[鳴潮] 有人抽新角可以不看攻略的嗎
今天早上爬起來在玩贊菲隊的時候有感而發,這遊戲如果沒有看攻略、自己研究機制、能量跟合軸點,大概連角色能打個七成實力的輪椅軸都很難湊出正確的流程跟手法
各種進階合軸看別人打的時候更眼花撩亂,前幾天看人家競速的時候還看到忌炎跟雪豹合軸兩隻開大期間全程都在場上輸出的
對,是全程都在場上輸出,不是什麼各自,是兩隻角色「全程」都在場上AAAAAAAA,各種讓人懷疑是不是人手能打出來的腳本等級操作完全看不懂
現階段如果沒有人家整理好的攻略我覺得我是真活不下去,滿好奇有人玩鳴潮是完全沒有在看攻略的嗎
我很好奇!
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當然有啊,至於玩得怎樣就....
目前贊菲隊最簡單吧?哪裡亮點哪
我都會看攻略影片了解基礎操作循環 技能字太多看不完
目前每個角色都是看MX的操作講解 感覺沒什麼大問題
不看還是能玩,但是要打得好就還是得去看
遊戲裡的教學玩一次就會了吧
不懂的地方再看一下技能就好
我不看反正高難打不過就不打了
一些神奇的手法沒看人講解真的會沒辦法理解,不知道
是不是其他遊戲的習慣害的
切人也有CD 並不是真的要一直切
我都是抽出來自己先試摸索 摸得差不多才去教學那邊看
有沒有漏掉的連技or派生
大概只有抽卡遊戲會把系統弄得那麼死吧==
手遊都會看 只有單機才會自己研究
哪邊亮點哪邊
我目前就是,隨便配隨便打,但碰到有難度的過不去即放棄
還是今州州長汐汐玩起來最簡單了 配對也自由傷害又高
我也都蝦七八亂打 只有坎特蕾拉有去看一下技能重點 配隊倒
是沒在看
無所謂吧 我就只會湊能量打變奏 一套打完換下一個
不看 瞎打
又不是說不會合軸就玩不了
其實試用教學進去就差不多了 廢話一堆其實核心邏輯
都是存能量 用能量放出特殊技這樣 不過還是可以去
看看隔壁的老二 他真的手把手幫你中譯中和教你怎麼
打
合軸算一種樂趣吧,有心玩可以看一下
現在遊戲關卡也沒有搞這麼難
不會其實沒差
贊無腦就是開大AAAA沒錯啊
肯定有人可以 但我不行
追求更高傷害手法就不同了
我贊妮這次沒看攻略 自己玩了幾天大概就知道基礎了
每次看人家的影片合軸切人很帥很華麗 但一想到那樣切來切
去要拼手速在那邊一直按就懶得學了 反正沒學也能打通個8-
9成內容 但那種玩家的上限高很多倒是真的
角色試用手感很差的時候我會去看是不是有什麼機制
合軸仙人可以在中塔把01贊菲上限拉到跟滿鏈贊菲一樣
機制問題不大 有些沒講的要自己摸就很懶
我不看 打不過高難我就不打放置 抽角只問 二弟
有有不少人光是菲比要怎麼切藍菲黃菲都不知道了 XD
動作遊戲都是這樣,高手玩家的跟我這種低端玩的就不是
同一個遊戲,但說白了那些高手也不是一碰就什麼都會,
主要還是你得花時間鑽研練習才能完成一次華麗的表演,
至於很多奇特操作只能說就是創意了,可能很多玩法製作
組都沒想到呢
不看攻略 就想辦法協奏打滿輪著切吧
庫洛還願意給你寫小作文讓你理解已經很不錯了,古早時
期的遊戲都嘛是玩家自己土法煉鋼一招一招試出來的
亮了就按
這遊戲不就是AAA 閃閃閃 終結技嗎==
還真不是
抽角純xp 組隊也是組自己喜歡的,攻略只看過安散維的和
軸教學 其他就自己來
比較喜歡自己優化進步的過程然後練成肌肉記憶 看攻略接
真的隔沒幾天就忘了 但可以學一些很炫的小技巧
打不過就降世界等級 玩遊戲不想那麼累 只想突突突
像最近才發現的四秒龍噴 難怪有時候覺得玩今汐很吃手感
以前可能亂按按出來 看人家整理後就能練習這樣
