[閒聊] 救命啊 大劍也太好玩了吧
我崛起臘入啦
前一代大劍只敢用激昂斬打傀異角龍
本來聽說荒野大劍沒激昂斬有點不想碰
結果一試上癮
夭壽喔這武器怎麼可以那麼齁勝
魔物撞過來出相殺砸飛牠
來不及蓄力改用精防化解
一直成功就一直爽
整個玩起來很像破曉的反擊斬斧
(差在鋼索妙步換成精防)
玩到最近發現最好的對手正是封面怪鎖刃龍
除了地板炸裂之外全都能用相殺拍回去
比那個煌雷舒服多了
翅膀龍車不是開歪撲空就是快慢刀
打野團也是有機會就給他上撈斬
結算畫面看到自己的連消帶打成功次數還滿爽的
https://i.imgur.com/L2SVk9z.png
相殺完後接著角力
https://i.imgur.com/UZFrkVi.gif
連續三發相殺
https://i.imgur.com/KHlMK7V.gif
原來連消帶打上撈斬有進蓄力就能揮了
之前一直以為要等蓄滿一段才有效
雖然技術還不是很夠
容易誤判揮刀時機被龍打飛 瘋狂喝水
但真的很好玩
剛才打昨天存的鎖刃調查任務
居然出現兩隻鎖刃龍...
混戰中差點被8條鍊子活活拍死XD
https://i.imgur.com/wqniycT.png
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.85.42 (臺灣)
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推
這代大劍真的很爽
推
幹原來要這樣玩一
推
完美武器
推
攻防一體不唬爛
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相殺真的很爽
推
不過相殺擊飛好像會越來越難觸發
→
可能抵消 但敵人不會倒
推
相殺跟角力都有耐性,觸發之後下次需要的閾值都會提高
角力我知道 原來相殺也有累積值? 目前遇過相殺斬結果除了派生十字斬, 也有單純擊退無派生或者只有抵銷威力而魔物不退
※ 編輯: liam5184910 (1.168.85.42 臺灣), 03/11/2025 00:04:52推
真的相殺過一次就喜歡這武器了
→
原來進蓄力不用到一階就有相殺 就是要在魔物打過來前揮
→
出去就有判定了
推
好爽喔
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下次來試試
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好 來去玩大劍
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雙鍵稍微按久一點上撈就有相殺效果 按一下馬上放就沒有
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如果真蓄也能相殺就更好了,上撈2個鍵很容易錯招
爆
Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎?破曉護航仔來了 不過不得不先說,MHRS很多點都是在破曉才改善,單純玩崛起不一定能玩到爽點 ※ 引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之銘言: : 是這樣的啦 MH20周年大特價回鍋潮 : 當年MHW打完之後等冰原上PC以後已經退火就沒買![Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎? Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎?](https://i.imgur.com/sWVDnxJb.jpeg)
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[MHR ] 推廣一下大劍 真正適合手殘的近戰武器偽新手回歸感想 雖然太刀的櫻花光芒萬丈 但是大劍散發的黑暗跟黑洞一樣深邃 大劍說真的不適合村任 因為前期太刀櫻花爆發力跟流暢度遠勝大劍![[MHR ] 推廣一下大劍 真正適合手殘的近戰武器 [MHR ] 推廣一下大劍 真正適合手殘的近戰武器](https://img.youtube.com/vi/b21JDFwPK08/mqdefault.jpg)
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Re: [MHRS] 這版的大劍..原文恕刪~ 破曉後全用蓄力風格大劍打到傀異lv90 的心得: 大拇指指腹真的要夠肥 這版蓄力大劍主要還是「引AI出招+記派生動作」,什麼招可以GP打回去什麼不行。 在G級魔物連段多的情況下常遇到:![Re: [MHRS] 這版的大劍.. Re: [MHRS] 這版的大劍..](https://img.youtube.com/vi/DXksoqIQ4dQ/mqdefault.jpg)
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[魔物] MH荒野的大劍以前玩大劍只會跑到魔物旁邊砍一下就收刀 連蓄力都不用 因為常常等蓄力完後就會揮空 玩 起來不是很爽 荒野新增的技能有明顯覺得靈活度提高 1. 精準防禦 尤其可以用移動+ RT減少動作後的硬直時間快速防禦 快被打到前用精準防禦直 接變成跟隻狼一樣![[魔物] MH荒野的大劍 [魔物] MH荒野的大劍](https://img.youtube.com/vi/3xCtwqmYoFI/mqdefault.jpg)
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Re: [MHR] 請問大劍玩法?關於崛起的大劍雖然有很多抱怨想講,但就你的問題本身 可以給幾個體感上會比較舒服的玩法 MHXX勇氣大劍給了打不死的勇氣納刀和超高速強蓄力拔刀斬 MHW有著大量空檔可以打真蓄,還能客製回血,用命去拚都夠賺 而在崛起以上前代優點都沒有![Re: [MHR] 請問大劍玩法? Re: [MHR] 請問大劍玩法?](https://img.youtube.com/vi/b21JDFwPK08/mqdefault.jpg)
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Re: [萌夯] 試玩斬斧我沒碰 能大概講一下為啥被噴嗎斬斧設計上有兩個短板:機動性和生存力 但斬斧玩家就是喜歡不斷變形維持能量與進攻的玩法 但凡其中一項有把握好,都不至於完全無法接受 偏偏荒野全都搞砸了 機動性在冰原是靠勾爪解決![Re: [萌夯] 試玩斬斧我沒碰 能大概講一下為啥被噴嗎 Re: [萌夯] 試玩斬斧我沒碰 能大概講一下為啥被噴嗎](https://i.ytimg.com/vi/FRcQD_57cdE/sddefault.jpg)
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[問題] MHR 請問大劍最無腦的玩法是什麼?玩得好挫折 盾斧 有無腦披薩刀 太刀 可以無腦櫻花 斬斧 zr zr zr zr (鋼絲) 大劍有類似的無腦玩法嗎?17
[MHWs] DEMO 大劍看板上還沒有大劍串,開一篇大家討論 純大劍玩家,世界1500場,崛起3000場 DEMO我3070跑2K中畫質不能穩60,看來顯卡是換定了= = 這次荒野最有感的是集中模式 操作跟MHN的那個瞄準模式很像![[MHWs] DEMO 大劍 [MHWs] DEMO 大劍](https://img.youtube.com/vi/IxW-ok1ekSY/mqdefault.jpg)
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Re: [情報] MHWS魔物獵人荒野 實機遊玩影片整理一下目前自己有在玩的武器在荒野多了哪些新招 是看影片右上角顯示的招式,日文不好,有錯誤可以下面推文指證 大劍:破壞傷口>集中貫通斬,看影片感覺吃站位 位置沒有很好的話刮個一兩下就停了,沒辦法像展示PV 那樣刮一段長距離,或者是看按鍵按法也不一定9
Re: [MHR] 請問大劍玩法?大劍目前我玩到現在大概有三種走向 1.激昂斬 比較新型態的大劍 好上手 SOLO神技 必要技能 耐絕 SOLO的時候 可以直接縱斬+肩撞進入霸體 或是金剛蓄力斬+激昂斬