[閒聊] 刺客暗影者 把彌助換成黃人也於事無補吧
雖然有一說UBI為了降低DEI元素
所以把彌助的戲份刪減掉
把奈緒江戲份的比重拉高
但如果這不是事實的話
把彌助換成隨機黃人好像也不會變得比較好
暗影者的問題感覺跟亡命之徒很像
破碎又沒邏輯的故事
生硬的動畫演出
白痴的AI
以及UBI祖傳的罐頭
就算暗影者沒有那些文化爭議點
就一款遊戲的好玩度也是不及格的吧?
頂多首發能騙到比較多人
但各路評價一出來馬上就原形畢露了
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換成黃人劇情寫好就是佳作了啊,這代最大問題就是劇情
換成對魔忍就沒問題了
重點是UBI現在連劇情都寫不好
https://bit.ly/4iWK39U 正版彌助傳感覺比較好玩
會好一點,起碼不會鬧這麼大
…你以為舊作沒這些問題嗎?大革命之後劇情都是問
號,AI要說蠢也是蠻蠢的。頂多只是再爛一點而已。
換人種就會寫出符合該人種形象的故事
我一直以為ubi在搞暗黑兵法,想演一齣亞洲歧視黑人的
劇情激發歐美保護黑皮的慾望去買單XD
只是好像沒搞成而已
歐美角度看亞洲本來就跟亞洲看自己不一樣
開發高層的腦袋是那種德性 怎麼補救都沒用的
只有成功證實ubi歧視日本人
換成黃人至少沒爭議 日本刺客躺著賣 怎麼輸
不知道歐美玩家對這一作感想如何
如果劇情還是強調原諒那就沒救了 換誰都一樣
奧德賽至少主線還比較明確
起碼能賣的不好也不壞阿
吃老本
至少首發會更好看
至少天皇血統不會被轉生大隔世
這麼說吧,起碼日本1.2億人口+中國覺得殺日本人好玩,
差異宣傳一下,不會賣太差
換成日本人就沒有為了DEI改到支離破碎的問題
用本來的日本人就不用放一堆奇怪故事
現在的敘事問題應該是燒起來以後硬改的
歐美感覺不是很在意劇情邏輯的問題
做個天朝劍客支線有什麼不好,偏偏要做黑人,笑死
日本明明就有忍者這麼經典的刺客職業,非要用尼尼武士
當主角,等同直接放棄一票客群好嗎
UBI的做法像是在日式料理店中把煎牛排放到菜單裡然後說
換黃種人還不是有原諒劇情…
這是我們的生魚片 一堆人光看到就先pass了
而且歐美還是吃神秘東方那套的
像一開始彌助戲份都不見應該就是改的
好好寫忍者確實會比較有趣的感覺
看火影在全球多夯就知道,日本忍者這麼好用的題材還可
以玩成這樣
換成黃種人,今天就會改成主角自選性別,男主是武士風
格,女主是忍者風格,然後故事正史會以女性為正統路線
日本的男性刺客大師就只有一個,那就是來自對馬島的境
井仁
因為火影是虛擬世界阿..你照史實設計就要照當地規矩來
不要說劇情 他現在連劇情的演出就爛炸了 跟配音搭不
起來的死人表情和動作 莫名奇妙的空拍 畫質變好更顯
得演出的可悲
今天遊玩人數300萬了沒阿
現在也是架空世界觀啊 跟你說不是史實了
因為你放黑人 所以搞得要浪費很多功夫來修改劇情
在DEI之前 這家說故事的能力一直都不太好
AC一直都是虛實交錯 在歷史背後有聖殿騎士跟刺客兄弟會
的交手一直是這世界的世界觀
要劇情有畫質,要戰鬥有畫質
沒到不太好吧 之前跟朋友聊到EZIO 他說系列看下來很感傷
也沒錯 他這劇情換成黃人也是一坨...
那個刺客教條
一開始選日本知名人物就甚麼事都沒有,也不用刪劇情
換成女忍版劍星,賣爆
不是 一開始就直接創一個虛構人物當主角就好 知名歷史
人物做重要NPC
歐美角度看亞洲是不一樣,但你刺客教條系列是標榜刻板印象?
