[閒聊] 手把DS5打格鬥有啥優勢?
https://www.youtube.com/watch?v=2iTVr7gYYyU
主要是看到這個影片啦
統計了卡杯第11屆大家用的外設
共48位
未知 1位
鍵盤 2位
HIT BOX 12位
搖桿 15位
手把 18位
手把的話DSE+DS5就佔了14個
三大主機廠沒看到其他上榜只有索家
所以到底有啥優勢阿...?
很難想像那個十字鍵怎麼搓招
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人生遊戲 遊戲人生
https://i.imgur.com/RnCWdvX.gif
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機器就PS5 還用其他的?
恩恩 省事 確實這也是原因之一
那個十字鍵尻起來不會串阿,指令可以很乾淨
除了手指會痛沒什麼缺點,xb的那圓盤很容易出錯
但是我滑個幾下就覺得手好痛 看來不適合當職業玩家(X
對...超痛耶 看來要摩出繭來好點
PS十字才好尻比較像鍵盤,圓盤十字指令都黏在一起
至於手把還是大搖類完全是看個人習慣,玩久就順手
指令乾淨的重要性 NS pro就是最大的反例
對,主要還是習慣問題,我記得之前有個職業將軍都是
用xb手把一樣能玩
但我自己還是都用DS手把,GGST這種指令髒點還好,快
打挺要求指令乾淨的我不用DS手把玩不起來
習慣問題 XBOX就斷代
而且RT LT觸發太長
不太懂 指令髒點也沒關係是因為寬容度比較高嗎?
加上十字鍵 實在是沒有打SF6用XBOX手把的理由
有沒有一種可能不是手把多好用,而是接的是PS5不是PC
你這樣說的話那HITBOX跟搖桿不就通通死去 況且還有4個
其他廠牌的手把
應該說是看遊戲設計 一樣是426 有的逼你要完整426
攜帶方便,不要懷疑...出國扛搖桿很重的
有的可以6按著滑42
了解了 感謝解說
或是42放開按6 反正看遊戲 好難說明..
沒事 你這樣說我就懂了
對,你玩may跟凱爾就知道了46跟28蓄的判定要求,ggst
非常寬容能接受3跟9
話說接的主機是什麼沒差別阿,除非你是在說網路對戰
環境
DS手把接電腦一樣能玩,沒差別0.0
主機的話PS5開太久延遲會變高 現在不知道好了沒
之前吵過一陣子了
手把優勢有方向鍵和類比兩組可以輸入
你可以兩邊切者按
因為他們就是用PS在玩啊
其實PS系十字真的一直都不難搓啊,個人覺得最早PS1沒類
比,有的蠻容易搓一搓就變軟的,那種就很好轉,好像某些
產地的容易一直偏硬就比較難搓,然後變成有類比的DS之後
,好搓的比率感覺就更高了,PS2手感也幾乎完美繼承,PS3
自己沒有,但去朋友那玩時都還不錯搓,PS4個人覺得也還
行,而PS5手把雖說大家都覺得不耐用,但十字據說是比PS4
好搓的
比賽綁定P$主機 主機又綁特殊晶片 當然大多都是它家的
但個人現在手把玩格鬥,右手是用鍵盤跟搖桿的按法,所以
不太能去按R1,R2,所以原廠手把只會拿來玩4鍵的格鬥,玩
快打6經典或其他的快打會找正面六鈕的來用
很多ps手把的呀其實可以
用原本的最適合比較不用怕轉接延遲啥一堆問題
Ps5手柄正八按鍵設置的非常好 基本上已經不輸一些沒有經
過個別調教過的大搖 左右搖桿出廠調教也很好 基本是可以
打fps的水平 但是用久了絕對會飄移 看下世代手把要不要
標配霍爾搖桿吧
就標準規格 但是P$5 L2 R2太深不利回彈
所以也有玩家如胖可用edge調整深度
PS家的十字鍵就是比其他兩家適合玩格鬥遊戲
用大搖就是街機的浪漫,像隔壁鐵拳選手也是有人用手把
就只是自己的手感問題 你習慣哪個就哪個
但PS從DS4開始就很適合用來玩格鬥,DS5手感又上一個檔次
不過以前快打4就有人用PS1手把去比賽了
GG系列的指令容忍度比SF高很多,像我這個指令按的不乾淨
的,在GG那邊就會發生很多好笑的事,KY到地後的起身大絕
,因為我的輸入問題,會弄成小跳之後在放出大絕。我旁邊
指令正確的學長想重現反而弄不太出來
就是那個十字鍵
爆
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