[閒聊] 同一個卡牌遊戲的不同時期的溫差
如題,是在講那個這個月據說要出新作消息的闇影詩章
這個月的素食指定是十禍絕傑,大概是2018(忘記細節)
簡單來說就是個闇影詩章相對初期的卡包
整體卡牌強度相對比較低,場面比較沒有那麼翻雲覆雨
然後2P(競技場)環境則是7周年全明星2P,是2023年的卡池
整體卡牌強度已經放飛很多,掃場跟直傷都非常過分
剛剛閒來無事先打了古老環境,覺得場面真是太重要了,傷害都是場面打的
然後再打現代環境,就感受到現代環境的場面有多容易被清乾淨
真是有種三溫暖的感覺,一下低速一下高速真是忽冷忽熱
不知道有沒有其他遊戲可以體驗到這種感覺
各位覺得這種在高低速環境之間穿梭的感覺如何呢?
理論上這個月要出新作消息了,希望會是好消息
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03/01 16:24
有退環境機制的,洗三溫暖很正常,不可能一直都差不多
沒退環境機制的就是車速一直衝出護欄然後被官方按回去
因為大部分時間都是玩家的屍體黏在護欄上 所以溫差會
遊戲王好像就是後者,各種飆車
稍微小一點 像珠淚哀歌那種怪物不是每一季都會出現
以高速公路為例 有退環境的遊戲就是最高速限110
然後環境速度60 100 70 120 80 50 130 60 100 這樣
沒退環境的 遊戲速度是110 140 130 150 160 180 180
然後最高速限是100 110 120 130 140 150 160
寶可夢就是 三神gx時代速度超快 幾個回合就沒了 現在相對慢
一點
那些自己要區分賽制的遊戲都是
ygo的2011環境跟現行環境基本上是同規則的不同遊戲
VG則是因為重啟數次而有不同的暴力模式
MTG我有玩到藍卡狂康到完全沒得康的時期,有夠難打的
第8版就沒有反擊咒語了,只有魔力流失那種可能康不掉的康
藍色的康雖然被打壓到極致 不過補償是生物都變粗暴了
開始出現555飛行每回合賺一張卡
646飛行每回合至少賺兩張卡這種妖魔鬼怪
老實說這種東西站著比康康康康康還要噁心
遊戲王 04環境跟標準
我後來投入黑色跟神器生物的懷抱w打爆你就好了
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Re: [閒聊] 爐石/遊戲王的卡牌設計師等級差很多吧?不知道為什麼大家都嘴 爐石退環境... 我講真的有退環境才爽,沒跟你在開玩笑的 為什麼? 退環境的卡牌可以拆阿,所以為什麼迷你地成系列 都是必買,她的塵就夠賺了。 RNG和牌序問題,這個就無法反駁了,單卡強度太強,對方打什麼你剛好有解,對方可能 就準備下去了。