[閒聊] 寶可夢從哪時開始用這種下三濫招數PK?
是這樣的拉
最近看寶可夢Z-A
跟路邊NPC對決時 還能偷偷躲起來
偷看好對方的寶可夢
切換成能剋對方屬性的寶可夢先手偷襲
對方怎麼死的都不知道
也用毒讓對方中毒之後 慢慢切換寶可夢
這段時間對方還會持續中毒扣血
倒底從甚麼時候開始 寶可夢開始玩這種下三濫招數?
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從阿爾宙斯開始吧 只是阿爾宙斯訓練家太少 都打野生的
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阿爾宙斯不需要派寶可夢
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以前開攻略看下個NPC或道館有啥寶可夢 不是一樣意思
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阿爾宙斯反而是比較奇葩的那個
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遊戲教學教的 去問GF
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其實本傳回合制跟NPC或道館聯盟戰的時候,對方死一隻寶
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可夢會跟你講他要換什麼,還給你一次免費換寶可夢不耗回
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合數,算是很寬容的設計,我比較希望他跟ZA一樣直接扔出
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來不講
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守住 劇毒 羽棲
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打紅眼的時候:哈哈劇毒
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打餐廳十連戰:媽的爛招
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本傳可以調連戰的時候給不給免費換隻 而且很久以前
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就有了
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對啊,本傳那種也很放水,好不好都跟你說我要用什麼了,換
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上來也是被秒
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本傳因為設定上 道館是訓練新人的 會依照你的徽章數目調
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整強度 所以本來就很放水
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另外嚴格來說傳說系列其實也是本傳就是了
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特別篇開始
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一周目本來就easymode 全年齡向遊戲了解一下
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卑鄙的外鄉人
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背襲 下毒 翻滾 從屋頂上跳下來
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Pokemon rankZ-Assassin
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對方也是神經病啊 被盯上就強制開戰 還會被硬控幾秒
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害惡戰法一直都有 上毒之後替身守住
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上毒 害惡戰法不是從初代就有了嗎?吉利蛋縮小什麼的
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四色版就縮小劇毒寶可夢笛
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所以強的不會擺第一隻啊,而且Z-A換隻還得吃硬直
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從遠古時代
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