Re: [閒聊] 為什麼台灣漫畫一直做不起來?
漫畫產業的一個窘境就是其實他不是每個人都很賺錢的產業
日本的漫畫週刊月刊實際上是賠本經營的
都是靠單行本和周邊來獲利
而漫畫家的稿費其實沒到很差
但是工作量需要請助手才能做出可以在市場競爭的作品
而不是一個人就能獨立作業
所以請了助手後漫畫家自己的收入也變低薪階級了
即便算上單行本的版稅 一般的三線漫畫家其實也就只是微薄的抽成讓生活糊口而已
而漫畫家要能從三線一路熬到一線可說是屈指可數
金字塔結構頂端賺爛的人太少了
不少漫畫家私下畫同人場還比連載賺
這也是為啥很多漫畫家的生涯都是短暫幾年
因為紅不起來的漫畫家硬撐不如去一般職場找工作放棄創作
平常在職場打拼
偶爾畫畫同人
可能機會成本還比全職低
而這還是日本的出版市場相當發達,且外來競爭者少的環境
台灣的漫畫出版日本進來的就佔過半以上, 而且出版環境長期比日本差
而又缺少中國那種找到新市場-國產小說的路徑
(中國的國產小說改編漫畫跟動畫都有,而且小說面向許多不看日本漫畫的新興市場找到自己的生路,而到現在打造了一條自產自銷的改編產業鏈)
而小說部分如果當年有去租書店也會發現,裡面其實整櫃的中國小說
很多泡在裡面整天的大叔翻的都是中國一出就是幾十集的小說
也就是台灣漫畫搞不起來有兩個因素
第一個是日本漫畫很盛行
第二個是中國小說很盛行
那麼市場的生態位都被進口貨佔據了
自然就很難有自己的發達漫畫產業
所以即便幾十年前台灣有過一小波國產佳作單行本出也是好幾本的環境
但是日本漫畫的銷售佔了十幾倍起跳下也是很難生存
同理,日本其實在其他面向也有一樣問題
比如手機,曾經國產手機輝煌,但是現在人人用哀鳳,智慧手機就幾乎都是蘋果市場了
一旦生態位被別的更強大的競爭者佔領,即便過去可能有輝煌市場,但後續要改變就很難
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※ 編輯: astrayzip (39.9.66.239 臺灣), 08/07/2025 18:47:02
但是中韓都是在有日本這個超強文化輸出國旁邊搞出
自己的創作 甚至台灣本來也走在前面
我覺得一個很大的因素是出版業規模 中國不用說 他們賣那些免洗小說就賺爛 甚至還出過很多三體這類的金字塔上層作品 而韓國表面上看似只有台灣兩倍人口 但出版業從十多年前就已經是我們五倍以上的營業額 也就是韓國光出版業的規模除以人口就是台灣的兩倍以上 也就是說 台灣是用韓國同等人口比例一半的市場 市場裡還近九成都是日漫 兩國的國產作品出版基數比實際上的人口差距大上非常多 自然更難複製韓國的成功
但我也不覺得是創作者問題 是人家平台都在進步 台
灣進步幅度太慢了
另外還有個問題是 中國發展本土的動畫產業鏈後 出現了一個傳統國產動畫支持者被拋棄的體驗 因為發展出來的很多都是非日系風格的中國3D臉動畫 而不是這些早期支持者希望看到的「中國版的日系作品」 動畫是發展起來了 但是跟期望的風格差異甚大 台灣如果未來有機會發展自己的漫畫動畫 可能出爐的作品也會跟現在我們期望看到的不一樣 但中國有一堆3D臉動畫之下還有原神等偏日系的生存空間,也因為代工日本動畫所以除了那 些小說改編作品外年年都還有日系風格動畫產出的機會 但那是因為中國的市場基數大到有多元發展空間 台灣的規模能否有這個契機就難說了 很可能十幾年後真的發展出什麼東西 但是跟我們想看到的可能不是一個東西
※ 編輯: astrayzip (39.9.66.239 臺灣), 08/07/2025 19:03:13台灣的創作不是沒有起色,無名時代就是圖文作家當道,
但內容是紀錄生活為主,如果只是要休閒是很夠,但要變
成IP,一個完整的故事很明顯是不夠的
因為少了你啊 可惜了
