賭中閒置12回合之前我劇情就動不了
我很想看劇情
卻被作者的惡意搞到卡死
媽逼 虧我很期待
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Sent from BePTT on my iPhone 12 mini
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魂系武俠
這運氣不如拿去買樂透
作者核心思想就多周目 所以一定一輪必死局
這遊戲就是要你一直重玩阿 怎麼會想一輪全破==
感謝踩雷滅火
除非你天運超人
魂系肉鴿冒險武俠
那周回繼承要素呢 給得夠大方嗎?
要人玩多周目 是能繼承什麼嗎 還是每一次都是重新來
防禦就好,你防禦別出手就不會被揍
防禦也會挨打 傷害比較低而已 不防禦1刀300 防禦成功一刀100 我有堆血量 打到這邊我血量才90
不用想,這世界不會優待醜人,已經是地獄開局了
看他要不要改至少能無限挑戰 不要一次進結局
多周目要繼承越玩越簡單啊
steam被罵翻了,感謝掃雷
這遊戲一開始就是要讓你玩多周目吧 每一輪體驗應該都會
真假
差蠻多的
文本的確是頂
光是demo就能感受到主筆多猛 但遊戲性有待磨練
多週目謝謝
這跟一般肉鴿的差別是一周目沒辦法靠操作跟技巧通關
只能原地去世 第一次玩到大概都會不習慣
人醜開局就是地獄難度
打龍湘不是會有麻痹嗎? 我打他身上有神經毒還啥的她就
像被灑了麻痹粉一樣動彈不得欸
師兄帶麻痺 但麻痹不是100%不能動 我記得才-10%行動成功機會
※ 編輯: a205090a (49.215.23.101 臺灣), 06/14/2024 18:08:00多周目主角會變強嗎? 不然原PO那種問題幾周目都一樣吧
龍相不是不要出手打她他就不會打你嗎
按備揍還是會被砍
沒繼承要素 這遊戲一定會很難搞 何況遊戲就是以搞人為主
龍香一直防禦就好了
所以第二週可以繼承屬性嗎?
不出手龍湘會單方面被大師兄打
一開始按嘴攻 他就變左右開弓了
多周目的差別在哪?
※ 編輯: a205090a (49.215.23.101 臺灣), 06/14/2024 18:10:40
這又抄NGA那篇了笑死 跑來這邊帶風向
我貼遊玩時數你要道歉嗎 說啥?
沒有繼承嗎?要一直重開然後9成被卡死喔?
※ 編輯: a205090a (49.215.23.101 臺灣), 06/14/2024 18:11:39
挖 這裡是中共嗎 只准說遊戲好不准說缺點就是了
就不要點嘴攻,重頭到尾都是按備揍就好
原來如此 但第一次跟弟子打架我就不太爽了 原本也打算0SL體驗一下武俠 擲到1/10的掌門人超級開心 打輸要重擲 還要再靠運氣打贏 他擲完骰子還有一個定格畫面 幹又不能存檔 定格個屁哦
沒繼承 而且第一輪一定要讓你死 是這個意思嗎?
說抄NGA的不如你提出是抄哪篇 如何?
幹 原來是機制怪喔 我SL超過10次了一直被砍死
巴哈的試玩心得有寫,死亡後會有命運點數用來強化二週目
但強化二週目會變成你擲過的骰子通通重擲 也就是我如果要走通路線的話 要祈禱自己丟得到點數欸 真的超幹 還有屬性補正骰子點數 幹我就不想走那個路線 硬是幫我加到那個路線 超靠北
龍湘從頭到尾別出手 她不會打你
你講的問題demo都有阿,你沒先試玩就買下去你也是勇的
幹笑死閒置12回合 推
你不扁他他就不會扁你
吹的人太多了關係吧 好像什麼今年必買遊戲
這種地方後面的patch都可以調整的,問題不大
從第一回合就按備揍 給大師兄出手就好
不想看攻略只能一直試錯囉,不然就是看有沒有人出MOD或修改
這種小品遊戲開局影響很大好嗎 STEAM上現在是褒貶不一==
不是本來就要一直死?能SL你第一輪不就破了
原來發售前說一輪20Hr是有包括這個重玩時間喔?
