[閒聊] 楓之谷Artale 弓弩比例有點失衡...
先上遊玩記錄
https://i.imgur.com/YiDYcra.jpeg
開服第一天就登入
不過因為值班等因素 基本上一天就固定打完等級帶250隻怪物點完名收工
只有排休日才會打兩三個小時以上
愛奧斯塔101一共打了17場
不過看到的販售衝好卷軸武器的廣播or徵求武器廣播
除了大熱門的拳套/手套以外
弓箭手職業都是看到買賣弓的 幾乎沒看過買賣弩的
雖然也導致弩攻擊卷軸以及乾淨的弩比較便宜
不過弓弩討論度的落差感還是有...
是因為之後四轉箭神暴風神射爽度大於神射手的必殺狙擊嗎???
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但就強度而言 artale這版好像是必殺狙擊>暴風神射
四轉之大家會是會心之眼的狗
撇除技能更動 舊版就都弓比較多人
弓手二轉的輸出技好像比弩手方便吧,然後後期弩手好像還
有輸出技是肯定無法作用在王身上的即死用技能
我記得以前熱門度好像就是弓>>>弩了
以前不是嗎?
弩可能第二少人玩的,第一少是打手,還沒看過活的走在路上過
一個是叫箭神 一個叫神射手 看名字都知道怎麼選
打手其實滿多的 雖然輸槍
海盜現在就主打一個高CP值
弓手二轉也沒多強三轉好一點不過整體來說比較帥
我對海盜高CP值的印象是重砲好像背包格子比別人多,可是
現在有重砲?
弩必殺成型要160等 很高的門檻
BB前160 牢底坐穿
弩太醜了
爆炸箭>穿透
不能出個連弩嗎
沒辦法 暴風神射太經典了
以前弩根本智障難練,穿透屁用沒有
定位上是傷害,但二轉被弓屌虐
以前不就都沒人要玩弩手了
是都被鏢賊屌虐 差不多難練
暴風神射的特效真的比較帥
弩數值再怎麼高依然沒辦法跨過那個帥氣度問題
以前舊版我待的公會會長的網婆是玩弩弓的,但除了她以
外真沒看過野生的
技能段數、攻擊速度 > 弩 ,玩起來比較帥
盜賊玩家多應該差不多原因
感覺這類網遊強調單下傷害的基本都是一坨==
到後面數值膨脹還不都是多段數取勝
弩以前就蠻廢的
古早二轉弓箭手爆炸箭跨平台爽炸帶暈眩 弩手穿透箭地
形一個起伏就打不到了 而且傷害還遞減
奴+弓=弩
從以前正服神射就比箭神少很多啊 狗幹難練 必殺狙擊還要CD
要苟到超技能出了以後才能點減CD 不過我沒玩Artale不知道
這遊戲有沒有這系統
一直都是 弩的唯一好處 卷軸便宜
以前覺得弓箭手光是不能跳起來射就輸標賊一大截
我還是屁孩的時候只知道選帥的,現在我還是選帥的
沒辦法暴風神射太經典
弩醜 沒別的
講個題外話,感覺冒險弓職第三個選一個還是用弓箭,只是
改叫古代弓的開拓者真的很鳥,其他兩個,影武雖然也是就
加把刀,但至少有加一把,帥度也很夠,重砲就不用說了,
砲大管飽,只有開拓者武器沒梗,技能也像獨立職業,強行
掛進冒險家真的很問號,為啥當初不給彈弓當第三職的武器=
=
弩真的爛 以前體感就很糟
從以前就是弓人數遠大於弩了阿
不過這版弩算是挺強的了
兩個都玩過 弩手比弓手好練很多 穿透傷害高
三轉狙擊手冰箭完勝遊俠火箭 打怪安全
但沒辦法 弩會遮臉 四轉暴風神射帥
不開玩笑 以前幾乎沒看過同行...
弩手什麼都好,就是不帥
從以前就這樣了啊
之前玩神射就是便宜 有必殺 後面必殺狙擊0CD 被砍到記
得是沒法必殺就感覺被騙
新楓箭神的主攻技有最長的Y軸範圍,一次能打半張畫面
弩手傷害還行,裝又便宜,不在乎帥不帥其實真的不錯
弩不是一直都沒人用直到狂豹出
穿透這邊遞減有改強 只是還是要找地形
傷害攻速比弓高的感覺
能跳打真的頂
以前就沒人要玩弩了
想借題問這版弓箭的二連矢沒有斷魂箭傷害來得高了嗎?
