[閒聊] 世界崛起荒野的魔物更新方式
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目前荒野的更新看來是走三個月更新兩隻新魔物與一隻歷戰王的形式
跟世界一樣走服務型
崛起則是兩個月後全部魔物更新完成
(如果不是疫情我猜本來是打算一次出完的)
將時間表列出來喚醒大家記憶後,我很好奇大家喜歡哪種方式
我自己是傾向崛起啦,當然如果能發售即完全體最好
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崛起跟荒野更新頻率半斤八兩,3=9
#1eLDfcjn (C_Chat)
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崛起不是因為疫情,是卡普空想省卡帶費不想超過8GB
新遊戲的標準跟7年前一樣就已經輸了吧
崛起+1 還有活動關卡 我實在不是很喜歡世界荒野那種限
時的方式 像崛起一樣出了之後隨時都能玩不好嗎
擠牙膏這個老實說是最不可能改的了 破曉後面也是更新好
幾次才放完怪和系統 為了延長壽命這東西已經變成習慣了
你圖都沒顯示喔
看世界的模式 問題還是在本體有沒有給人未完成感吧
想省卡帶就連RS都省了阿 前後不一不就這個變因疫情
拜託一次出完更新三個月玩三個小時到底在幹啥
圖片連結改好了,不太熟這個圖床XD
我真的覺得期間限定很煩
分段+期間限定最爛
講魔物數量時會有人跳出來說崛起一票小動物不能算喔
期間限定就是最爛的
荒野跟世界一樣連祝賀獎勵也期間限定這點真的很白癡 送
的東西又不是說拿到這獎勵就不用玩遊戲不用農
話說崛起的魔物模組不能直接拿到荒野用嗎? 不是同一引擎?
煌雷王強度跟裝備實用度都被海龍比下去,到底哪來的自
信這東西可以搞期間限定
終於看到3=9的出處了,一直看到有人在臭XD
崛起的怪面數比較少 直接放會割瞎尊貴的荒野獵人的眼睛
魔物內容一次出完 頂多季節性活動限時就好 歷戰王
用限時是最白癡的東西 想當網路遊戲想瘋了
崛起的魔物模組是為了NS做的,跟世界比都輸了
是要怎麼拿到荒野
結果你只是想臭3=9,笑死
認真講 崛起一堆怪的動作性能是對標超人機體的 直接拿去
荒野大概一片哀嚎
世界贏惹 荒野更像冰原 只是沒那摸農
還是世界最猛,銷量和線上人數屌打崛起和荒野
更新太慢了 依目前的步調 應該一週更新一隻才對
經營方式比較接近世界 而世界還有兩隻合作怪 不知能否
比得上世界的誠意
我覺得打光榮的狂野之心都比mhwilds爽多了
煌雷王裝強度沒被海龍比下去吧 光霸主之魂就有帶三
件的理由了
世界約一個月更新一隻 還有農到吐滴凱羅火太刀跟讀心晶片
珠子
冰原更新也是很拖 但他有討厭的劇魔可以農
聚魔也是被噴爛阿 到很後期可以手動降等才好一點點 但
是到最後甚至都不願意給你直接調等級==
歷戰王好歹有新防具,護龍就算長那幅德性好歹武器防具也
是獨立的,明明都是換皮結果最不像原種的首領當初是???
聚農的撿兩次Bug幸好沒被修 不然變更農... 不過大型怪刷
武器的現在人應該沒人要打了吧 不過我還是滿喜歡刷冥赤的
現在狩獵節奏那麼快 再加上素材好掉很多
要一次放完全體出來怪至少要有MHX那個數量才不會被嫌吧
當時還被調侃刷素材最好的方法是抓臉撞牆一直撿而不是
打怪 根本本末倒置
所以還是得把各種便利方式刪掉才是正理.破壞傷口拿素才
崛起更新2次就沒惹 首領沒裝備 後年各種貼圖跳過 等破曉
刪掉.素材取得方式就是挖或者捕獲.討伐一場3個捕獲5個
珠子給1-2個.這樣刷起來才有醍醐味
這樣看起來世界是本體給得夠多,後續沒幾隻,都歷戰王居
多
打2,30場終於掉寶玉逆鱗時才有千辛萬苦終於取得的喜悅
世界本體數量還好,難度也不高.主要當時閃光彈媒改太強
冰原DLC之後就不同了 整個豐富度大增
所以老卡這次就把新怪的寶玉掉落率降低了
對啊..甚麼打兩場就做完全身裝備的方式不要了,沒感覺
原本一套裝只吃一個寶玉 新的兩套都要三顆
期間限定就真的不行,沒時間或是進度還沒到的直接錯過
數量是還好 難度有差 荒野崛起魔物本體都當菜切 世界本體
比以前舊世代難度稍為簡單點 但對新手還4有挑戰感 珠子 寶
玉 龍脈石也都要農 地圖的路自己記 沒npc幫 沒太多便民系
統
看這表格 崛起沒更新就34隻了
世界是回到MH MHG MH2 MH3的難度 其實並不是變難 是P系列
跟MH3G 4G XX的難度真的比較低 崛起我忘了 但是打起來很開
心
崛起
PC的崛起,NS崛起不行
想在荒野打怨虎喵跟爵銀子 這兩隻設計真的讚
Rise那不叫新結局好嗎?更新三個月後才給你結局和真尾王打
MH最大的問題是每次都像翻掉重做,看似沒資源可以重用
日期都列出來了還能有人喊三個月,眼睛可能有問題
一樣都是看似告一段落卻還有尾王相關的後續,你要說
荒野跟崛起一樣結局跟真尾王都等更新才給我是沒意見
就是數字隨他們喊才會3=9啊
爆