死亡後會有命運點數 那之後會不會有堆屍流攻略
一直死體驗非常差啊 不是所有人都想一直重複體驗前
面一樣的劇情流程
目前被罵就是戰鬥一直輸跟無法隨時SL
這款本來就是給抖M玩的吧
看起來問題比較大的是重複劇情又無法直接跳過
對話可以快速跳過吧
沒SL喔==那我看別人玩好了
聽起來是快轉不是直接跳掉,不過人還在上班 沒法玩
輸了就沒了又不是直接再一輪...
對話ctrl可以加速
看來作者沒想清楚 那我玩黑白妹ㄅ
人醜下輩子還要一樣醜不斷周回 我pass= =
肯定有算重玩時間啊 遊戲三年結局現在才開三小時就有
人第二年快跑完了 不重玩跑多結局怎麼撐到20小時==
為什麼師兄龍湘非贏不可 我輸了過劇情 他叫我趙弟 他
不知道 我死了就說高手過招波及而死
晚一點再來看更多人的心得好了 有點半雷品的感覺了
是湘姐
遊戲性方面真的負分==
這遊戲的跳過是對標馬娘、職棒野球,正確來講比較像快
轉
買來鼓勵的,這玩法真的不行
劇情應該要跟魂系一樣一鍵跳過比較好
你講的這些我試玩版就知道了,所以我一開始就猜到是類
似Re0的輪迴玩法
我有點擔心隨機性太高 導致一堆劇情直接不用看
基本上就是把自己的命當試錯提升攻略機率
我看嬌兔玩蠻順的啊 雖然也是有死
我怎麼記得這款一直都很虐 醜人是沒有優待的
難怪遊戲周目時長20小時 都他媽的在re 笑死
果然出現沒玩過試玩版就跳下來被鳥熊玩弄的新玩家了XD
月考打輸了就直接沒了,也不是啥多周目
反正就是關鍵下一秒,不過我記得他還是可以存檔的,所
以應該不至於什麼都要重玩
不過看這篇文我才知道有那麼多人都不先玩試玩版就直接
買了
多周目主角要變帥才行不然每局地獄開局有屁用喔
這遊戲就是在告訴你, 人醜投胎就對了
有選項會讓你帥一點點啊,我記得試玩版開局就有讓你帥
0.1趴的選項
而且我記得有自動存檔功能
劇情文本是真有趣啊~那個葉家小妹真是可愛
SL的遊戲
這遊戲戰鬥好像不是全隨機,打龍湘就是不出手讓大師兄上
麻痹,麻到100%再打
他的周回不等於投胎吧 又不能讓趙活變好看點= =
運氣差一點看個小師妹就摔死了
沒經過demo版就下來的人 真的苦海無涯 回頭吧
不玩demo是因為真的很期待 不想玩一半還要等的感覺
給推
繼承就是能力會越來越強
本來以為可以墊一下法環,這下沒有了
武俠版的羊了個羊
吹的也是劇情文本不是遊戲性啊 遊戲性就看鳥熊能不能
改善一些
從一周前開始出現大量吹活俠文時就預料到會這樣了XD
坐等看看其他評價了
3百多這種文本等級 買下來當武俠(? 小時看其實還行啦
現在一本小說也是300多一本 對吧
聽起來是逼你一直重玩水時數嗎 不可取
當初試玩就不太喜歡他的遊戲模式
看來沒改善…
遊戲性就是讓你體會江湖雜魚真得隨時會死得莫名其妙
就運氣成分超級重的遊戲
結論是糞作嗎? 不意外
玩試玩版的時候就已經知道有一狗票奇奇怪怪的死法了,
所以我不意外會有這樣子的心得
開賣前就一直強調要多周了啊
他遊戲模式就是骰子啊,改掉這個跟打掉重練不就差不多
我看steam版負雷被噓爛,你運氣不錯發在西恰
現在看起來就是丟骰子看書翻頁真不太像個遊戲
我記得連去砍柴都會暴斃
這部你就是雜魚 比大俠勵志傳還雜魚
我以為這是這款的特色==
聽起來就像是魂系武俠XD
戰鬥可控性低太吃運氣就會不優了,印象Demo都靠暗器
被噓爛是發的人ID的問題
這個就是安科小說,不過擲骰子的人是玩家而已
阿康那篇連遊玩心得都不是欸 轉STEAM的好評率當一篇文
