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Re: [情報] FF16銷售量累積350萬套。

看板C_Chat標題Re: [情報] FF16銷售量累積350萬套。作者
rockheart
(優しい風 )
時間推噓 4 推:5 噓:1 →:8

FF16 我看很多人在罵吉田


其實我覺得有點怪
FF16日文維基

ディレクター 高井浩
プロデューサー 吉田直樹

上面的日翻英文是director,日文是監督
下面那個日文翻中是製作人
(director的中文翻譯導演,我覺得很爛沒有意義)


其他例子:

一、
メタファー:リファンタジオ
Metaphor: ReFantazio

ディレクター 橋野桂
プログラマー 古坂雄二郎

暗喻監督是橋野 知名p3~5 真女三
製作人是古坂


二、
異度系列 高橋哲哉

這位更高級,不用說。職位是執行總監 日文総監督

(很神秘的職位……)


三、
Elden Ring
ディレクター 宮崎英高、谷村唯
Producer(s) Yuzo Kojima


隻狼:暗影雙死

Director(s)
Hidetaka Miyazaki(宮崎英高)
Kazuhiro Hamatani

Producer(s)
Yuzo Kojima
Takahiro Yamamoto


血源詛咒

Director(s) Hidetaka Miyazaki

Producer(s)
Masaaki Yamagiwa
Teruyuki Toriyama



其他著名遊戲我查了一下很多都是監督又製作
(像小島秀夫)

每間公司可能有些實際上的差異,這我就不知道

就我觀察通常取抉於遊戲製作的大小
有些遊戲沒有監督,所以監督和製作人的工作沒有分別

有監督的情形下
製作人比較像,更單純的製作遊戲(預算控制,人員分工)
監督,就是最高指導,基本上應該可以管很寬
最基本的就可以說是他的作品,很多東西是他發想的





P.S 單純觀察跟資料推論,沒進過遊戲界,有錯可指正





※ 引述《Winux (Windows X Linux)》之銘言:
: Final Fantasy XVI銷售量累積350萬套。
: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6107017
: 根據日本媒體引述的社長桐生隆司的說法,Square Enix的招牌RPG《Final Fantasy XVI
: 》的銷售量,目前累積了350萬套。然而這消息一出,也讓不少人跌破眼鏡。《Final Fanta
: sy XVI》於2023年6月推出的首週,銷量達300萬套,而過了近兩年,卻只增加了50萬套。: 其實《Final Fantasy XVI》的銷售量一直以來都是玩家在討論的重點,自首發後就不再
: 公開的銷量欲蓋彌彰。而社長桐生隆司也曾在2024年時表示遊戲的銷售量未達預期(消息來
: 源),但會持續推廣遊戲。依照目前來看,銷售量提升不多。
: 《Final Fantasy XVI》已於PS5及Steam兩大平台推出

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gox111703/17 19:46相信吉田:)

vsepr5503/17 19:59沒人管這個吧,誰出來講話就罵誰

HHiiragi03/17 20:10就跟寶可夢劍盾為什麼主要是增田被罵而是不是大森一樣

tigerface03/17 20:14他那時候還是執行董事吧,基本上也算是必須要對作品全

tigerface03/17 20:14權負責的

keroro87012303/17 20:20吉田牌子最大當然先罵他

max8311103/17 20:25你有看過人說相信高井嗎 根本沒幾個認識他 16的名聲99%

max8311103/17 20:25來自吉田自己 他也作為主宣傳很多次 這沒得護

gm7922792203/17 20:28吉田這個位置雖然不是執行導演但也是要負責 他就負責

gm7922792203/17 20:28監督 而且大方向也是他定的

safy03/17 21:40他就是BU3的老大。也替FF16宣傳多次

joyo21114s03/17 22:14畢竟一部分玩家也是因為吉田才來試試的吧 而且活動方

joyo21114s03/17 22:14面也幾乎是吉田出面 自然炮火就落在他身上

ChHChen03/18 02:53遊戲方面的director一般翻成總監吧