我現在都先用遊戲內教學然後憑感覺玩一陣子才看其他人
的流程
我也有在推特看到4秒龍噴== 我是完全按不出來
看啊 不然像折枝 我哪知道E後要A一下才會多一顆
折枝的E空格E空格 取消後搖我也是看影片才知道
椿洛隊空中合軸也是酷炫到不行
四秒龍噴很難不小心按出來吧 什麼情況會不小心一秒內
跳A取消四次
這是好事啊 有深度的戰鬥玩起來才有趣
折枝那個倒是很實用 啟動速度快了一倍又很好按
看攻略才知道贊妮也能抖刀 現在簡直在當隻狼玩
還有什麼散華預輸入重擊阿 船長三火圈雙十字阿
還有長離四層離火重擊按了就能切人 什麼有的沒的 我都是後
來看別人玩才知道的 但懶得按那麼快 都乖乖看完動畫
要練下落A+跳 ,練熟就看到今汐會翻 然後a跳取消瘋狂連
打 不好按
你說的那些合軸大佬肯定不需要攻略啊 還會自己發現新打
法 我老了沒那個時間..切人cd 1s但3人輪切好像沒cd
四秒龍噴亂按當然按不出來啊,亂按你按出一次就會感覺
有快一點 ,正常就10-12秒龍噴 你有操作到體感快個1、2
秒玩久就很明顯
大部分玩家都是只打核心機制滿協奏才切人吧 合軸上限
高但門檻也高
我阿,打手感爽就好
其實我不太喜歡傳buff的設計,兩個工具人傳功力給打手
看玩攻略你就不會想別的操作玩了,樂趣還變少
我是打完協奏能量再切下一隻,玩個遊戲而已有必要這
麼過動嗎?
不指定打法組隊就很舒服,照XP玩就好
想提高上限就學 沒學也不會怎樣 這遊戲還沒有難到不學那些
就打不贏
肥比的機制不看攻略我還真不知道在幹嘛..
其實不用,鳴潮高難現在也就全像深塔 全像可以慢慢尻 深
塔也沒難到一定要多合軸 聲骸多幾個詞條也就過了,海墟
挑對人比較重要
抽了贊尼我大都很少在開,交互感很舒服多打一點
我就每個人都要跟長離組隊啊XD
我都是自己上手玩 玩一陣子大概懂了之後再看攻略玩更精
不看+1
先自己摸,偶爾看看別人玩的影片
看講解抄作業會讓遊戲變更無聊
我就是 但現在還不知道怎麼合軸 傷害低就低 打不過就算了
參與討論區或聊天室也很好
沒有 那個庫洛專有名詞小作文別浪費時間研究,你去
看攻略中譯中學一次手法比你看老半天有用
我啊,用起來很卡才去找教學看
看角色,柯柯塔看了差異不大,看高玩影片提升幅度
也沒很多
我之前看有人抱怨椿只能一直空中迴避沒辦法下來走路
還有一堆高鏈打不滿塔的
頂多看一下大概怎麼按 自己亂循環也是不難啊
單純輪切是可以自己弄出來啦,像贊妮稍微摸一下就能打
都自己先摸 除非真的不知道在幹嘛才會去看
合軸自己研究就太麻煩了,稍微看個攻略要怎麼打比較快
不看攻略要看小作文
打不過才看 不然亂按
我
一直都蝦基巴玩,直到水母精真的看不懂了
從來不看啊,輪椅軸沒多複雜啦0+0都能全過
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[閒聊] 以前不看攻略本根本不知道的是什麼操作如題 像是機器人大戰 以前根本沒有中文化 玩機戰就像盲人摸象 打了2 30話熟練度不到10 不看攻略本根本不知道11
Re: [閒聊] 鳴潮是不是不行了?: : 我覺得鳴潮太像原神了,所以導致了很多東西根本不需要問不需要討論 : : 大家就知道怎麼玩,自然鳴潮不可能在沒新東西的情況下維持討論熱度 :![Re: [閒聊] 鳴潮是不是不行了? Re: [閒聊] 鳴潮是不是不行了?](https://i.imgur.com/T91NowYb.png)
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