[閒聊] 現代作品電影化的標準是什麼?
以前的熱門作品
電影化大多是平行世界或是跟主線沒關係的番外
從鬼滅開始好像就特別明顯
有些作品喜歡動畫做一做
然後把下一段劇情拿去做成劇場版
之後再接回動畫
讓純看季番動畫的人不是很習慣
主線出現斷層之外
對海外觀眾來說電影如果沒上自己國家的院線
追番會變得更難吧?
現在的電影化標準是什麼?
這段劇情精彩到用TV動畫特效很難還原
就要移去製作電影嗎?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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看製作委員會認為電影賺不賺
推
看人氣,咒術跟鬼滅有足夠觀眾基底支持入場看
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不過現在都是在電影院先行放映, 先賺一波, 之後再上映TV
推
TV 只能拿到製作費,劇場版則是票房抽成,就看哪個方式
→
比較好賺下去做續篇
推
TV不一定只能拿制作費。如果有進委員會就能拿到其他分
→
紅,甚至像鬼滅這種有自己副業的,新圖利益是動畫公司
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自己吃(只是一般公司辦不到)。劇場票房抽成,動畫公司
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就算有進制委也要看序位決定分到票房一半的多少
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Re: [請益] 請問鬼滅值得去看嗎?就看你想不想跟風 這次一堆人是跟風去看的 但是鬼滅是抓其中一篇電影化 對應來說就是來自深淵的黎明篇 而不是蠟筆小新、柯南那種電影板是單獨故事6
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Re: [討論] 動畫產業已經變成強勢文化了嗎我覺得動畫的確比以前能見度高很多,光就鬼滅來講,我沒印象以前有過這種深夜動畫+血 腥暴力的作品能紅到變國民番等級的(就算EVA我記得也不是深夜檔的),咒術迴戰我不知 道有沒有出圈,但劇場版票房在日本136億日圓,這也算很驚人了,咒術也是深夜動畫。 至於說看比較冷門的動畫作品仍然不是主流?這跟動畫是主流也不衝突啊。就像搖滾絕對是 主流文化,但聽冷門樂團一樣是非主流。電影是主流文化,但看邪典電影一樣是非主流。![Re: [討論] 動畫產業已經變成強勢文化了嗎 Re: [討論] 動畫產業已經變成強勢文化了嗎](https://img.youtube.com/vi/vBeygbTQuco/mqdefault.jpg)
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