[閒聊] 收集一陣子的各種AC6梗圖/雜談
https://twitter.com/ochaocha414/status/1698956132847677582
https://i.imgur.com/UWcNfRl.jpg
https://twitter.com/a48981075/status/1697911669681442951
https://i.imgur.com/3eG5lnO.jpg
https://i.imgur.com/8eqdZVA.png
https://twitter.com/halfere/status/1698275231608267084
https://i.imgur.com/VsX4pyb.jpg
元梗
https://i.imgur.com/BnBBOUa.jpg
https://twitter.com/Maguro_Maznaga/status/1698692533130576133
六文錢的想像圖
https://i.imgur.com/fTWO3Yb.jpg
https://twitter.com/kutawaki/status/1699047090121531463
對戰時的情報戰機體
https://i.imgur.com/JLMVvxw.jpg
P+全部射擊鈕機體就會強化!!
**照著按武器會扔掉
https://twitter.com/aoi_ninja/status/1698905634450891053
https://i.imgur.com/iF0OB9v.jpg
https://i.imgur.com/2DxG8oT.jpg
最高的好像是"Yamcha"=飲茶
https://twitter.com/furafura_sunna/status/1697805236059156508
https://i.imgur.com/Xuw4qRS.jpg
https://i.imgur.com/PKjY6p9.png
金。飛彈統括P把兩張企畫書攤開來
"這個企劃書的發案者是誰"
一個新入社員推開了前輩的制止走上前
"飛彈只要打越多就越強,所以就追加上去"
"我就在等妳這樣的男人"
今日盧比孔3的柯洛爾波形還是一樣清澈透明
**弗隆動力就是飛彈狂製造商
高階的產品常常就是發射器原本一組變兩組
https://i.imgur.com/j77KX00.png
裝了月光大劍(機戰傭兵)
的寶箱(機戰傭兵)
由車輪骸骨(機戰傭兵)
守護在夢之瞳小島(機戰傭兵)
這點讓人喜歡到不行
https://i.imgur.com/Lmxh9P6.jpg
我朋友:這樣就有8把ZIMMERMAN了
https://twitter.com/eta_France/status/1699268091577070069
https://i.imgur.com/rgdbZUi.jpg
前陣子很流行的輪胎人對決
https://twitter.com/lovegenerator/status/1698644544223621432
https://i.imgur.com/jFQ414h.jpg
看啊621,漫步者開始自毀了
充滿破綻的設計...是妥當的下場
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一家酒廠最廉價的酒正如一個國家最低賤的子民
我們由廉價酒認識酒廠的偉大
正如我們觀察社會的底層認識一個國家的偉大
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真的欸,當時被老爸親口叫去參加簡報,第一個想到的
也是「蛤都大人物好麻煩喔」然後才想起來我只是在打
電動
比基尼好色喔
飛彈好啊 命中威力都過得去 而且仇恨值比火焰噴射還低
看飛彈發射出去有種愉悅感
大豐實習生:你別過來RRR
騙對方把武器都扔了後「哇,遇上流派東方不敗!」
之前玩PVP還真的遇到鐵拳無敵 表示尊重也拿掉武器 結果爛線
一陣亂打就沒了
多人作戰簡報那段好好笑欸,G1:我們抽到下下籤要打蟲囉
!G5:誰要去啊我在旁邊看就好~G1:前線作戰人員決定好
了!(G5)
原來狗狗的原梗是那個 也太可愛
金飛彈統括P笑死 蔚藍的梗www
總長會挑G5我覺得其實也是認可G5有實力啦
wwwwww
G5就是赤槍那個時候能下場的最強戰力的樣子
所以你自己本來就裝備兩把Zimmerman嗎www
阿瓜應該是有能力勝任那個任務啦~只是他一副不想去但
還是被點名很好笑XD
好喜歡跟密西根大叔去遠足噢XD
爆
[情報] AC6日本玩家褒貶不一認為「這不是AC」《機戰傭兵 VI》全球大受好評,但日本玩家褒貶不一認為「這不是機戰傭兵 日前正式發售的《機戰傭兵 VI:境界天火(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコ ン)》,是相隔了十年後才終於讓玩家等到的《機戰傭兵》正統續作。 開發公司 From Software 在十年間,以《黑暗靈魂》以及《艾爾登法環》等作品大紅大紫53
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[閒聊] 會希望機戰傭兵新作更偏向魂系玩法嗎剛剛TGA公布了AC新作預告 我對機戰傭兵的印象是玩家操作起來上限極高的遊戲 PVP就是兩個新人類在對打 然後機體客製自由度超高 不過英高知名的魂類遊戲操作其實不算複雜9
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Re: [閒聊] 玩家別搞錯!FromSoftware《機戰傭兵能聽英日語的人可以直接看: 1.「你們到底開發了多久啊,為何要那麼久?」 主要是為了要培育開發人才,宮崎還有社長還有我(小倉康敬)找了不少人 來進行這個項目,故並不是"就不做機戰傭兵了",此項目大約在18年由宮崎還有6
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