[Vtub] holoRust PVP 戰績
這次Rust分兩個部分 PVE和PVP
PVE據點(4/19~4/28)
https://i.imgur.com/VsNWTVs.jpeg
https://rustmaps.com/map/3500_649861369
PVP據點(5/2~5/3)
https://i.imgur.com/CPGn8dW.png
https://rustmaps.com/map/1650_23943
PVP戰績
https://i.imgur.com/9fv3098.png
隊伍積分 上繳頭骨 獲取頭骨 擊殺 死亡
34
兎田ぺこら 3 22 23 16
ラプラス 1 2 10 19
響咲リオナ 0 1 4 11
水宮枢 17 7? 0 14
桃鈴ねね 0 0 1 5
姫森ルーナ 13 0 0 7
Anya 0 2 7 21
52
AZKi 10 1 2 3
天音かなた 12 2 6 3
綺々羅々ヴィヴィ 10 7 8 9
夏色まつり 9 22 53 8
輪堂千速 10 10 15 5
音乃瀬奏 1 4 3 8
虎金妃笑虎 0 6 6 9
本次成績由上繳人頭數量來取勝
所以結果34:52 AZ隊獲勝
而Su醬去繳17顆人頭最多 雖然沒殺到人w
馬自立殺人最多 使得AZ隊進攻拿到人頭比較多
有時打到太忙都忘了去割 不然就是被敵方打倒還被搶走不少人頭銷毀
総視聴時間 配信時間 平均人数 最大人数 萬枠/枠数 參加人員
S1 3,716,922 235.6 15,776 50,229 46/ 64 14
S2 7,909,300 666.7 11,863 53,989 112/ 172 32
S3 4,297,180 475 9,055 51,274 68/ 131 32
S4 968,358 178.8 5,417 18,356 8/ 38 12
S5 493,837 73.1 6,756 14,823 8/ 15 5
PVE 10,981,778 1,007.2 10,904 51,334 99/ 183 39
PVP 1,008,458 150.7 6,693 31,667 5/ 25 14
前五季跟2025比較
PVE期間數據滿好的
但PVP就下滑很多
跟很多人不打PVP受到影響
參加人員少了很多
https://i.imgur.com/Ij4WjKq.png
總視聽時間不輸去年三大箱遊
可惜是放完煙火(4/24)後
人氣就少了很多
畢竟為了畢業生而提早時間
有些人行程衝突到
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HoloRust資料彙整:
https://reurl.cc/YYVMaD
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謝謝整理~ 看得出來殺敵數有反映出每個人的FPS實力XD
推個 PVP要辦得好看真的很難
推整理 下個新鮮的箱遊可能要等GTA6了
35有說8月還有一個大型活動,不知道是什麼就期待一下
holoearth什麼時後能當實況箱遊
殺敵數你要看是外出組還是據點組(據點組都偏低不準)
Su醬大補包www
去年GTA大受好評感覺會再辦一次
PP據點組居然還有6殺!
第二天 據點組沒啥好整理 都出來出草了
anya是兔子隊的ace了嗎?
AZ藍色特攻
s也只有拿到5個su人頭 是自己死12次嗎?
