Re: [閒聊] 關於遊戲的擁有權問題
※ 引述《dt9151017 (Jay)》之銘言:
這件事情風向其實很亂知道嗎
一般如果歐美吵這種話題
這裡的風向可能會先罵一定是歐美仔想盜版
但其實問題沒這麼簡單啦
尤其是網遊和服務型遊戲
大家不都嘛乖乖付會員月費上去玩
自建伺服器開私服這種事情其實很少啦
因為被大公司抓到會賠不完,而且玩家數又非常少
又不是以前中韓網遊一大堆他們懶得來台灣抓私服
很多時候就是把遊戲當作一種文化產品
就算沒人玩了
也希望能有個像圖書館或博物館的地方能夠隨時有機會看看他的樣子
現在也有很多停運的網遊,手遊,服務型遊戲阿
哪怕沒人玩了,出個單機版當作紀念品讓玩家偶而能回去看看以前的模樣也好
也不會對企業造成什麼損失
就是一種保存文化財的概念
有些人會把自己當作資方角度思考啦
覺得別人的東西憑什麼免費放博物館
但話又說回來了
鑰匙卡,只發行數位無實體(不能賣二手)
這些當初網上也沒少罵過
我也看過不少人推文覺得憑什麼玩家花錢了只能擁有使用權
這問題真不是簡單的盜版與否的問題
就是你把他當作文化財藝術品
當作自己買斷的文化產品
還是只當作一種租借服務
: 就是啊
: 最近在吵擁有權的問題
: 但我一直不理解這之間的關係
: 比如我在steam買的遊戲
: 其實是租遊戲,steam倒了就什麼屁都沒了
: 有人說你就算買實體光碟也是
: 你不是擁有遊戲,而是擁有使用權
: 最近因為我想回味老遊戲,所以買了實體光碟
: 我想了一下,我買了這個光碟,
: 光碟本身跟內容都是屬於我的吧
: 就算我動了光碟裡的檔案
: 比如修改遊戲數據或是加裝mod
: 這個「光碟裡的內容」依然屬於我吧
: 只要我不拿去販售或是不當用途
: 單純自己玩的爽不影響他人的話
: 會強調「光碟裡的內容」
: 是因為就只單看我買的這份遊戲
: 遊戲公司拷貝燒製光碟販售的這份
: 而不是遊戲公司做出來的本體
: 這個角度來說
: 我是擁有這份遊戲,而不是遊戲的版權吧?
: 回到steam租遊戲來看,這應該是兩件事情吧
: Steam倒了就真的什麼都沒了
: 就算你下載好了,但不能登入也一樣不能玩
: 那這樣爭取擁有權應該是合理的吧?
: 這樣的想法對嗎?
: 有人討論一下嗎?
: 理性討論喔
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理想中是這樣啦;現實大都是「哇太好了免費懷舊」而已
現在網遊手游沒這問題,都是歐洲某公司把單機遊戲也玩
這套就會出問題
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[討論] 為什麼動漫圈不像遊戲圈有贖罪券概念?遊戲圈有「贖罪券」的概念 就是可能小時候玩遊戲 因為沒錢 都玩下載來的盜版 長大有錢了 就用steam購買有上架的遊戲 當作贖罪![[討論] 為什麼動漫圈不像遊戲圈有贖罪券概念? [討論] 為什麼動漫圈不像遊戲圈有贖罪券概念?](https://i.imgur.com/X2OF28Yb.jpeg)
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[閒聊] Minecraft之父Notch支持「停止殺死遊戲」《Minecraft》之父Notch支持「停止殺死遊戲」運動:如果買遊戲不算購買,那盜版也不 是偷 MrSun Yahoo奇摩遊戲編輯 更新時間2025年7月9日 週三 上午11:5921
Re: [閒聊] 任天堂派人在YUZU模擬器Discord臥底太好笑了8? 原來盜版猖狂不是因為人自己道德低落,而是廠商太可惡,懂了。 在歐美推特圈晃久了都知道這些盜版仔嘴臉是怎樣啦,根本不需要替這些人護航。 他們就是覺得這些廠商應該"免費"提供我遊戲跟所有服務內容,課金遊戲如果有私服就會去 玩私服,然後說我不用花錢就能用到最好的角色,廠商要人課金吃相難看。13
[閒聊] 服務型遊戲是不是假議題?突然想到這幾年有服務型遊戲這樣的稱呼冒出來 指透過後續更新增強遊戲內容與玩法的遊戲,遊戲本體可能是免費或是付費 但通常是透過免費更新來持續吸引玩家在遊戲內消費 不過很早期的網遊甚至是主機遊戲不就有類似概念,像是網遊大版本更新 或是FPS遊戲的DLC付費地圖包機制之類的9
[閒聊] 玩家花多少才可以讓CY上市公連自走棋看這遊戲只有10天可以玩 如果又剛好幾乎沒空 那真的很哭 先假設遊戲開發成本是用愛發電 那只剩下伺服器營運成本吧 然後看D4買斷價賣2200左右 就一堆負評了2X
[心得] NS2性能提高導致的開發成本增加硬體性能提高,會導致遊戲建模的成本提高 美術部分是一款遊戲最耗成本和人力和開發時間的地方 就連任天堂都逃不過這個規律 櫻井政博也已經提出了對於開發時間人力和成本暴增的擔憂 歐美是靠外包和徵用大量短期雇員來解決開發成本暴增的難題6
Re: [閒聊] 遊戲在甚麼情況私服會贏過正服?正服比較坑主要是因為成本問題。 正服有自己公司的員工要養,遊戲上還要一直更新。 而很多網路遊戲的決策層其實都停留在上個年代,沒有比較新穎的營運概念。 之前有聽說過有一些上面的人都用一些免洗三國的遊戲當作參考…… 私服就是很簡單的剽竊正服公司的成果。5
Re: [閒聊] 歐美玩家是不是一群井蛙真的搞不懂為啥有些玩家為啥會這麼氣 暴雪又不是說不做diablo4了 這款DM好像還是外包 也不影響暴雪的開發進度 本身就是拿來賺奶粉錢 跨大玩家市場的一個嘗試5
[問卦] 用天堂網遊 當作通訊軟體 還會被抓到嗎我記得以前聽朋友說 有一個惡龍通緝犯 都是玩天堂 用密語溝通的 訊息一下就洗掉了
Re: [問題] 服務型遊戲是遊戲界的喪鐘嗎?這形式已經玩了數十年了。 DLC的精神就是這樣 就不說所謂的商城網遊,手遊....etc都是這種形式的遊戲 用google搜尋 這在兩年前對岸就有在講這東西了。 --