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[問題] RPG不影響結局 設拒絕選項是多此一舉嗎?

看板C_Chat標題[問題] RPG不影響結局 設拒絕選項是多此一舉嗎?作者
mer5566
(あめあめふれふれ)
時間推噓 6 推:8 噓:2 →:17

很多RPG都會有這個問題啦

就是選不或拒絕根本無法推進劇情

也不會因為選了否的決定而進入其他劇情線

但是NPC還是會問你要不要接這個任務

那為什麼要這樣多此一舉啊?

設一個選項在那邊讓玩家拒絕算是多此一舉嗎?

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田中君 ▅▃__
總是如此 /▅▃▂
慵懶 ▌▏ ,▋▏
––田中 \ ▊▍ ▌\ ▊▄ ▉▉)|

▊▎ @aobocodo2004

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※ PTT 留言評論
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bladesinger09/23 13:09質量效應三原始結局被燒爛了後,製作組多作了一個拒

bladesinger09/23 13:10絕,你選了後會直接BE歐,真是專門跟玩家對著幹了

gxu6609/23 13:10有些選下去就觸發事件 給你機會回頭探索阿

fman09/23 13:10給玩家有自己選擇的錯覺啊,另外有時同意劇情就會自動進行或

fman09/23 13:10進到迷宮,設拒絕是讓玩家有補給的機會,補給好再去同意

bladesinger09/23 13:10玩家:紅黃綠三色結局差別只有濾鏡跟幻燈片換幾張阿幹

bladesinger09/23 13:11製作組:你可以不選三色,我們多作了一個拒絕後全宇宙

bladesinger09/23 13:11因為你不選而滅亡的結局歐 阿不就好棒棒

none04909/23 13:14要不然設計三個選項,但三個選項文字內容選了之後的判定

none04909/23 13:14全都一樣?

qazw22209/23 13:15RPG

kinuhata09/23 13:15不就讓玩家可以回頭存檔或整備 問這種廢問才是多此一舉

mark8282409/23 13:16有可能是沒想現在推劇情啊 我都習慣先探完支線在推

aaronhkg09/23 13:20有些會有搞笑台詞 有些直接進BE 超任時代就看過類似操作

aaronhkg09/23 13:20

vixiv09/23 13:24morrowind可以掛掉重要人物 讓你遊戲永遠破不了關 jrpg的話

vixiv09/23 13:24 大概就不一樣的對話跑一跑而已 不能拒絕

SangoGO09/23 13:31有些拒絕中斷劇情讓你回頭拿寶箱整理裝備阿

dazzle09/23 13:33不做be但卻給拒絕選項那確實是多餘啊

safy09/23 13:36 最有名的應該是DQ吧 世界分你一半

stevenyat09/23 13:37大哥!這可是V作戰啊!?(y/n)

aaron9111409/23 13:52id不意外

akles11109/23 13:58正常就沒有,但怕你又死回去,現在還特別講之後都不能再

akles11109/23 13:58探索這區

h7531141809/23 17:47有需要呀有時候不想要結束想存檔

h7531141809/23 17:48選了直接決定不能重整會被罵爆的

justeat09/24 14:51讓你有參與感阿