骰子不能sl一直死,不是試玩版就有了嗎,看版上吹我以
為正式版有不一樣
steam那個看了一下都是噓那ID的阿
那篇看I’d就知道會被噓了
過份重複sl真的是多數武俠遊戲都有的鳥設定
被嘴爛不是正常的 而且他是慣犯了
不過有反饋才有進步,希望後面能調整一下SL
魂系還可以靠sl跟操作 這款連這兩樣都不給你
所以我覺得可以多一點時間去看他的文本,遊戲性的話基
本上就是類安科,有骰子有選項,選的不好你的故事就直
接腰斬
龍湘戰可以贏 他應該是兩回合才動一次
不過說文本不錯我其實有點想買了,餘額剛好夠買這款
現在有些人難受的就是 說文本好,但是1直意外死無法順利看完
負反饋很重吧
死了有變強繼承的要素嗎? 沒有的話真的蠻搞人的
不用非贏不可 輸了一樣能過
感謝勸退 超討厭多週目==
那如果你的骰子很給力的話你就直接變成臨時所長迪亞哥
給歐洲人玩的武俠遊戲
4444 想看文本然後一直死是要看個毛==
沒有非贏不可嗎? 我第一次月考輸了就直接沒有了阿
如果運氣不好一直重玩 文本再好也會沒耐性吧
一開始玩試玩版,也是被機制嚇到,可是配上劇情,跟多
方嘗試,我只能說我就是個抖M@@
主角真的雜魚 死得也跟一個雜魚一樣
但如果只是文本好的話 上網看別人的全劇情通關影片
就好了
我也覺得蠻普通的,玩半小時死了2次,男主很醜、命運坎坷也
就算了,讓玩家跟著坎坷是哪招-.-,下班我只想輕鬆玩還要sl
真的蠻討厭的
我說龍湘戰
印像中去年的試玩版就已經有講到這個問題,所以基本上
這個遊戲類型如果你不喜歡真的就不要勉強
經過gal 的鍛鍊過 這太簡單了
修改器一定有人在做了啦,過幾天才是醜俠逆天改命的時刻
別勉強啊
再讓阿活醜一會兒
當初是覺得玩法會改善吧 結果好像還是很哈扣
沒耐性的話就等幾天要逆天改命沒問題吧
是當成鼓勵性質來買的,但這個可以視為互動型小說了
不能存檔 玩到一段死了 讀取存檔又忘了玩到哪
龍族教義喔 一代就這樣了
因為原版Fate也是這種類型的電子遊戲小說,一堆選項送
你進老虎道場,然後通關第一次之後才進入下一條線
很少因為骰子直接死的 戰鬥輸會直接死的通常也不會太難
有啊 小廟那段劇情 有骰到即死的劇情 我記得是盲劍客
這在我看來根本不算玩法就是了
文本真的舒服
可以存檔阿
Fate那種選項可以自己選不一樣啊
遊戲故意限制存檔 大概是想等玩家一周目後才解鎖
我猜沒幾天就有帥哥龍傲天mod吧
我記得有說會解鎖灌鉛骰
所以好玩嗎
但有些劇情太長 一直死破不完
多週目要一直死一直繼承 這我不行 為啥不直接讓我一週
目能好好練功
我記得我有看過一週目要打到HE極難
前面就是把你當趙活往死裡虐
就肉鴿啊,爆開就強化一下打下一輪
https://i.imgur.com/NHbrCIF.jpeg 剛剛看還有69%的
活俠傳是多了屬性跟隨機骰啦,一樣有一些奇怪選項讓你
死啊
你想一週當大俠 要去隔壁勵志傳
作者讓玩家第一週不能SL 但只會讓玩家不想玩了
主打輪迴週目的話應該要每次死累積一點點東西吧 前面犬死
似乎有命運點數 但我多週目所有骰子都要重骰就很靠北
啥都沒有 讀檔是無所謂 但存檔系統也設計得很不方便
我現在只想趕快回去玩我很想知道狀況
過幾天就有SL mod跟大師姐mod了吧
問遊戲性有文本罵噁心玩家還是文本,怎不寫小說就好。
開賣玩到現在 覺得文本還是頂 但鎖存檔是敗筆
他能自己存檔的地方超級不必要 要也是擲完骰子讓我存吧?
