PTT評價

[閒聊] fromsoftware該出個魔物競品吧

看板C_Chat標題[閒聊] fromsoftware該出個魔物競品吧作者
hayuyang
(鳳山蠹)
時間推噓46 推:47 噓:1 →:33

早年MH卡死高難動作遊戲這個位置...(吧

殘廢的機體 喝水 滾 跨下鑽

現在高難動作遊戲 fromsoft 可以是一方之霸

MH以前很多挑戰者 出了各種開房共鬥遊戲

也很多挑戰者死掉


但如今的MH定位似乎跟以前不一樣...(吧


fromsoft該出個魂系狩獵卡個位置...(吧


---


荒野開頭真的有侏儸紀公園電影無印 到處看恐龍的感覺


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.204.131 (臺灣)
PTT 網址

gino071702/28 18:14該重製回聲之夜了吧

haoboo02/28 18:14MH是卡共鬥不是高難吧,高難應該是忍外?

intela0325202/28 18:15當年ps就有推出魔物競品啊,幹嘛要讓競品互鬥

j2796kimo02/28 18:16沒有必要

s80052502/28 18:17光榮有出一個狂野之心啊~ 然後...就沒有了

cir7891802/28 18:17救救god eater==

serding02/28 18:17FS的龍...

Lizus02/28 18:18很多FS的支持者都討厭農裝啦

DivKai02/28 18:18阿不是有黑夜君臨 只是FS社能不能把共鬥做好玩還很難說

對欸 仔細想 除了boss不是動物類 之外 很像很符合條件XD

AkikaCat02/28 18:18把GE拉回來比較實在啦,記得不要再砍子彈跟南半球了

hoe110102/28 18:18連法環連線跟優化

※ 編輯: hayuyang (114.27.204.131 臺灣), 02/28/2025 18:19:24

vsepr5502/28 18:18FS素材反覆利用那麼舒服

vsepr5502/28 18:18沒事幹嘛爬起來

hoe110102/28 18:19都搞成這鳥樣,你還要他做mh?

