[討論] 求推薦氣氛到位的異世界動畫番
如題
剛剛看了我獨自升級
地下城那一點點氛圍跟打架的感覺真的太阿嘶了
人生第一次感受到動畫的沉浸感跟魅力
例如
金牌得主跟眾多運動漫畫表現出現實不可能實現的跟拍鏡位
以前只看漫畫跟小說 討厭動畫跑時間(漫畫看比較快)
但是時間感(?)應該也是沉浸感的重要因素
還有語音(聲優?) 還有音樂各種塑造環境的效果 真是太棒了
總之求氣氛營造硬派寫實的異世界番
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人生第一次體會到動畫的魅力= =
好險 像吾王 overlord 地錯這些長的令人煩躁的輕小說還沒看完
有東西可以看了= =
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※ PTT 留言評論
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推
萬用鋼鍊
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硬派寫實喔 只能推無職了
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無職
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迷宮飯
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要不是小書痴製作太窮 不然光從問候語就讓你感受文化差異
推
無職
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無職
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無
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哥布林殺手
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葬送的福利連跟迷宮飯應該算奇幻番吧 但戰鬥都很硬派
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無職
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灰與幻想?
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嘆息亡靈
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烙印
推
你要硬派寫實就只能推聖戰士單拜因了
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烙印勇士
推
六個人打一隻哥布林差點翻船的灰與幻想算嗎?
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現實主義勇者
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無職轉生
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12國記
推
寫實?異世界?那就是灰與幻想的格林姆迦爾
推
灰與幻想
推
無職轉生
推
地錯 主角和琉掉到中層那邊也很絕望
推
灰與幻想
推
86算嗎?
爆
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Re: [閒聊] 轉生蜘蛛蠻好看的這部我是看動畫被yt演算法暴雷後去追漫畫 看完漫畫後又去追小說 動畫、漫畫、小說、還有yt的解說都有看 我覺得這部是想營造一種角色價值觀的對比感 和埋一堆顛覆想法的伏筆10
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Re: [閒聊] 異世界番從哪部開始變紅的?如果你討論的是輕小說類型的異世界穿越 那要先看輕小說改編動畫從哪一年開始大流行 我個人是認為從2006年開始,之後日本的動畫是輕小說改編的數量 才越來越多。涼宮春日是2006年的事情,推出就爆紅了 2006年也是很特殊的一年,這一年日本的電視動畫,數量比前兩年多很多1
Re: [閒聊] 都是四期地錯跟Overlord人氣怎差那麼多如果地錯動畫一季兩季糞就算了,連四拉五(包含劇場版)做壞可能只得歸納於地錯文字精 妙、境界太高難以平衡演出效果導致整部動畫走火入魔;不是製作委員會不夠好,單純無 力參透原作試圖演譯、沒啥魔改劇本和聲優還只能有這樣水準,讓人連吐槽都懶。 如果想了解地錯在影音上的魅力與可能性,我強烈推薦入手遊看幻燈片式劇情動畫,這玩 意比動畫還純、番外篇產量高,高興的話按按角色語音聽點台詞把玩,比看完