[閒聊] 發售兩個月遊玩時長300小時很厲害吧
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300/60 一天至少五個小時泡在遊戲上了
而且短時間玩這麼兇不會膩,這遊戲一定很好玩吧
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麻里茉是我永遠的精神導師
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幹!不可以這樣啊QQ
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 研究:打3小時遊戲負擔增 6小時風險不變連續遊玩「超過3小時」的玩家, 身體負擔更明顯; 即使超過6小時,風險未增加![[閒聊] 研究:打3小時遊戲負擔增 6小時風險不變 [閒聊] 研究:打3小時遊戲負擔增 6小時風險不變](https://nintendoevery.com/wp-content/uploads/2024/12/6107d6f78d8b1-750x421-1.jpg)
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[法環] 遊戲時長超過100小時玩家比例近半數《艾爾登法環》遊戲時長超100小時玩家比例接近半數 隨著《艾爾登法環:黑夜君臨》將於 5 月 30 日發售,以及亞歷克斯·加蘭確認執導 A24 出品的《艾爾登法環》電影,未來幾周將成為 FromSoftware 這部現象級作品粉絲 的狂歡。![[法環] 遊戲時長超過100小時玩家比例近半數 [法環] 遊戲時長超過100小時玩家比例近半數](https://img3.gamemad.com/2025/05/24/ePqN5BEE.jpg)
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[閒聊] 《魔物崛起》你遊戲時間多長了?問券超過《魔物獵人 崛起》你遊戲時間多長了?日媒問券超過半數獵人狩獵超過100小時以上 由卡普空開發的動作遊戲《魔物獵人 崛起》,自 3 月底發售至今已經過了 3 個月,想 必也有許多玩家已經破完3.0的新魔物與結局,那麼至今你總共花了多少時間在《魔物獵 人 崛起》上呢?外媒《Inside-Games》就以「你的遊玩時間有多長」為題目,進行了問28
[情報] 《死亡擱淺2》遊玩時數根據所選難度和遊玩風格,通關《死亡擱淺2》的時長也會有所變化。 據Powerpyx的描述,在普通難度下,大約需要50個小時通關主線劇情,期間連接了所有支 線設施和觀看了所有過場動畫。 主線時長 劇情難度40小時(通關主線,忽略支線內容)![[情報] 《死亡擱淺2》遊玩時數 [情報] 《死亡擱淺2》遊玩時數](https://img.youtube.com/vi/6zslnuthvD8/mqdefault.jpg)
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[問卦] 插進去 硬一小時 算厲害嗎?我朋友跟我吹噓他 插進去一小時依然很硬 是有戴套的情況 我就問 插進去 硬一小時 算厲害嗎? 還是他在豪洨?9
[微軟] 血色降臨:跌出常玩榜,線上不到300人《血色降臨》已跌出Xbox常玩榜 Steam線上不到300人 根據微軟官方的頁面顯示,《血色降臨》目前已經跌出了Xbox的遊玩最多遊戲的榜單的 前50名,而該作在Steam的線上人數最高(過去24小時)也只有230人。 《血色降臨》在5月2日正式發售,相關榜單資料的更新有一個星期的延遲,所以它在發售![[微軟] 血色降臨:跌出常玩榜,線上不到300人 [微軟] 血色降臨:跌出常玩榜,線上不到300人](https://img2.gamemad.com/2023/05/28/AB5aqCYN.jpg)
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[閒聊] 484很多人都喜歡在睡前玩黑白妹?是這樣的拉 聽說黑白妹很厲害 就去steamdb看了一下遊玩人數 最高5044人 遊玩人數最高的時段都差不多是22:00~23:00![[閒聊] 484很多人都喜歡在睡前玩黑白妹? [閒聊] 484很多人都喜歡在睡前玩黑白妹?](https://i.imgur.com/LijKDpIb.jpg)
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[問卦] 工作後還能維持興趣的人是不是很厲害現在大部分的人工作都至少8小時 加上交通時間大概十小時 這樣自己的休閒時間也不多了 通常只想休息 但是興趣不管是哪個5
Re: [問題] 買新主機後,遊戲時數會重置嗎真正的遊戲時間是跟帳號,不是跟主機。 但是要看這個時間要從app裡面看, 主機上的「簡介」中遊玩時間顯示的是: 「在未超過首次遊玩的主機時,單一主機所累積的最高遊玩時間,超過時則根據該主機是 否超過實際遊玩時間來顯示」。3
Re: [問卦] 遊戲玩不到1小時就不想玩正常嗎不是阿 你挑了一款遊戲時長至少要60+小時的遊戲 而且大部分都是靠作業感極重的任務水的 能玩到一小時我覺得已經很厲害了耶 現在是短影片跟短訊息當道的時代