su
馬自立那邊射殺Su少一個0 是10次 Su合計AZ隊射死14次
好 笑了
原來Su連一個都沒殺到嗎w明明是外出組
外出組(X 收頭組(O 第二天雖然Su沒開台 但她都會跑去割頭 至少割了5顆吧 外加第一天兔子割下12顆頭是她送去繳的 所以上繳17顆頭是這樣來的
骷髏頭是那個人回收的戰利品數目吧,死亡數要看另一邊的小
頭像加總
GTA不錯 希望再來
爆
Re: [情報] 9.0設計師訪談這次的PVP改動已經讓身邊幾個朋友不太想上線了,總結一下他們得感想: 1,只打大秘每週最多打10場就好,除了低保的226以外,整趟大秘都沒有意義。 2,對魔獸的PVP完全不感興趣,完全無法從其中收穫任何一絲一毫的喜悅,最常講的一句 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的那47
Re: [情報] 9.0設計師訪談小弟我有一個長期以來的疑問想要請教各位大神 目前已知的風向是 1.pve玩家裝備獲取數量少且不穩定 2.pvp裝備獲得又快又穩定,前提要打得夠高 我一直認為要解除這種pvp pve玩家間的不公平48
[聊天] 日版參考*六星就業情況 (2021/04/26)日版用 有些可能有問題 可以討論一下 [依站位排序] [PVP包含進攻與防守 不只討論防守出現頻率] [PVE著重戰隊戰 也包含推圖,SP,爬塔 不考慮EX4這類總動員關卡]31
Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制從潘達前夕入坑WOW,也是從潘達開始打PVP 看到這句 也讓想入門pvp的人不至於在場內被裝備碾壓 就覺得頭很痛 潘答的韌性跟強度運作沒什麼問題,但後來為什麼拔掉? 因為那些在PVP服但只打副本的玩家抱怨,路上被拿滿PVP強度韌性的玩家殺爆 完全沒有還手的餘地,甚至PVP玩家要一打二都很簡單![Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制 Re: [情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制](https://img.youtube.com/vi/CRAMB6pU5vk/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] GO對戰聯盟第3賽季將於2020年7月28日啄鑽 PVP 傷害 60 → 65 PVE 傷害 60 → 65 勇鳥猛攻 PVP 傷害 90 → 130 ,自身防禦100%降低3階![Re: [情報] GO對戰聯盟第3賽季將於2020年7月28日 Re: [情報] GO對戰聯盟第3賽季將於2020年7月28日](https://i.imgur.com/Edei8Nxb.jpg)
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[情報] WoD的PVP裝備系統將回歸在接受Bajheera採訪時,Brian Holinka 透露巨龍崛起中的 PvP 裝備將具有與德拉諾之霸 相似的系統,所有的征服裝備都有獨特的 PvP 等級。 在這次採訪中,Holinka 解釋,這個決定是在聽取了社群反饋後而做出的。 巨龍崛起中 PvP 裝備將具有 PvE 和 PvP 物品等級。![[情報] WoD的PVP裝備系統將回歸 [情報] WoD的PVP裝備系統將回歸](https://wow.zamimg.com/uploads/blog/images/27335-massive-pvp-changes-in-dragonflight-wod-style-pvp-gear-returning-in-10-0.jpg)
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[討論] 路上能亂打人的線上遊戲 很少?線上遊戲內容大概可以分成PVE和PVP 若要PVP 則要到指定地點or經過雙方同意等 讓對方在有意識的狀況下進行PK 好比天堂村莊外的一般區域=可PK,村內 安全區域=不可PK 暗黑2 玩家於村內對某玩家產生敵意後 於村外雙方遇到後技能傷害將會打到對方 RO的話則要到指定PVP地圖![[討論] 路上能亂打人的線上遊戲 很少? [討論] 路上能亂打人的線上遊戲 很少?](https://i.imgur.com/ZwonaX3b.jpg)
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Re: [妮姬] 起手帳號一問以前是開服自建佛系藍字推圖,現在回來體驗一下開荒+養小號,反正盆栽遊戲之後蜜月期 過了也不用花太多精力。 特地挑了一個明顯就是近期才出現的帳號,試試現在開荒只課小月卡能在PVP混的如何, 確認後這區目前的成長排名最高是138等,都還在滿近的距離內。![Re: [妮姬] 起手帳號一問 Re: [妮姬] 起手帳號一問](https://i.imgur.com/JTMGldrb.png)
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[問卦] 股市是pve還是pvp?餓死抬頭 看到有些人買股票只看基本面公司營運 都不管市場流行什麼,當成pve單機在玩 也有的人只看籌碼,現在流行什麼meta打不贏就加入,搞得跟pvp一樣 到底股市怎麼玩才是對的啊
[閒聊] 在科西亞開pve還滿划算的一直開pvp解任務 為了那10%的獎厲 然後看到銀龍也沒人打只能錯過 但是開了pve後 發現新的天地![[閒聊] 在科西亞開pve還滿划算的 [閒聊] 在科西亞開pve還滿划算的](https://i.imgur.com/cIJWZEyb.jpg)