Re: [閒聊] 魔物荒野被罵成這樣,下一代銷量會如何?
我很好奇
幾年前有沒有一篇文叫做「魔物崛起被罵成這樣,下一代銷量會如何」
不過老實說說啦
你要說卡普空商法噁心、優化技術爛、或是方向決策不優,我相信應該不會有多少人反對
不過要說不思進取的話,感覺就有點不對了
畢竟作為系列作,光靠堆料炒冷飯就能收貨大量好評的前提下,他們沒有單純就搞個換皮世界,還是有在嘗試更迭換代
比如說最新的頭足種魔物,真正的全新骨架,全新的攻擊模式和生態表現,而且兩隻頭足種甚至走了完全不一樣的風格,一個巨大笨重有壓迫感,一個輕盈靈活擅長偷襲
而且他媽的有六個尾巴能斷欸(X
勾爪和投射器系統改掉了玩家不喜歡的部分,改成更方便的工具,該結合了採集功能
說到採集,他們甚至翻新了所有採集動作和采集點形狀
傷口系統基本上是從過去的各種弱點效果改的,但是相殺和角力就是新玩意兒了,不僅效果好、打擊感強、進一步增加交互,滿足了不少玩家對獵人的夢想,也提供誘因讓更多人嘗試新武器
還有劇情演出
雖然這劇情不能說好評吧,也只能說普遍差評,但不可否認的是製作組真心是想替MH開闢出新賽道,從世界到崛起,他們也很清楚的意識到角色能賺錢,甚至成為玩家的動力之一。劇情是有人在乎的,能夠帶起討論度
你可以說他們做了錯誤的嘗試,但願意去嘗試總比抱著舊東西溺死好(看向某暴雪、某米、某COD、某……)
總之我只是想說
有些人認為MH是仗著沒對手,傲慢的吃老本,這種看法多少有點不客觀了
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我自己是會給劇情及格啦
每一場演出表演有到位 台詞不至於尷尬 只是整體主線
篇幅不足 劇情量不夠
傲慢的可能不是老卡 反而可能是
我覺得劇情不錯啊,可能中間跳的有點多,或是我那幾個
手遊玩太多被影響了
難得看到還算通順的劇情XD
你跟最近那個大作的演出一比 角色表演 分鏡 台詞都贏
很多耶
我覺得那是最近大作的問題┐ﴨ胬跔鞡胬)踨z
所以每一代都有不同梯次的老獵人
不要說崛起了 世界當時剛出也是被噴爛 結果?真的不
要把鄉民的言論當全世界
那劇情流程其實還挺努力的了 都是在你看影片看得有點煩
的時候告訴你準備打怪囉 他們也知道很多玩家只想快點去
扁王
我也是給劇情及格,而且也喜歡把緊急任務包進劇情的作法
你等荒野dlc出完 最後還是香的要死啦 就是兩年過去而已
人類是健忘的 最後看回去 首發吃的屎味早就忘了
確實可以感受到很多東西都在求新求變,可能是做太多新東
西導致有些老內容顧不上
最近塔辛叔叔經常請吃飯 你有什麼頭緒嗎
我個人是覺得這次荒野的劇情已經是世界崛起以來最好的了
都還有不少人覺得地圖太大,希望都在競技場地圖,直接開打3
分打完不換區,一進劇情就水,角色一講話就燥,就知道現在速
食的多嚴重,以後沒給一鍵掃蕩,可能都被罵爆,畢竟花了1990
,我還得花時間打魔物練技術配裝?
劇情我覺得還行啦,關燈那段獵人自己委託自己的表現太
帥,完全可以忽略小黑人的煩
愛直接打的看以後會不會出個mh格鬥版,選好場地角色配
裝就能直接開打,其他什麼都砍掉,看三天可以賣幾百萬
劇情沒有不好啊 我不喜歡的是太簡單 一個禮拜就畢業了 配
裝也沒有花樣性 放一個r8裝在那誰會去穿r5r6
然後資源全部集中在鎖刃黑蝕誰要去打其他拿r6垃圾回來拆
的確 至少這代突破了當初世界說做不出來的海龍種
世界被噴爛是什麼平行世界XD
高清獵人當時評價超高 不爽的只有少數老臘入而已
但是噴的點不外乎就是太簡單 萌夯醍醐味少了
我是沒印象看到噴世界半成品 擠牙膏這種啦
世界確實有被噴啊,不過當時還沒有牙膏商法的問題
那時就是改朝換代的陣痛期,革新什麼都有得嫌
同意 另外撇開真的不滿罵人的 感覺魔物獵人也變成
索任大戰的一部分 一堆人在那邊戳
推你
我自己是打折才買派 所以慢更新什麼的根本沒差 而且又
不會多花錢
有杰馬算是優點 記得沿用
覺得世界沒被噴的是太菜還是選擇性遺忘 當時第一個被
噴就是怪比XX少一半 再來就是撿足跡拖時間
初版金羊超爛耶
怪比XX少一半所以被噴沒理由啊 哪一個比XX還多?
崛起首發比世界還多反而更被噴擠牙膏是怎麼回事?
世界剛出的時候真的噴爛啊!崛起的時候都有人呼呼說這個
是傳統了,到荒野又選擇性遺忘了,可以把遊戲讓玩到循環
華也是老卡特色之一,快打也是都這樣
經歷過世界跟崛起的看不出來那個被噴比較慘?別雲了
對對對~上面一堆以前有玩過反對你的都錯都是雲就你最正
確最不雲
崛起爛 但是個人覺得破曉很棒 除了素材等級分太多
世界不如XX的文當年就一大堆 每作都在看差不多的噴
文XD
爆
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