[超鑰] 古早RPG只要看得懂劇情就很好上手耶
如題
最近在玩超時空之鑰
神作
有中文
完全可以理解為什麼日本人會這麼喜歡玩RPG
那個年代的RPG
看得懂劇情的話
其實要去哪要做啥原則上都知道
而且也不會很難
音樂很頂
劇情沉浸
突然很想一個一個找中文化的古早RPG來玩
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空之軌跡
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當年沒有中文 都玩得很爽了
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以前玩家不懂日文 也照啃啊
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因為一本道劇情、沒什麼支線吧
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這不是廢話嗎?
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超時空之鑰一堆支線吧
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超時空之鑰這支比較特別啦 當年有整本的攻略本講完劇情
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那也接近台版攻略本的末期了 後面會抓版權就沒人做
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被推坑了
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楚留香新傳,幻想三國志,風色幻想6
推
攻略本,大便神書,翻到韋編三絕
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攻略本真的是大便神器~可以一直翻一直大一直爽
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[閒聊] 超時空之鑰前幾天看到某yt介紹這款 覺得劇情蠻有意思的 美術還是鳥山明大神創作 一查之下才知道是IGN評選第一名的RPG 有人玩過這款真的這麼厲害嗎?![[閒聊] 超時空之鑰 [閒聊] 超時空之鑰](https://i.imgur.com/aRu6Yjbb.jpg)
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Re: [問題] 聖劍3的劇情好嗎?推 super009: 超任時代的RPG 還是著重在升級打怪 劇情只是過場用的 04/29 07:12 這我不同意 你把天地創造,超時空之鑰、四十六億年物語 狂飆騎士 DQ5645
[閒聊] 以前日系回合制RPG煩躁感是不是很重?最近在重溫FFX HD版 老實說要是沒有情懷加持 還有終於看得懂劇情 早就中途棄坑不玩了 先不說回合RPG節奏本來就超慢40
[問題] 想請問劇情向好操作的RPG想請問一下有沒有好操作劇情又不錯的RPG, 我想了幾個例子:IB、命運石之門 stary(這個我沒玩過,但蠻有興趣的) 希望價格可以在500元以下,如果是古早味遊戲更棒 謝謝!38
[閒聊] 玩RPG不想戰鬥也不喜歡看劇情樂趣是啥剛才在玩老Game 突然想到以前碰過一些同學朋友 他們玩Rpg不喜歡看劇情 能Skip絕對Skip 戰鬥的部分也沒興趣 能開修改器就是修改器碾過去 有必勝秘技絕對會開32
[閒聊] 因為有中文,才開始玩JRPG不知道鄉民們會不會有和我一樣的想法? 在玩RPG類型的遊戲,我很喜歡劇情上的沉浸感,這樣才被稱作是角色扮演遊戲 所以小時候玩的RPG多是有中文的國產遊戲如大宇雙劍之類 非中文的RPG要嗎玩法太特別要嗎劇情不重要,所以以前只玩的下寶可夢系列 DQ、FF系列聞名已久,但因為沒中文不好看劇情就沒接觸了![[閒聊] 因為有中文,才開始玩JRPG [閒聊] 因為有中文,才開始玩JRPG](https://img.youtube.com/vi/abWGRc3wsEI/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 超時空之鑰為啥不出系列作這作品的質量 以RPG來說 在當時根本沒有對手吧 放眼望去 其他同類型的遊戲都沒這種高度 劇情 設定 故事 多重結局 完美無缺 比一堆系列作強太多![[閒聊] 超時空之鑰為啥不出系列作 [閒聊] 超時空之鑰為啥不出系列作](https://i.imgur.com/dTHRIUhb.jpg)
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Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?小時候 (90年代) 我算是美式日式RPG雙棲 不過主要是以日式RPG為主 首先除了少數例外(比如說像創世紀系列) 那個年代美式日式RPG玩法差異其實不大 鑒於我當年只是個死國中生英文不夠好![Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎? Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?](https://img.youtube.com/vi/GEK84_OSb38/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] SE到底什麼年代在猛?SE先談S 銷量最猛的時候是在FF7-11這段時間 11也是網遊傳奇,10代出的時候台灣連新聞都有報導,8代當年還有思樂冰的活動 當年在ps也不是只做純Rpg,異魔跟武藏傳,流浪者之歌評價都很強 火力全開,強到不行的那種![Re: [問題] SE到底什麼年代在猛? Re: [問題] SE到底什麼年代在猛?](https://i.ytimg.com/vi/Ar1v1AVlzEE/maxresdefault.jpg)
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Re: [問卦] 寶可夢初代剛進台灣時 怎麼看得懂日文?就跟早期主機的RPG一樣啊 電玩店會有功略本 像是勇者鬥惡龍、太空戰士這些都是比哪一本比較厚的 厚到翻久了還會從中間斷掉一本變兩三本 寶可夢的話沒攻略也有另一個辦法