二連靠者多段數追求穩定 所以單下傷害就不高
沒辦法 以前玩弓的人數遠大於弩了
加上爆擊 二連總傷害大於斷魂
這版光速神弩不用集氣超強, 群體選弩、單體選弓
誰管強度啊 弓比弩帥多了誰想玩弩
暴風神射潮到出水 實際比較爛我一樣玩箭神
印象中從以前弓的人氣就已經遠大於弩
暴風神社太潮了
從小到大都玩弩手的路過~
印象中以前有人找6弩推LCD也是找半天 好不容易才找到XD
事實就是Artale就算把弩改的超強依舊救不了人氣
從小到大都玩弓手 真要換職業我也是選槍手不會選弩手XD
6個弩手推露希妲好色喔
弩改不會遮臉就好了
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[問卦] 弩為何屬於違禁品??弓跟弩 屬於冷兵器時代的武器 攜帶弓沒有帶箭矢移動大多是被允許的 但弩卻不能持有 為何弓可以持有 但同樣射擊箭矢的弩卻不行?? 有卦嗎??![[問卦] 弩為何屬於違禁品?? [問卦] 弩為何屬於違禁品??](https://img.youtube.com/vi/jFOi0_tsBC0/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 近戰時仍用弓弩近距離射擊?異世界食堂 2 第一話 這次的女顧客接下了清除哥布林的任務, 結果哥布林群都已經近身要肉搏了, 這位女顧客在近戰時仍用手上的弩近距離射擊, 這時候難道不該放下手上的弓弩,拿出其他的近戰武器來肉搏嗎?![[閒聊] 近戰時仍用弓弩近距離射擊? [閒聊] 近戰時仍用弓弩近距離射擊?](https://i.imgur.com/taaaAjYb.jpg)
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Re: [閒聊] 弓比弩更有破壞了?話說剛剛看到這影片,用弓跟弩去射擊防暴盾 弓基本上只能穿第一層盾 如果用弩可以穿透第一層盾打到第二層 甚至影片最後還穿透第二層打到第三層![Re: [閒聊] 弓比弩更有破壞了? Re: [閒聊] 弓比弩更有破壞了?](https://img.youtube.com/vi/fmBQJKs--o8/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 現代弓箭或弩箭還有實戰價值嗎?幾乎沒有 十字弓勉強還有一點一點,但那只有超特殊的情況,弓箭就完全沒有了 就算是狩獵,弓弩也不好用,因為遇上大型動物,用弓弩的殺傷力是很不夠的 說到底槍本來就是弩的上位版本,弓在戰場上的不少功能又被弩所取代,那幹嘛不拿槍要用弓弩? 更不用說槍在現代戰場上的影響力越來越少了,決定戰場勝負的是砲兵、空軍跟裝甲兵,不如槍的現代弓弩真的只有旁邊玩沙的份10
Re: [討論] 同時有弓箭和火藥的作品怎樣描寫才合理?其實可以看一下 騎馬與砍殺 火與劍 同時有 弓弩 火槍 因為你開一槍 裝填的時間都可以設4-5支箭了.... 除了單發高傷害幾乎沒有優勢, 而這個時候,弩其實可以做到差不多的事情,![Re: [討論] 同時有弓箭和火藥的作品怎樣描寫才合理? Re: [討論] 同時有弓箭和火藥的作品怎樣描寫才合理?](https://i.imgur.com/eAa4UOIb.jpg)
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Re: [問題] 弓箭與火槍因為火槍最先淘汰的武器並不是弓 而是弩 歐洲中世紀後期的弩已經相當先進 為了追求能量累積最大化 不再以木材和動物膠做弓身 而是直接用鋼鐵 故很少單純以手上弦 往往得搭配齒輪和拉桿才拉得開4
Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?看設定吧 比如D&D裡基本上每個人都可以帶著一把弓/弩備用 從實際邏輯去考量 本來就沒有什麼戰士就不能拿弓 法師就不能拿弩這種事情 這些都是遊戲平衡考量的設定![Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄? Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?](https://i.imgur.com/3vuWdc5b.jpg)
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Re: [閒聊] 萬年月經帖-為何火槍取代弓、弩43~ 好弓手需要長時間養成,這先天條件是影響弓在戰場運用的大問題 雖然 ACG 的弓手通常是看敏捷 但現實中弓手能拉動多少張力的弓是看其手指、手臂、背肌等上半身的肌肉強度 而弩可以靠鎖定機制,利用整個身體或機械輔助來上弦![Re: [閒聊] 萬年月經帖-為何火槍取代弓、弩 Re: [閒聊] 萬年月經帖-為何火槍取代弓、弩](https://a.mtstatic.com/@public/production/site_4334/1641605566-social-share.png)
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Re: [閒聊] 萬年月經帖-為何火槍取代弓、弩快回 那為什麼不用弩?作為和弓箭同期的黑鍋武器,弩更加成熟 從直觀的角度來說火槍是輸給弩的 真正的問題是火槍最大化閃掉單兵體格帶來的差異 長弓我記得是150公斤的臂力一名長弓兵,除了平時訓練損耗![Re: [閒聊] 萬年月經帖-為何火槍取代弓、弩 Re: [閒聊] 萬年月經帖-為何火槍取代弓、弩](https://img.youtube.com/vi/kEPG98tTIlU/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?不是,沒的選只能拿弓當然拿阿 有別的戰士很有可能會選別的吧 刀和長槍+盾跟標槍之類的 : 平時要打獵什麼的弓箭射鹿 射鳥都比刀劍好 : 戰鬥時遇到會飛的魔物 或是在遠處或是高處無法近身的敵人 也是直接拿出來射比較快![Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄? Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?](https://i.imgur.com/eAa4UOIb.jpg)