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[情報] 光之美少女 萬代玩具歷代營收

看板C_Chat標題[情報] 光之美少女 萬代玩具歷代營收作者
dragon803
(AZKiちゃん大好き)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:37

這個最下面的寵物光美沒有補齊

https://i.imgur.com/L5ObjiP.jpeg

但最後那一年是79億

所以今天戰隊的消息出來後 有的人想說光美是不是危險了

啊不是玩具販售一直都差不多這樣啊

百億時期已經是11年之前的事情了

但最近好的地方是有在回升,尤其去年就有發現天空後帶回來的聲量反映在寵物光美上
,受眾超乎預期

https://i.imgur.com/BHKBjQG.png

https://i.imgur.com/jtGqMFA.jpeg

這一代偶光美代入偶像的元素後,東映辦了很多推活類型的活動,今年還有針對大人
的應援場跟推活

讓上一季Q1光美不管是東映的版權販售,還是萬代的玩具成長,Q1都是近10年來的最高峰

所以你可以看到萬代的財報估計上 通期預測的部分2026年3月 是要拚85億的

https://i.imgur.com/6JBQR8r.png

等於光美近3年的玩具銷售是要拚64-79-85億這個拉抬回升

到底是哪裡藥丸了啊 藥丸早就在疫情時代收掉了啦

最近劇場版還3部票房破10億嘞,偶像光美最新的劇場版東映財報說累積已經到11.5億了,是歷代前3,前二就是去年的寵物光美劇場版+前年的All Star F

前幾年也有人擔心少子化的情況下 光美的營收可能會需要擔心突然崩跌的狀態,但近
3年不管是賣版權的東映還是賣玩具的萬代都穩定提升

怎麼會有光美危險的想法呢~~

明明是慢慢努力回升中的說,即使光美的製作人還在天空光美那一代說他們已經快沒梗了

(快想不到要拿什麼題材做光美)

這2年還是逆勢突破,其實已經算很努力了,偶光美以外續作的魔法使,舞台劇的男光美在營收跟推廣客群上也都有帶來幫助,也都是不錯的嘗試

也可以說這個IP你說要回到百億顛峰期嗎,現在看絕對還是很難,但他還是一個可以穩定撐住他客群的IP啦(?)距離危險還有一段距離啦~

https://i.imgur.com/HT1vP7I.png

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蒼風なな Cure Wink CV:髙橋未奈美
https://i.imgur.com/xOw1ASn.gif

キミと瞬く、ハートの勇気!お目目パッチン、キュアウインク!

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※ PTT 留言評論
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cross98011510/31 00:22沒到藥丸但是最接近的啦

habei10/31 00:23抓心真的讚!

cross98011510/31 00:23光美疫情期間沒血崩 但戰隊是血崩到跟光美差不多 然

cross98011510/31 00:23後就突然 啪 跟你說要沒了

戰隊是爆到跟光美幾乎差不多又沒提升的等級耶 然後光美的部分 玩具有提升以外 東映也有提到版權販賣的部分一直在提升 尤其今年第一次連海外都擠進前4了

https://i.imgur.com/IHYcmOn.jpeg

明明就過得還不錯啊~~當然啦 要回到最顛峰時期有難度 可是在這種狀況下還可以 拉抬回升 距離要死明明就還很遠吧

ballby10/31 00:24光美目標客群就不一樣,和騎士戰隊這種客群

ballby10/31 00:25重疊的差很多

ballby10/31 00:26奪心屬於不可能超越的障礙了

cross98011510/31 00:26https://i.imgur.com/QyeSKZU.jpeg

https://i.imgur.com/lZbnweu.jpeg

就你看戰隊的銷售是這樣 他是爆了後回升的跡象依舊低迷,已經處於被砍半後的低谷3-4年了 這個...就不是光美遇到的狀況吧 這比較像光美前幾年遇到的問題,從星閃+遇到疫情 後的元氣魔法到熱情閃耀到天空光美 一度有點低迷又被疫情衝擊 但有做好自己能做的慢慢回升這樣 你說5年前那個時候感覺藥丸我是可以理解啦 可是最近3年已經是穩定回升中了 自己感覺東映也是蠻努力的

