[閒聊] 咲-Saki-289 集中
東四局一本場 淡發動必殺六『重力波』
https://i.meee.com.tw/aGmQu9V.png
效果為能預知自己能夠和的牌 淡預知自己的和牌是八餅
https://i.meee.com.tw/WOXH2AB.png
淡認為牌山越深鴨子的能力越強 所以打算再序盤決勝負
https://i.meee.com.tw/AqJop83.png
淡繼續發動必殺五『退相干觸發』
https://i.meee.com.tw/480JniE.png
效果為能把要和的牌直接摸上手
https://i.meee.com.tw/7lpcufB.png
東四局一本場 淡倍滿自摸 4100 8100
https://i.meee.com.tw/AjO6XhI.png
進入南場 距離決賽結束只剩四局
https://i.meee.com.tw/szMnr8r.png
南一局 臨海的人都知道小紅帽把運氣集中在這一局
https://i.meee.com.tw/DUwOn6H.png
智葉說小紅帽還有藏其他招
https://i.meee.com.tw/mDnlAPv.png
南一局小紅帽準備動手 殺氣比半決賽還強烈
https://i.meee.com.tw/vEot1lO.png
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.150.104 (臺灣)
※ PTT 網址
→
→
會不會打完女乃子就恢復了
推
大啊
推
胸部集中
推
這是出千了吧==
推
高加索的怪物
推
胸口的釦子在掙扎
推
怜:靠 她抄我
→
終於能看小紅帽發威了
推
奶之呼吸
推
小紅帽:高鴨同學 我國的山比日本富士山還高
推
回合制麻將,每個人輪流放大招
推
大笨淡的必殺技太多了吧
推
明明有直接摸到和牌的能力 之前在幹嘛??
→
好歹也是白糸台大將 給多點必殺技合理
→
畫一畫發現太廢了只好一直加能力
推
阿知賀開始就有複數能力系……而且還是強力……大笨淡
→
就要看限制條件吧。但直接摸到牌根本就老千了啊w跟其
→
他神棍系技能比…太過分了
→
越來越好奇要讓saki覺醒什麼能力才能對抗上場無法對抗
→
的小紅帽
推
不是,能直接摸就一直開就好啦,還開其他能力幹嘛
→
小紅帽能力目前看起來場控最強,其他人只能咬牙撐過吧
推
大笨蛋的胸部真的是麻將造成的欸 用完招數後胸就變
→
小了
推
靠杯 抄別人的能力過分了吧
→
看成必殺的穴
推
什麼奶子 那是藍量 是SP
推
破產版預知,只能知道自己會不會胡不能知道自己什麼時
→
候胡,其實沒啥用知道自己能胡8餅,啊你看著自己的牌其
→
實就已經知道自己能胡什麼牌了
→
所以才要搭變牌吧
→
怜是直接預知那時能胡,所以直接在前一回合立直
爆
[問題] 麻將這手是可以胡還是不能胡(台麻)昨天跟朋友玩了一場台麻 出現了一個情況 4個人 ABCD順序如下示意圖 其中一局打到快尾聲 幾乎每家都聽牌了 此時D打出了一張6萬 沒事 然後下家A打出了一張5筒 也沒事![[問題] 麻將這手是可以胡還是不能胡(台麻) [問題] 麻將這手是可以胡還是不能胡(台麻)](https://i.imgur.com/rS1zhgNb.png)
16
[問卦] 打麻將有哪些方式可以拐氣?昨天打牌啦 拿完16張牌 一掀開 七張字啦 連一對都沒合到 剩下九張只有合到一組 另外一局9
[問題] 如果有這種情況新手開腦洞, 請教一下,以<有下面這些牌以及能力>為前提, 則這樣是不是會套用所謂的堆疊或佇列的概念? 以及有沒有說錯的地方。 假設玩家手上有一張<牌A>, <牌A>效果為: 隨機施放一張牌,對你的英雄造成等同<此牌消耗>的傷害。9
[請問] 闇影詩章F Hina的全力上禮拜最後打出的牌是「猛毒的濕地」 把自己戰場上的「肥沃的森林」全部破壞 改成回合開始時召喚「凍結的蜈蚣」,幼蟲也會變身成蜈蚣 蜈蚣的效果是1/1/1 謝幕曲 使敵方主戰者的生命值上限-1 Hina的全力就是牌堆中有大量的牌可以叫蜈蚣跟直接砍對手生命值上限8
[問題] 四季物語免費召喚效果觸發1.四季物語若使用水晶球之類的效果 讓我能「免費」召喚卡片 那麼卡片的進場效果可以發動嗎? 朋友說免費召喚的進場效果不能發 但後續的觸發或啟動效果可以用6
[閒聊] 咲-Saki- 阿知賀編 35 心行先鋒後半 東四局二本場 照的天梯爬到第四層的時候 玄突然在照立直之後追立直了 冠軍這天首次在牌桌摸到寶牌![[閒聊] 咲-Saki- 阿知賀編 35 心行 [閒聊] 咲-Saki- 阿知賀編 35 心行](https://i.imgur.com/8bsmzJtb.png)
6
[閒聊] 天才麻將少女 249茶杯後半戰尾庄 以前的牌譜都沒有紀錄 淡認為贏定了 Ako認為茶杯會狙擊大三元或是國士![[閒聊] 天才麻將少女 249 [閒聊] 天才麻將少女 249](https://i.imgur.com/vwbMuZzb.png)
3
Re: [問題] EXCEED 覺醒桌遊(蒼翼默示錄)正常打出的攻擊要支付費用的話, 必須在翻開攻擊之後支付。 無效攻擊定義是無法支付費用的攻擊 (怒氣或力氣) 如果瘋狂攻擊的時候翻到需要支付費用的牌![Re: [問題] EXCEED 覺醒桌遊(蒼翼默示錄) Re: [問題] EXCEED 覺醒桌遊(蒼翼默示錄)](https://i.imgur.com/7rxMGlxb.jpg)
[閒聊] 矮人王(the dwarf king)雜談矮人王(the drarf king) 作者是Bruno faidutti,法國設計師,他所設計遊戲裡面台灣知道有名的有印加寶藏,富 饒之城。算是滿多產設計家庭遊戲的一個作家。 遊戲要素:家庭遊戲,吃燉,紙牌,矮人與侏儒。![[閒聊] 矮人王(the dwarf king)雜談 [閒聊] 矮人王(the dwarf king)雜談](https://i.imgur.com/FRxBkIUb.jpeg)