Re: [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷)以下內容可能有雷 說一下這代優點 0. 集中系統是個很不錯的東西 調整打點很好用 1. 武器動作確實更好玩![Re: [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷) Re: [萌夯] 荒野HR70現階段小評(有雷)](https://img.youtube.com/vi/X2zM9qfD4b0/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 崛起跟世界更新是不是評價反轉了如題,我現在覺得崛起世界更新跟荒野更新比, 好比種D跟鐵血第二季一樣,你以為已經夠秀下限了, 沒想到還有更厲害的。 第一次世界高清化可以原諒更新很慢,老臘入可以體諒。 第二次崛起碰到疫情可以原諒鎖結局,老臘入可以體諒。![[閒聊] 崛起跟世界更新是不是評價反轉了 [閒聊] 崛起跟世界更新是不是評價反轉了](https://www.capcom.co.jp/ir/library/img/ogp/img_ogp_milllion.jpg)
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Re: [閒聊] 魔物獵人荒野評價一直會看到一種言論 「給你時間去玩別的遊戲不好嗎?你的人生是只有這一款遊戲?」 好像遊戲時數不符玩家預期,是遊戲公司恩慈給你時間去玩別的遊戲一樣 我世界玩了600小時、崛起玩了400小時,這些都不含DLC的時數 期待荒野至少能跟崛起差不多不是正常的嗎?![Re: [閒聊] 魔物獵人荒野評價 Re: [閒聊] 魔物獵人荒野評價](https://i.imgur.com/LERYt2pb.jpeg)
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[萌夯] 荒野本日上線人數:55327今天週日,看了一下Steam的線上人數最高峰是55327人 現在則是48480人,排在第36名 同時世界的人數是28123人 以老卡的新世代大作來說,這個表現看起來不太行 沒新內容、也沒難度,下次更新還在不知道何時(5月只有平衡調整跟8星任務)47
[閒聊] 魔物獵人崛起的第一次大型更新對比荒野當初被嫌的崛起更新2.0 宣傳影片 結局是3.0才有![[閒聊] 魔物獵人崛起的第一次大型更新對比荒野 [閒聊] 魔物獵人崛起的第一次大型更新對比荒野](https://i.imgur.com/wXD7SuTb.jpeg)
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[閒聊] 《MHR》與《物語2》差別待遇?玩家不滿:《魔物獵人 崛起》與《魔物獵人物語2》更新差別待遇?日玩家不滿:老卡不能這樣搞吧 《魔物獵人物語2:破滅之翼》的日後更新引起了部分《魔物獵人:崛起》玩家的不滿。 日本知名遊戲大廠卡普空昨(2)日舉行了與《魔物獵人物語2:破滅之翼》發售前特別直 播,除了在直播中公布最新的遊戲訊息之外,也公開了未來相關的更新計畫。不過也正是![[閒聊] 《MHR》與《物語2》差別待遇?玩家不滿: [閒聊] 《MHR》與《物語2》差別待遇?玩家不滿:](https://i.imgur.com/5y9DqcSb.png)
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Re: [閒聊] 這次荒野怎麼沒有不如崛起的聲音因為崛起初版真的很鳥啊 初版劇情沒結局,只有龍人姐妹疑似被影響的動畫 初版只有雷神龍可以打,漂浮金玉還對近戰超不友善又無趣 初版的終局機制只有護石,可是護石強度被大幅限制+裝飾品一大堆沒開放製作 初版崛起也是從MH4以來第一次沒有強化版魔物可以打,只能等特別任務27
[萌夯] 現在看來,荒野和崛起哪個比較好?崛起當初被噴結局分三段出 還有「目前沒辦法透露更多」 不過至少魔物剛開始給的量還算足 荒野則是給了個大便end game content 然後好不容易更新一隻歷戰魔物就要蟹煮榮恩 現在這個狀況比起來 荒野vs崛起哪個比較好![[萌夯] 現在看來,荒野和崛起哪個比較好? [萌夯] 現在看來,荒野和崛起哪個比較好?](https://i.imgur.com/e8dN5uAb.png)
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Re: [閒聊] 魔物獵人 荒野的豪鬼更新484拯救了這遊戲→ Xghostptt: 為什麼要要求單機遊戲要有手遊的更新頻率跟內容... 05/30 21:54 問題是你老卡現在拿出來的內容,比世界跟崛起還少啊 做了那麼久的遊戲,內容搞分段更新釣玩家胃口,然後更新比崛起還少 自己搞得像是手遊的更新模式,結果內容少、頻率低,要玩家說什麼? 世界的時候還能說是魔物重新建模跟重新設計骨架還有動作7
[閒聊] 日本玩家抱怨《魔物獵人 荒野》更新太慢《魔物獵人 荒野》玩家抱怨更新慢:休閒玩也沒事做,內容太少 2025/05/20 Yahoo!遊戲 Capcom 旗下《魔物獵人》系列最新作品《魔物獵人 荒野》,在今年 2 月 28 日推出後 ,至今銷量已達到 1,000 萬份。然而近日《魔物獵人 荒野》提醒 5 月底相關更新後,