容易玩一大串劇情不能存檔 然後死掉
所以多週目完會變強嗎 還是跟re0一樣讓你知道要避開什
麼
小說動畫光前面太虐就有人不爽看了 哪來自信要人一直SL
小知識 印象中我記得這款一開始就沒人在吹遊戲性
這根本沒有遊戲性,就是互動性小說要你一直骰骰子翻頁而已
骰骰子決定頁面不是不行 但好歹讓我骰完能記錄吧 而不是我劇情死了SL還要重骰
不就跟蘭斯10一樣,想打到真結局一定要多周累積點數,
不懂有啥好噴的,頂多說活俠傳遊戲性沒有蘭斯這麼強
目前應該還沒有人破到結局 大多是一直死 讀檔
笑死 69%->56%
盲劍客不是算結局之一嗎
我個人覺得只是懶得想分支劇情 硬是幫你弄個BE而已 超級隨便==
遊戲性不是最基本的嗎
是要挑戰多周目神作星空嗎....
遊戲性在養成吧 秘笈很多流派 不想研究就等攻略
養成接近0吧 我瘋狂去後山還有修煉場養素質 逛個鬧市就被劈死了
現在就看會不會像當初蘭斯10的真結局被發現後一舉逆轉
評價
盲劍客算一個 但是怎麼沒有強化==
戰鬥還是有策略拉 只是丟骰子一翻兩瞪眼
她的狀態就是激戰唐布衣 你一出手就會打你 整場防到完就好
想跟風玩的建議等個幾天攻略都出來了再碰
跟檔案一樣不好玩看故事的
我也沒玩demo 看先前心得就知道是會一直死啊..
要說的話蘭斯10痛多了 re之前動不動就夥伴噴掉..
Sl bd是殺小 不要自己發明縮寫 宅圈就是這樣才被鄙視
抱歉
遊戲可以困難,但是不能惡意,這樣花錢跟白癡一樣
蘭斯有遊戲性問題嗎
運氣也是這遊戲的一部分吧
就太醜啊醜到靠北 容忍度更低
英高:對 只能放善意 不能惡意
怕宅圈被鄙視也很好笑,別人都不擔心了,你操什麼心
其實等以後別人放全劇情影片就好了
一直去後山也練不了啥 你心相低效率會差 而且沒東西
練
拿動作遊戲來比就更莫名了 這款有技術性?
嗯嗯 哈哈
你練半天還是可能打輸家丁 就是那麼爛
蘭斯10體驗沒這麼屎吧 戰鬥正常玩還是能爽
SL這名詞用了超過20年了,不知道的該怪自己孤陋寡聞,不
超討厭這種要堆屍的單機遊戲,浪費時間
過BD我就真的不知道了,應該是藍光吧?
BE才對不好意思
如果是指壞結局,那正式的縮寫是BE才對
BE用的比較多吧 SL就真的很常見 起碼20年以上歷史
bd就對岸講法== 超莫名的縮寫
真結局喔,只能說回宿舍照鏡子的文本是伏筆
原來是中國式的縮寫,那也難怪會錯
bd是鼻地吧
BD我還以為是Build
謝謝提醒 已修正 最近爬中文資料爬到百度去了 有點被潛移默化
他繼承有好東西嗎?