neerer02/28 18:19光榮出過共鬥,老卡也出過割草,結論是各自回去做專精的

neerer02/28 18:19領域,井水不犯河水就好

maple237802/28 18:19光榮那款狂野之心其實基礎滿不錯的 可惜沒續作

sunshinecan02/28 18:19FS社最近就有實驗性的多人新作了

shinelusnake02/28 18:20根本沒必要跟深耕多年的老IP對幹,想辦法把手上的

shinelusnake02/28 18:20遊戲做出新玩法才對

Lizus02/28 18:22作狂野之心的團隊 我記得就是omega 也就無雙起源的團隊

s80052502/28 18:22狂野之心好好打磨,在累積個1-2作應該很有潛力,但EA只看

s80052502/28 18:22財報,後面就沒了

joey0vrf02/28 18:23共鬥遊戲光要準備同樣數量怪物就夠麻煩了

Lizus02/28 18:23所以如果在出狂野續作 我一樣會買

s80052502/28 18:24建築共鬥有49的感覺,大地圖建築養成有死亡擱淺的FU,就

s80052502/28 18:24化獸跟平衡還不太好,但這只要時間都能解決,但EA想一步

s80052502/28 18:24登天就GG了

sustto02/28 18:25聯動比較實在

s80052502/28 18:25魔物也是到世界才真的井噴,只能說只看財報的經營真的埋

s80052502/28 18:25沒一堆有潛力的遊戲

vinc432002/28 18:26把隻狼血緣這種玩法再延伸一下還比較實在

s80052502/28 18:26重點狂野之心還可以調整胸部大小屌打卡普空

shadowblade02/28 18:26FS那個連線品質的共鬥堪憂

sustto02/28 18:27不過法社boss強項是人型滴

sustto02/28 18:27龍類 怪獸類 辣種打起來就還好

cccwahaha02/28 18:28有那人手我希望去做AC7

Cishang02/28 18:28機戰傭兵套個多人連線四人組隊自由任務不就有個八成像了

Cishang02/28 18:29AC6玩完就覺得完全可以比照MH的模式擴展

ChicagoParty02/28 18:29給我機戰傭兵其餘免談

charles0329202/28 18:29為什麼,又不是EA或UB每個題材都要沾一點

s80052502/28 18:30不知道狂野之心這模式會不會被中國抄走,建築類的想法蠻

s80052502/28 18:30適合用墨家機關術來替代,錢多磨個幾代充實魔物庫存,幾

s80052502/28 18:30年後就又一個大IP

Cishang02/28 18:31從敵機身上拆零件來組自己的機體

dickec3502/28 18:31FS技術力不如卡普空,多人連線品質不穩,大型敵人容易卡

dickec3502/28 18:31視角導致戰鬥體驗差

neerer02/28 18:32講得好像老卡就不在意財報www,要說因為盈利不理想就冰凍

neerer02/28 18:32IP的公司,老卡也是排在前幾名的那家

Kristoflower02/28 18:35看看那個祖傳爛連線還是算了

spawnsnight02/28 18:40血源出成魔物的樣子,光想就濕了

macocu02/28 18:41英高有在鋪路拉新人新方向,只能擅自期待剛好有這類的

SaberMyWifi02/28 18:50狂野之心底子好,好好養個幾代很有機會起來,魔物也

SaberMyWifi02/28 18:50不是第一作就爆紅

k25436902/28 18:54就現在這個3人的啊,以前血源預告還真以為是共鬥

staco02/28 18:55F社做大型怪真的不如卡普空,法環一堆龍大多很無聊

arceus02/28 19:02體量有落差 魔物獵人其實有拿過好幾屆日本遊戲大獎了

arceus02/28 19:03法環有些怪是中國人設計 連線能力也還未知

xrdx02/28 19:05狂野之心真的蠻有潛力的,可惜被短視近利的EA放棄

asgardgogo02/28 19:10可以吧激戰傭兵拿去改

Pocaribull02/28 19:24往不同方向發展的動作遊戲,CAPCOM操作流暢

Pocaribull02/28 19:27FromSoftware敵人動作流暢

kunxue032002/28 19:50別鬧了魂系大型boss那個動作是真的一坨

stormNEW02/28 19:54仁王都比較懂做連線共鬥

johnko6466502/28 19:55不是一堆人在嫌MH越做越簡單嗎

LipaCat556602/28 19:58法環不就是到處狩獵有血條生物 玩家以外的怪都比魔物

LipaCat556602/28 19:58更魔物

lee98832502/28 20:03沒必要 為啥要看到人家紅就跟著搞 難道業界其他喜歡搞

onnax02/28 20:03光榮還有討鬼傳,npc又香共鬥又強當初滿喜歡的,魂魄系統跟

onnax02/28 20:03魔物也有一點差異

lee98832502/28 20:03免洗致敬作品的教訓還不夠嗎

lee98832502/28 20:04這種一昧跟風的後果就是讓市場的產品變得單一化 毫無樂

lee98832502/28 20:04趣可言

payday02/28 20:22FS社那個入侵品質…還敢做共鬥?

CarRoTxZenga02/28 20:39你買下FS去做啊

yuchiuan123103/01 01:48FS打大怪視角之爛 從惡魂到法環祖傳欸

w951503/01 09:51FS的連線跟狗屎一樣你要確定耶

freedom8001703/01 10:44AC6搬來對抗蟲族甚至大型蟲族如何?打到激烈的地方

freedom8001703/01 10:44或是打BOSS還要請JAM唱未来へ咆哮

Pocaribull03/01 11:18表達有誤,應該說殘廢主角對比BOSS給人感覺流暢

kducky03/03 07:18FS應該是都做不出這種遊戲 方向不同