cross98011510/31 00:33戰隊這邊 暴太郎跟王樣評價不錯 銷量也是都有回升一

cross98011510/31 00:33點比前面幾部多10億以上 今年預估持平 但還是被砍了

但他的數字明明就跌得比光美更嚴重吧(?) 當然光美有一天還是會結束 但這3年又復甦的跡象來看 很難想像他是危險名單就是了

※ 編輯: dragon803 (133.106.136.235 日本), 10/31/2025 00:36:40

blueshya10/31 00:35營收差不多不代表成本差不多,假如戰隊付出成本過高,光美

blueshya10/31 00:36卻不高那實際就不同了.除非知道兩部成本多少,不然營收差

blueshya10/31 00:37也不代表什麼,因為可能一個有賺,一個沒賺

cross98011510/31 00:37成本當然也是個問題,巴哈看到轉中國的消息是說問題

cross98011510/31 00:37在朝日電視台不願意繼續出資…這我就不確定真偽了

blueshya10/31 00:37不然營收差不多也不代表什麼,漏打

cross98011510/31 00:39就 希望御三家剩下的兩個能多活幾年吧QQ

戰隊終止的那篇有關係者爆料說是營收很難打平成本的關係 関係者によると、イベントや関連グッズ、映画化などで得られる収入が、番組制作費に 見合わないことなどが放送終了の背景にあるという。 說收入跟製作費成本不符也是終止的理由之一 這部分應該是真人特攝較為麻煩的地方 話說假面騎士劇場版的票房其實也跌很久了 但營收一直穩定在那 證明財團B賣玩具能力仍就一流啊

※ 編輯: dragon803 (133.106.136.235 日本), 10/31/2025 00:43:24

pili95503010/31 00:44沒想到從盜警開始掉這麼多,記得這部的評價還可以吧.

pili95503010/31 00:44...

dm0310/31 01:14天空個人覺得有點可惜 不知道是不是經費不足 真白變身居然

dm0310/31 01:14是靜止畫面

CaryllTEA10/31 01:15明顯感覺近幾年光美人氣有回漲,熱度有變高,推上討論

CaryllTEA10/31 01:15和創作變多不少,寵物組神劇情也吸滿多人入坑的

CaryllTEA10/31 01:16真白那個真的無解,五人只有她不會動……

qss0510/31 01:16玩具就一直被電子產品擠壓,一直萎縮,我覺得戰隊最大的問

qss0510/31 01:16題還是韓國跟中國的太有誠意了,日本也有新幹線跟別的系列

qss0510/31 01:16打,戰隊的年齡定位很尷尬,機器人都大人在玩,可是客群又

qss0510/31 01:16是小朋友

yao717410/31 01:45警盜後來都在賣盜那邊 甚至連玩具語音是警的本篇都被盜拿

yao717410/31 01:45去了 那時候一堆人超不爽的 然後騎士龍的問題是玩

yao717410/31 01:45具原本想主打自由拼裝吧 但是可動可玩性也不高

yao717410/31 01:48戰隊玩具最大的問題就是DX做太爛啊 人家中韓哪怕是tomy那

yao717410/31 01:48邊的玩具耐久跟耐玩都高 戰隊玩具造型 可動 可玩都太低

yao717410/31 01:48然後又一堆可動可玩性很低的武裝...

GaoAKCE10/31 05:53戰隊機人要做可動就是成本會飆高,可是萬代在戰隊的面向

GaoAKCE10/31 05:54依然主要針對是小朋友,成人這塊一直沒有像騎士放出來,

GaoAKCE10/31 05:55是真的很可惜。當年戰隊職人系列其實本來有望,但這系列

GaoAKCE10/31 05:56把機人、變身器、強化配件都放在同一個系列,一直搞不好

GaoAKCE10/31 05:56定位,出了十幾款後就停了。然後賣最好的通常都是變身器

GaoAKCE10/31 05:57於是變身器又出了個ME系列,機人就放給他爛了。

GaoAKCE10/31 05:58暴太郎跟王樣的DX可動其實有目共睹的好,但銷售量拉起來

GaoAKCE10/31 05:59百分比依然沒有比想像中的好,於是爆上就又回到簡單玩的

GaoAKCE10/31 06:00狀況(其實設計不差,很有趣),著實可惜。

simakaze10/31 08:28好奇8樓的圖 2015-2016為什麼都往下跌?

YrokuH10/31 08:41樓上,那是妖怪手錶橫著走,被說有望打爆寶可夢的時期

YrokuH10/31 08:41光美現在與其說是推廣客群不如說著重於喚醒、鞏固長大的客

YrokuH10/31 08:41群,已經跟深夜番一樣會推很多大人才消費得起的選項,長年

YrokuH10/31 08:41放置狀態的舊作也開始有很多主打情懷的活動和聯名