變成正妹女忍者與另一位妹子角色搞百合的故事 應該可
以挽救一點銷量
這樣的話彌助應該要狂嗑西瓜才對
換成羅傑吧
我以為刺客教條曾經的背景是符合史實的影子下的幻想
放個黑人在日本劇情就被侷限住,放當地人劇情可以無限發
展
虛構非黑人武士 至少不會起爭議後刪劇情刪到前期變隱形人
主角黃種人 預購量至少不會那麼糟好嗎 劇情也是開玩了才知
道
弄一個黑人主角日本的預購市場先全滅 中國大概也滅一半
連騙人預購都做不到
亞洲人對BLM根本無感,黑人在這沒有特權
用黃人殺黃人就無聊沒梗啊 用黑人殺才有ntr味
現在的狀況就是ubi喊著史實但一點都不打算照當地規矩來
忍外 天誅 隻狼...一堆答案給育碧抄 怎麼想都是送分體
的東西根本躺著賺 結果育碧還是搞砸了 跟迪士尼一樣(
攤
對 追根究底還是ubi已經玩不出花樣了
現在只想吸錢來養dei寄生蟲
他其實也知道遊戲越做越爛 人才都被dei鬥走
連續幾部粗糙亂做一通 股價這五年跌了80%
弄一個彌助出來就是想劍走偏鋒
就算被討厭最少有話題性
有黑人之盾 護航也可以大聲斥責你各位歧視
帶著這種鄙夷日本的態度 當然一路公關災難
遊戲本體就不怎麼樣 搞再多花招也是白搭
如果沒有彌助這問題,至少直播時不會特別去放大檢視這
一代,造成大部分人都先用看鬧劇的心態觀望,而且這種
氛圍直播主也很難給遊戲好評
問題是奈緒醬的部分也寫的很難看
UBI不是沒長進很久了嗎,沒新系統是正常
現在看也不是在聚焦什麼歧視還是不合理的地方
他連基本的劇情敘事和配樂都一團亂
奈緒江換成普通男人就好了
不砍還能當架空故事看,砍完支離破碎
6分罐頭跟3分還是差別的
不用換成黃人 只要事前別狂嘲諷跟點火 現在的狀況就
不會燒成這樣 而是"UBI正常發揮" 然後就不管了
我只知道steam 評價打開選最值得參考一看幾乎都負
評,我真的懷疑好評都是機器人洗評論= =
遊戲看評論就是最不準的 好歹看實機影片跟實況
其實給UBI退一萬步,參考彌助的虛構黑奴/黑人都可以好一
點,但最初想要創造歷史的想法與印象太濃厚了
忍者題材還能翻車就註定育碧爛了
但凡想一個新穎的,什麼黑人忍者+普通故事,保底分
數都不至於搶不到
彌助這種歷史記載少的人物反而應該要有很大的發揮
空間,最後說因為他的刺客身分才讓事蹟被抹去。現在
會變成這樣純粹是UBI自己寫出來的劇本稀爛跟後面的
公關災難
至少會騙比較多人去玩
UBI就傻了相信小說家 把彌助當成重要歷史人物來大肆宣
傳 還講出我們的武士這種話 被打臉後才弱弱的說請大家
別在意歷史 我們只是虛構創作
會這麼破碎不就是因為選彌助出事了 才緊急喊卡刪彌助劇
情嗎
這時候就打臉自己一開始的宣傳 既然都是虛構的那為何要
挑選一個史實人物而不是像之前一樣做一個虛構的角色
而且日本線很早期就有山內鷹 服部半藏這些刺客大師的設
定 結果勒全部蛋雕
中資育碧的DEI大軍 什麼題材都很難救
百合這種送分題材都可以被他們做成搞笑畫面了
彌助的生平是真的有意思 根本不用亂改歷史
但我們育碧就是可以把文化地雷全部踩
梟雄劇情是一坨沒問題,但起源跟奧德賽的主線還蠻明確的
吧? 黑武士-彌助的劇情會變成這樣,擺明就是急轉彎的後果
確實,但比起現在這樣吸仇恨,至少會有更多人願意嘗試
原本他的故事應該是阿育想著力的重點,可是因為一連串
風波反彈太大,所以最後選擇硬砍彌助的戲份,但奈續江的
日本傳說中的有名忍者根本不缺,你要虛構人物也有猿飛
,偏偏選了一個超級不搭的黑人
劇情又撐不了全場,加上因為砍戲份導致敘事破碎化
換成黃人大家還會看在刺客ip的面子上被騙來玩 但主
角放個黑人被騙的人直接在少一半
奈續江過去的因緣被砍成一段一段塞在無聊小遊戲裡就很怪
這就典型西方視角看日本,他們不下去那誰下去?