BD原來是支…噢,系列文後面有個bg
BD到底
拿蘭斯10比趙活怪怪的,蘭斯存檔給超大方
蘭斯10下半部是超級龍傲天欸,趙活有的爽嗎
這款不就是要對周目嗎?你拼一周目GE會很痛苦的
我不是要拼GE 但至少讓我好好走完全部吧… 有些死亡點很好笑 有些就會覺得幹你的我怎麼死了
可以喊看破手腳了嗎 史最吹
BD back door,偷家
龍湘跟大師兄戰好像全程備揍讓大師兄打就好
一週目想天胡 難度可不是普通的大
鳥熊不是有說一周目建議不要SL嗎?怎麼一堆人在一周目SL
?
史上最吹應該是大餅繪卷
看了幾個評論是都有把運氣這塊歸為缺點 又不是只有原po
然後這款吹的都是文本,遊戲性普普通通而已
不過缺點多了就看鳥熊會不會改
一周目要怎麼不SL? 我月考打輸了不就得L了
不要SL的前提是能順順玩完一周目吧,沒看完就死體感會很差
3小時要有什麼屁心得
原本以為是建議不要SL但作者是強制你不能SL
3小時為什麼不能有心得?
一周目在怎麼坎坷確定走BE沒關係,同樣的重跑重骰就很累了
護航仔rock5421那你說要幾小時才准寫心得
會覺得這遊戲是輕鬆玩是在想啥???
光主角那張臉你就該知道這遊戲的難度了吧
觀看影片都能有心得了,3小時為什麼不能有
玩底特律變人也是不用在那SL刷分歧,一周目體感最好
崩潰仔motw1999是沒看文嗎
笑死
那是底特律變人的選項做得夠多,讓玩家有足夠的自由度
真的耶 現在的影片劇情選擇的遊戲 要分歧有分歧 要方便
有方便 不用在那邊水時數
我是沒玩過變人 變人會讓你一直死掉重來嗎
然後選項這麼多,要我SL我也會懶就是
重ㄔㄨㄥˊ擲
變人光談判那邊就可以刷四五次了
看完啦 所以3小時為何不能有心得 護航仔w
國文重修吧rock5421
這種不算玩法 只是為了讓玩家有事做耗玩家時數而已
那你一定不適合玩命運石之門
變人我受不了不能跳重複的對話劇情==一直重複跑很煩
變人可以直接從時間線選章節去改變選擇 然後結局會相應產生
變動
好評率掉到50%了
就選的路線不如預期,越跑越糟,你還是可以把它故事看完
百度帖吧 MOD骰子大師 大受好評中
看能不能搞一個天選之子DLC吧?全數值超高爽過看劇情
那款最好玩的就是第一輪了,之後就是選章節看故事的作業感
以前玩一些mud會有這種
我還以為打輸去偷拆寫BD
另外像文字遊戲跑完第一輪會留線索謎團 讓你期待第二輪變化
但是第一輪不明不白就犬死 又不能隨時SL去躲開 體感會很差
他不是每月開始都有自動存檔嗎? 死了讀一下檔
也才幾分鐘前 還好吧?
絕招呢?
我被瀧香一掌拍死就關遊戲了,還超過退款時間
無力感真的挺重,但小卒就這樣,所以不好說啥
我以為這遊戲不就是跟看Re:0一樣 欣賞各種作者的惡
意虐主角
說死亡骰很少是雲吧,開局遇到大師兄就能骰死了,後面又
死幾十遍,同一個死骰還能骰到三次
只能開修改器了
所以說如果那個re:0動畫是把所有死掉重跑中間一模一樣的
過程也都完整演出來而不是切掉一定也是會被罵啊
哇 屎味都飄出來了 這也是教育玩家吧
盲劍客那個最北爛的是我死了之後看大丸台剛好跑到這
他一樣幫擋石灰結果這邊沒有用雞油而是叫龍湘去找瀑
布 不知道是哪個數值達標的原因 所以他沒有盲劍客 洗
完眼還跟龍湘有後續談話
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