[閒聊] 遊戲性好到忘記是在玩黃遊的黃遊
如題
最近跑去玩聖騎士物語
那個原本真的只是想當普通的黃遊在玩
結果出乎意料暢快的戰鬥節奏
不知道為什麼設計那麼好的戰鬥系統
跟不知道為什麼那麼豐富的關卡敵人設計
還有看著女主從村姑一路過關斬將成為真正的勇者
真的很王道熱血
搞到我玩到後面基本上都在專注打怪
要不是有強制劇情,我真的就當成比較色的動作遊戲
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母豬夢
エロmon
曾經的A社
夏娃年代記
龍騎士4
baldr系列
蘭斯
亞力夢
蘭斯系列
https://youtu.be/WC7pgKjeeX0 大帝國(計算機按不停)
美少女夢工廠算嗎??
可以看到裸體的養成遊戲
雙尾社
王賊 巢作之龍
戰國蘭斯 經典
一般遊戲裡面找澀澀黃油裡面找玩法人就是這麼矛盾
蘭斯系列
大系列&蘭斯系列挺經典的 可惜一切都結束囉
帶我去地下城也不錯
戰蘭,巢作龍,BALDR SKY,戰女神ZERO,大番長、DUEL SAVIOR,
創刻 等等 一時想不起來
巢龍 以前很愛地城守護者
最近的魔女復仇之夜很棒
夏娃年代記一代簡直就是王道,可惜那個二代...
如果二代繼續沿用一代主角一定是一款不輸蘭斯的作品
典獄長卡琳 遊戲-性結合的很好
拍A片賣那個遊戲阿 專注拍片賺錢看著女主被幹心中毫無
波瀾
a社的遊戲都不錯啊,蘭斯系列,大惡司,大番長和大帝國
常玩到忘記時間
王賊
網球天使 女人妳擋到我打球了
Wizards Climber巫師夢工廠,軟房貓最頂的一款
曾經的a社跟軟房子 唉QQ
LonaRPG 超好玩, 但色色的代價太大, 所以不好色色
但這些黃油以目前的標準來看,很多都是非常農的
魔女復仇之夜,超讚
卡琳的監獄,流派多到忘記眼前巨乳也要剷平暴動
神採
Baldr sky阿,好玩到覺得打炮浪費我時間
有一個打網球的
多娜多娜
block souls 1+2
lonarpg,完全沒在色色
Bladr sky
人工少女3都在蓋房子
baldr heart
夏日/冬日狂想曲 鄉村狂想曲
帶我去地下城超好玩
巢作之龍 不玩H也超好玩
帶我去地下城那個卡牌系統設計得是真不錯,就算扣掉
色色要素也依然是款好玩遊戲
BLACKSOURLS 也有點這感覺 RPG部分太好玩了
王賊玩過 讚讚
A、E、小E、尾社
塞雷卡系列,一堆人研究跑刀路線
軟房子巫師爬塔讚,鞭子跟拳頭很強
蘭斯
天下布魔算吧?都在算數學XD
AV?聽說後面大家認真在拍片
單機大多提到爛了,當年甚至還有4人團康大作
目前看過最猛的是在貼吧看VB組隊指南還是圖鑑的時候
有看到留言說為了打極難每一關都花大概一兩小時在那
排隊伍
勇戰r
戰蘭
鄉村幻想曲 忙種田
果然有baldr sky
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[心得] 控制=量子裂痕+全境封鎖。Remedy最平庸作這公司(我玩過)的作品會這樣排名: 江湖本色>心靈殺手>量子裂痕>心靈殺手:美國夢魘>江湖本色2>>>>>>>>>>>>>控制。 我超崇拜Remedy公司,當年「江湖本色」一代還是買CD版的,全破超級多次, 後來出在Steam上又買一次。二代出的時候我超興奮,還因此升級電腦, 結果對二代有點失望,但是「控制」卻是我對這公司最失望的作品。![[心得] 控制=量子裂痕+全境封鎖。Remedy最平庸作 [心得] 控制=量子裂痕+全境封鎖。Remedy最平庸作](https://img.youtube.com/vi/Ovr-IPF9BBo/mqdefault.jpg)
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[心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧我對本作的戰鬥系統有著非常複雜的情感。 很多時候體驗其實是良好的,但我發現在實在為數不少的時候我也有了非常差的體驗。 這個戰鬥系統製造了玩家對「即時動作遊戲」體驗的期待, 感受得到製作組有著龐大的野心,但結果來講只有部分成功。 這個設計上帶來的玩家期待,與現實之間的落差,造就了那些差勁的戰鬥體驗。![[心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧 [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧](https://i.imgur.com/vTlkhuzb.jpg)
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[閒聊] 女神異聞錄皇家版卡關這一陣子在玩隔壁板免費的p5r 目前打到奧村boss戰 但這關卡設計的也太不合理了吧 回合制的遊戲竟然有倒數計時 然後無限小兵的設計![[閒聊] 女神異聞錄皇家版卡關 [閒聊] 女神異聞錄皇家版卡關](https://img.youtube.com/vi/uhVHvKLayjA/mqdefault.jpg)
4X
[問題] 王國之淚為什麼不出在PS5上?這幾天玩王國之類玩到廢寢忘食了 放假除了吃飯睡覺就是在玩薩達爾 半夜5點還喝咖啡提神 看著薩爾達拿滑翔翼遨遊天空就是一種享受!! 這遊戲的設計公司真的很不會想耶!!!14
[閒聊] 緋紅結繫 劇情跟戰鬥的比例是不是抓得很最近玩到結人跟重小隊會合 不過這款遊戲的問題也開始浮現出來了 以前只有結人小隊的時候 羈絆劇情只要跟4個人培養感情就好了 結果重小隊加入後人數就直接爆增到9人13
[問題] 熱血三國誌 大家能忍受跳躍關卡嗎前幾天買了這遊戲 一開始還算好玩 對話有趣 但玩到中期後 戰鬥就開始用一些重複的招式取勝 有點悶 更糟糕的是 遊戲從中期開始4
Re: [問題] 國產遊戲中遊戲性最好的作品是什麼?抱歉這篇講得挺倉促的很多沒寫得很清楚 什麼叫做好玩的系統很主觀 簡單的說就是有創造性和變化性 比如說格鬥遊戲的連段系統就是一種變化性 忍者外傳的戰鬥系統打起來像格鬥遊戲4
Re: [心得] 聖騎士莉卡物語 前期抱怨(小雷)雖然不知道原po什麼時候會看到這篇 但還是忍不住要回一篇 因為我最喜歡做的事就是安慰玩到哥布林塔崩潰的人了 原po其實不用這麼難過 其實這邊被破處的莉卡只是聖騎士化的莉卡![Re: [心得] 聖騎士莉卡物語 前期抱怨(小雷) Re: [心得] 聖騎士莉卡物語 前期抱怨(小雷)](https://i.imgur.com/LgHNUacb.jpeg)
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[求書] 類似 女主從書裡跑出來了怎麼辦 劇中劇的姬叉的 女主從書裡跑出來了怎麼辦 裡面 主角筆下 被女主角跑出來強制修正以前 原本是個後宮文 男主是宗門外門弟子一路開掛 跟一路收女角 從青梅收到宗主 一路開掛這爛大街了 但我想看的是收宗主的部分1
Re: [閒聊] 會去玩十年前老遊戲嗎?最近在玩p5R順便借題問一下 P5是2016年九月的遊戲 也有個八九年了 現在玩到攻略第二個殿堂 只覺得音樂很好聽 遊戲性普通