這應該就是砍劇情造成的後果,這邊都還沒提故事本身邏輯
不通的地方...(一個沿途殺人無數的忍者,只因為被小孩情
育碧本來就黔驢技窮了 還搞這種負面行銷
勒就原諒滅村兇手,你他X其他被你殺的人是有比滅村殺父的
那個BGM也是白癡的跟胡鬧一樣
仇還大?你與其原諒彌助不如自盡算了)
我覺得如果ubi照2020前原始劇本,再找日本明星當主角
動補,這部應該隨便寫都賣爆
我一直不喜歡尤其是玉璧的遊戲劇情,搞的很破碎
把山內鷹設定搬出來就好 奈緒江也不像是當時山內鷹的劇
本
野心太大了,看得出來可能想抄個雙人合作,但抄失敗
劇本演出如果原本都是以雙人合作的角度設計,最後被一砍
,就變成這樣了
原本雙人合作依時程來看應該不會太慘,但是發現了有
彌助這號人物之後....
應該就是起始可以選要玩誰,就先過完誰的回憶,玩完教學
,再兩個角色一起過主線
幻想一下,假如技能組不同的武士跟忍者,能夠合作過任務
育碧現在是連罐頭都做不好了 還想創新根本是樹都不
會爬就想著飛
在任務中即時切換腳色,一個在明正攻吸炮火,一個在暗刺
可以拿天誅來抄啊,天誅紅還是雙女角,滿足兩種玩法又有De
i不香嗎?
殺開機關,這樣的組合就很吸引人吧? 類似GTA5搶劫任務的
運作方式,但這種設計對阿育來說可能太複雜了
就滿明顯的,有的門開不了但是可以爬過去另外開門,這種
雞肋設計可能原本就是想要讓武士爬不了牆,但發現這樣玩
武士的玩家不爽或是npc控制的刺客很難設計
給個中肯一點的,這次遊戲本身的罐頭已經是奧德賽以來最
好的了,但那個劇情真的破碎到你想好好看故事都很難,這
已經不是教育不教育的問題了
在刺客教條考慮武士的玩法本來就是很奇怪的事了吧
但系列走到神話三部曲之後,刺客玩法才是式微的那邊
其實武士玩法還蠻好玩的
我現在清地圖上的據點 刺殺膩了就會換彌助來直接正門殺進
去換換口味
黃種男在DEI眼中根本社會底層,他們才不屑做呢
破碎的問題應該是幾次延期抽掉很多彌助的演出吧
現在還查的到山內鷹的設定跟背景故事 第一個大事件就是
刺殺信長 結果暗影者直接蛋雕變成奈緒江
我覺得不太像,你把劇情重新排序其實主線沒什麼砍
要變奈緒江也行 結果整個切割的四不像幾乎跟刺客兄弟會
一點關係都沒有
說信長是刺客暗殺今川義元都還比較有趣
問題就是劇情跟考證全部自打嘴巴
本來就是想要怎麼跟歷史接起來就好
現在連歷史都亂寫那玩這遊戲幹嘛
奈緒江在信長還活著的時候就在爬大阪城了 考證什麼的已
經不重要
這就跟白雪公主說問題不在瑞秋身上一樣 先把整個製作
攪得一團亂 後續妥協後修修補補搞得四不像再來說換掉
主演也於事無補
當政治需求擺在創作核心和商業需求之上時 結果就注定
了 彌助也許只是表象結果 但正因為有因果關係所以換
黃種人的假設並不成立
他沒這個爭議至少會多我一個原價買啊
能歷史逛街的遊戲本來就沒太多選擇
更何況各種爭議披露製作團隊中肯定有仇日仔了
隨便弄個伊賀忍者刺殺織田信長跟明智光秀的劇情都屌打
現在這款不知所謂的東西...