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宣傳跟平台 要有一個能快速擴散給很多潛在讀者的平台 還要砸錢去多管道宣傳 然後不只要有人看 還得要看得人多到能賣周邊或是正版授權手遊之類的9
這個喔 前陣子啊 我分享了一部隱藏神作 結果被吐槽 既是神作 為何會被隱藏 而且若命題是為何做不起來
米那桑空尼幾蛙 大概是沒有變現渠道吧,早期日本漫畫是跟玩具商拉贊助 2分鐘的變身畫面 ,變身道具 全部能出玩具,還有模型 ,換皮遊戲卡帶 也就是說漫畫 一個ip 捧紅之後,就有後續的手段變現 那麼如果沒有變現渠道,光是漫畫好看,一堆免費的動漫可以看,消費者為什麼要付費看 你的漫畫
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[閒聊] 台灣漫畫跟動畫不行 那小說呢?如題 每次說到台灣動畫跟漫畫 大家基本上議論紛紛 但結論大家其實都知道是真的不太行 最後都只是在爭論為啥不行 而原因不外乎就是市場大小不夠 無利可圖就沒有贊助 沒有資金就沒有健康的業界29
Re: [討論]日本能產出這麼多豐富動漫作品的原因?日本為何能產出這麼多動漫作品,很簡單,就是已經產業化 一定有很多人會酸說「廢話」,但我可以給個好幾個例子 比如說台灣的網路小說,本來只是一些人在BBS上面連載免費的網路小說給人看 後來有出版社開始幫出版,賣的還不錯,出版社就直接搞了網路小說網站給人連載用 連中國在連載的網路小說的,都跑來台灣出版,因為賺的到錢11
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來小弟有一個想法,不知道可不可行。 就是要有人願意放棄出版收益,與漫畫改作的收益, 提供出自己的作品, 然後找有意願的漫畫家把它畫成漫畫, 再放到網路上,還要免費日文化,9
Re: [驚世優文] 台灣本土漫畫怎麼發展不起來可是我覺得你這篇很水 資訊不足 至少也提供些近況吧…… 目前東立龍少年還有線上連載和出實體書![Re: [驚世優文] 台灣本土漫畫怎麼發展不起來 Re: [驚世優文] 台灣本土漫畫怎麼發展不起來](https://i.imgur.com/wzXl37Jb.jpg)
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Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?不是 要找畫工好的台灣一定有人 甚至以前也有畫工揚名國際的鄭問 : 2.沒有好題材的作品 台灣題材其實蠻多元的 除了大部分日漫題材可以拿來用 也有不少本土題材Ex 國軍 : 3.臺灣消費者看到自己人作品就不支持了 這倒是確實 過去有段時間 某出版社培養漫畫家的方法就是叫漫畫家抄日本漫畫 導致市場上有許多「山寨」的日本漫畫 普遍導致那段時間台灣人對於國產漫畫印象很差9
Re: [討論] 中國是因為很挺國產才有動畫市場嗎中國自己的AC產業能養起來我認為跟他們當年的網路小說有密不可分的關聯 他們的整個創作環境的起源其實是那些被看慣精緻作品的我們視為大便的各種免洗網路小說 2000前後 撥接網路成為一般死老百姓也有資格玩的東西後 吃網路流量小 載下來斷網後也能看一整天的網路小說就變成網路族群的頭號娛樂 那個年代大煉蠱下就算多出了山一般的垃圾5
Re: [閒聊] 臺灣動漫環境開放為何沒有名作品?有喔,這個叫閻小妹。 我是去逛駁二才知道的,這系列不在一般ACG愛好者的視野範圍中, 它訴求觀眾群是國小年齡層的,做了39集以上。 一開始在公視播出。一集11分鐘。 對小學生的注意力來說,11分鐘可以。4
[問卦] Ai 打自己臉啪啪響?我: 台灣文化部長喊2027台漫超越日韓 你怎麼看? Grok 3: 台灣文化部長李遠提出「2027年台漫超越日韓」的目標,這個說法確實引發了不少討論。 從現實角度看,這目標聽起來雄心勃勃,但要實現的挑戰也不小。