有歷史之牆和敘事呆板破碎是兩碼子事
看目前遊戲表現換黃人其實會更慘,彌助至少抓到了很多網
路討論的聲量,換成日本人會直接影薄,扣除選角以外,遊
戲本身問題就很大了
但這個彌助做得太破壞歷史了變成幻想 失去玩刺客最原始的
動因 如果要玩幻想玩你幹嘛
日本這種送分題都可以做成這樣真的倒一倒算了
遊戲裡面滿滿的大型城堡就已經夠幻想的了
炎上商法的概念?別鬧了刺客這招牌根本不需要這套 這次
主題還是日本是大家都愛的忍者 上市前好好打安全牌就夠
吸引一堆玩家了
換成日本人怎麼會影薄??那奈緒江是哪裡人?福建嗎?
弄成這樣反而一些準備衝首發的玩家選擇觀望
原本刺客教條就像都是黃種人,也有一定聲量,加上背景
又是日本,根本不需要靠彌助招來的負面宣傳
炎上一定是更差的 AC日本線敲碗多久了 老早以前就已經
有背景設定一堆人都在等 結果出一個黑人武士才會一票人
傻眼
這些負面宣傳也讓直播主都講得很保留偏負面,說真的不
認為這種炎上商法對這作品是好事
出一個尼尼當主角根本是直接放棄亞洲市場好嗎,不是搞
炎上有聲量就會賣得好耶
沒有再說黑人比較好==,事實上這作問題就已經不是只有黃
種人和黑人了,遊戲本身就有問題
遊戲玩法本身並不差,但那個講故事的方法真的超級爛,這
絕對不是延期才變這樣的
換成白人應該就ok了
基本上換成誰都沒救,看劇情裡的信長形象描寫有多糟
就知道了
沒黑人至少沒dei 問題還算是普通罐頭,現在就是罐頭
裡給你參屎 沒人吃的下去吧
信長的形象還行阿
信長長得超像猴子
信長看起來像華人街洗衣店老闆
我以為是人格描寫XD
信長造型根本傻瓜城主,完全沒有霸王氣場。
就把信長寫成聖殿騎士,小江刺客,簡簡單單就能有張
力的做法不用,搞成這個鳥樣。
對欸 記得幾年前的AC設定就是信長是聖殿靠蘋果天下部武
結果怎麼變成這樣..
沒改黑人可以賺 改了黑人虧
這幾年一堆大作劇本爛到讓人龍六像是一坨可以吃的屎了
畢竟DEI修正的不會只有人設 劇情也是
光榮作業都擺在那裡給你抄
換白人或許就神作了
如果AC還有下一作的話 UBI在西方文化搞一個亞裔主角
無關評價我絕對首發買 再順便買這次的暗影也補了
照這次標準也幫別的文化寫寫歷史嘛 別只針對亞洲
真的弄得出本傳被亞裔亂入我就信不是DEI在搞
有些情節日本人自己來還好 放個黑哥就挑釁意味太重了
那要不要想一下故事為什麼會破碎又沒邏輯
換成白人去跟阿市一夜情 還是很詭異啊
換服部半藏+奈緒江從兩個不同角度去看,彌助當聖殿騎
士保證賣爆,只有支持dei的不買
幻象的ai就很蠢了吧 我打尾王無限繞圈喝湯
個人沒買,據說這次不是普通的祖傳罐頭,而是個處處逼
你氪金換正常遊戲體驗的嶄新氪金罐頭
爆
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Re: [閒聊] 刺客教條暗影者 日本教授改寫歷史最新消息 那個大學教授Thomas Lockley偷偷自砍各平台帳號了 《十年一局 彌助最大騙局公開》19
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